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登録アプリ 72,272件 更新日時 2025/12/06 03:41
部屋からの脱出:探偵ファントム
価格: 無料
market評価: 3.0
(評価数: 2,630)

ダウンロード数: 1,000,000以上
総合ランク:32625位
情報取得日:2025/12/06
カテゴリー:アドベンチャー (ゲーム)
バージョン:7.0
更新日:2025/10/29
開発者:HFG Entertainments
動作条件:7.0 以上
サイズ:??




■ 概要
ENA ゲーム スタジオによるルーム エスケープ: 探偵ファントムへようこそ。 殺人捜査事件の解決を手伝うためにここに来ました。 すぐにアクションに飛び込んで、証拠を収集し、手がかりを分析し、隠されたオブジェクトを見つけ始めましょう。

ゲームストーリー:
ニューヨークの刑事たちは数多くの不可解な殺人事件を捜査してきたが、各犯罪現場で発見されたものはたった1つだけで、その殺人者に「黒い蜘蛛」というあだ名が与えられた。 警察と刑事がブラックスパイダーを見つけるために考えられるすべてのことを行ったという事実にもかかわらず、彼はまだ逮捕されていません。 しかし、カイル・ファントムという刑事は軽犯罪で男を逮捕したが、拘束者が黒い蜘蛛であることを知らずに釈放した。 刑事に逮捕された黒蜘蛛はプライドを打ち砕かれ、自我を満たすために復讐を望んだ。 善の勢力と究極の悪の勢力の間の戦いが始まった。 最後に誰が勝つかを調べてください。

探偵スキル:
この臨場感あふれる脱出ゲーム体験で、スリル満点の犯罪捜査の世界に足を踏み入れましょう! 経験豊富な刑事として、あなたは一か八かの刑事事件の中心に立ち、謎の網を解き明かし、犯人に裁きを下すという任務を負うことになります。

複雑な手がかり、隠されたオブジェクト、そして気が遠くなるようなパズルで満たされた、細心の注意を払って作成された環境に浸ってください。 証拠の痕跡を追跡し、犯罪現場を精査し、証人を尋問する際に、細部に対する鋭い観察力と鋭い問題解決スキルが試されます。
未解決の謎?
*最初の捜査で決定的な結果が得られなかった未解決事件や未解決の殺人事件を捜査し、新たな視点と新たな手がかりが必要となります。

*DNA 分析、指紋照合、弾道検査などの法医学技術を利用して科学的証拠を収集し、殺人者を特定します。

*家族、友人、同僚など、被害者に近い人物の行動や行動を評価し、容疑者となる動機や秘密を持っている人がいるかどうかを判断します。

アイテム探しゲーム:
これらのゲームでは、シーンまたは場所が指定されており、シーン内に隠されたオブジェクトを見つけなければなりません。 オブジェクトは通常、解決する必要がある謎や犯罪に関連しています。

パズルのタイプ
*与えられたヒントと条件に基づいて解決策を決定する演繹的推論と問題解決スキルが必要なロジック パズル。

*複雑なパスや通路のネットワークで構成される迷路パズル。ソルバーは行き止まりや障害物を通り抜けながら、スタートからゴールまでの道を見つける必要があります。

*特定の解決策に到達するために数値計算、パターン、または数学的概念を必要とする数学パズル。

*問題を解決したり特定の目標を達成したりするためにオブジェクトやメカニズムを操作する必要があるメカニカル パズルおよび物理パズルまたは頭の体操

大気中のオーディオ:
私たちは創造性、細部への注意、実験を必要とする素晴らしいサウンドスケープを作成しています。 プロセスを楽しみ、自分の直感を信じて、本当に忘れられないオーディオ体験を創り出しましょう。

ゲームの特徴:
*25のミステリー事件に挑戦します。
*毎日、無料コインがもらえる報酬がもらえます。
*ステップバイステップのヒント機能が利用可能
*ひねくれた探偵物語を解き明かす
*目撃者と容疑者を尋問する
*素晴らしいユニークなロケーションとパズル!
*あらゆる性別年齢層に適しています
*中毒性のあるミニゲームをプレイする
*隠されたオブジェクトの場所を探索する

