Help Annie
価格: 無料
market評価:
3.3
(評価数: 20,600)
ダウンロード数: 100,000以上
| 総合ランク: | 61392位 |
| 情報取得日: | 2025/12/06 |
| カテゴリー: | アドベンチャー (ゲーム) |
| バージョン: | 1.3.0 |
| 更新日: | 2024/07/31 |
| 開発者: | SponsorAds GmbH & Co.KG |
| 動作条件: | 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
「Help Annie」は、メッセンジャー アプリ ゲームのスタイルの、冒険的なインタラクティブ ミステリー クライムです。
あなたとあなたの選択は、一生に一度の休暇を過ごすのではなく、一連の不思議な出来事に直面しているアネット・ルイスにとって唯一の救いです.
彼女の過去の影に閉じ込められた彼女の人生、または彼女の死は、これから危機に瀕しています。
Help Annie を無料でプレイして、気に入ったら小額の料金でゲームのロックを解除してください!
ゲーム内の追加費用はありません!
私たちの青少年保護官
クリスティーン・ピーターズ
カッテンシュタイン 4
22119 ハンブルク
電話: 0174/81 81 81 7
電子メール: jugendschutz@reality-games.com
ウェブ: www.jugendschutz-beauftragte.de
■ マーケットレビュー
- ★★★☆☆ インターバル多すぎて話がわかんなくなってきたし、たいしておもしろくないのでアンインストールした
投稿者:鈴木将馬
- ★★☆☆☆ ゲームとしては単純だからプレイしやすい。しかし「プレイしやすい」のと「理解してプレイする」のは別。とりあえずポチポチやっていれば何となくプレイできる感じ。そして当然と言えば当然かもしれないが、基本無料OKを謳っていても結局は高額の初期投資が出来なければ存分に楽しむことは難しいと思う。アプリ版がきてから手を出してみたけどやはり敷居が高い感。
投稿者:kamelie S
- ★☆☆☆☆ ヘルプは、ほとんどリンク切れ。 アプリ版から始めたが、毎日翼カードで1戦してポイントちょっぴり稼いで、パラメータちょっぴり上げて終了。で合ってるのかな?対戦はカードがないので今はできてないです。 どちらのモードもカードを購入しないとはじまらない感じですね。 言語が英語だとコメントにありますが、ログイン画面右上に日本語切替がありますので、ご安心を。ただ、デフォルトは日本語だった方が親切ですよね。
投稿者:k y
- ★☆☆☆☆ 設定のだんかいで、パスワードから先が進みません。 なので、もうこのアプリ消そうかなと思っております。 次、使うときまでに、改善の方よろしくお願いします。
投稿者:高市紗理
- ★★★★★ 長年楽しませていただきました。長期的にログインしなくなった後でも、お帰り石配布などのフォローによりゲームに復帰しやすかったです。古いキャラやクエスト攻略で手に入るキャラが今風に強くできるのも有り難かったです。沢山のシステムが構築されたこのゲームが無くなるのは大変悲しく思いますが、コンテンツやキャラが増えに増えたゲームに新規顧客は付きにくいので仕方ないですよね。世界観を一新したクリプトの様な戦闘システムの新作が制作される事を願います。今までありがとうございました。
投稿者:y o
- ★★★★☆ とりあえず初回のみ引き継げる仕様をやめてもらえれば良いです。 毎回、メニューの裏にでも入れてくれたら、現在のデータを引き継げるし。 アンインストールして入れ直しても、環境が変わらないと、そのまま前のが起動するのはやめて欲しいですね。 アプリで遊ぼうと、Andappで遊ぼうと自分の環境に合わせたプレイスタイルで良いとは思うんだけれど、音楽もグラフィックも良いだけにスタートする順番がスマホからじゃなかった場合は、リセマラできない仕様です。Andappを活用して、windowsから紐付けスタートしてしまうと、引き継ぎメニューが最初だけっていうのがネックです。 ゲームとしては、とても完成度が高いですが、スマートフォンでお気に入り揃えてからのスタートをお奨めします。 引き継ぎメニューがタイトル時のところで毎回出るようになったら、コメント共々変更いたします。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 初期の頃から遊んでます。色々な改編もあり、無課金でもそれなりにガチャも引けて、☆5キャラが手に入る方法があり、やり易くなっていると感じます。楽しむ程の余裕が出来るまで時間はかかりましたが(笑)、気長に出来る方は問題ないのではないかな?いきなり強くはなりませんし。アイテムを集めて強くしていく。回数をこなす。 ユニオン戦はクエストをクリア(スキップせず)してCPを得ますが、回数をこなすとランクも上がるし、アイテムを得られるし。これの繰り返しが長じて強くなる感じでしょうかね?ランクが上がるとAPが増え、活動できる時間なども広がります。確か、初心者はランクアップなどで優遇期間があったはず。 楽しみ方を見付けるまでに人それぞれペースや価値観があるのでしょうが、悪いゲームではないと思います。まったり楽しんでは如何でしょうか(^^)
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 無い
投稿者:池田佳奈
- ★★★★★ スイーツ2017
投稿者:Kuwahara Sayaka
- ★★☆☆☆ 昔やってたから懐かしさで入れてみたが、こんなだったかなという印象。別に面白くもない。フィーバーの入手量が大した量でなく、やる価値がない。タップも意味がない。放置ゲームなのに最大10分くらいしか放置時間がカウントされない。放置ゲームとしてこの放置時間の制限は何の意味があるのか。放置ゲームなのに頻繁に開かないといけないというゲーム性なのは矛盾していて理解に苦しむ。元がかなり前のアプリなのは承知しているが、こんなにつまらなかっただろうか。購入の要求量も増え方が指数関数的に増えるのに対して、入手量の増え方は線形的なので後半の放置時間がひたすら長い。長いくせに前述の放置時間の制限があるため、ゲームとして破綻している。特別なにか最後に演出があるわけでも無いことはチープな感じから想像がつく。時間が有り余って仕方ないならやるかもしれない。残念ながら最近は他にいくらでも放置ゲームはあるので、わざわざこれをやるまででもないが
投稿者:リストメンバー
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