26 言語で利用可能 ---- (英語、アラビア語、簡体字中国語、繁体字中国語、チェコ語、デンマーク語、オランダ語、フランス語、ドイツ語、ギリシャ語、ヘブライ語、ヒンディー語、ハンガリー語、インドネシア語、イタリア語、日本語、韓国語、マレー語、ポーランド語、ポルトガル語) 、ロシア語、スペイン語、スウェーデン語、タイ語、トルコ語、ベトナム語)

■ マーケットレビュー
  • ★★☆☆☆ レベル10まで進みましたが、脱出ゲームというより、アイテムを取るために手間のかかるパズルを解かされるのが苦痛になってきたのでアンインストールします。 重くて反応が遅い時や、画面の端をタップするとスマホが反応して画面が切り替わったりするので面倒くさかったです。 日本語対応とのことですが、結構めちゃくちゃ。まず、「yes・no」が「はい・番号」になっています。人の名前が「トウモロコシ」とか、訳のわからない日本語になっています。
    投稿者:sae n
  • ★☆☆☆☆ イライラする場面が多い。タップしてもなかなか反応しない。とあるパズルで反応しなくてクリア出来ないので途中でアンインストール
    投稿者:Wata Yama
  • ★☆☆☆☆ 拳銃組み立てた後から何も進まなくなった。ヒントを使用したがなんの反応も無くなった。バグ?それとも詐欺?
    投稿者:ちゃんたか
  • ★★★★★ 漢字好きの僕からしたら、まさに神ゲームです!ですが、レベル7ラッシュをプレイしていた僕からすると、字通訓が廃止されたのは、とっても残念です。「過去にあった問題」みたいな感じで復活してくれるのを祈ります。字通訓はやっていてとても面白かったので、復活してくれたら一生やります。字通訓復活お願いします。
    投稿者:濱野睦生
  • ★★★★☆ 普段pcからブラウザ版でのプレイをメインにしている者です。隙間時間にもプレイしたいと思いインストールしました。 ゲーム自体は言わずもがな楽しいのですが、ブラウザ版のUIをそのまま持ってきている形なのでスマホプレイには向かないなと思いました。 縦画面プレイ用のUIが…欲しい… スマホで答えを打ち込むためのキーボードが出てくる度、画面がデカくなって画面端が見切れていく(縦画面・横画面切り替えると直る)のは修正してほしいですね…(私だけ?) あとは課金で広告消せたら嬉しいなって感じです。 スマホでブラウザ版をプレイすると処理落ちが酷かった(pc推奨なのでそりゃそう)のでアプリあるのとても助かりますm(_ _)m 開発大変だと存じますが応援してます!
    投稿者:東結花
  • ★★☆☆☆ 某クイズバラエティ番組の漢字クイズを模していて、難読漢字を答えていくゲーム。 難易度も大まかにだが設定でき、ジャンルや文字数指定などのギミックもあり飽きない。 しかし現状バグが多い。せっかくクリアしたのにエラーが出てくる。エラー通知しようにも、そのURLをタップしてもリンク先に飛ばないし、コピペも出来ないので一字一字入力する必要があるのは非常に煩わしい。多分、制作者に届くエラー報告の何番も実際にエラーは発生している。 そして、広告が出るのは仕方ない。が、その出る場所が下なのは、このゲームのシステム上問題がある。 文字入力の際に誤タップなどでキーボードを消してしまった場合、勢いで広告にタップしてしまう。 ゲーム自体は良いのに、アプリの出来で評価を落としてしまっているのが残念。
    投稿者:kagetora sabae (かげとら)
  • ★★★★★ ひたすらに戦闘を繰り返しダンジョンを突き進んでいく、「超」がつくほどシンプルなハクスラです。限りあるリソースの中で可能な限り進み続け、死亡したらレベルやアイテムは引き継いでそのダンジョンをリトライ、文字通りのゾンビ戦法でダンジョン最奥を目指します。 本作独自の要素として戦闘にカードゲームの要素を取り入れており、プレイヤーはダンジョン開始時に配られた手札(行動)を重ねる、破棄して引き直すなどやり繰りして効率よく雑魚を蹴散らし、ボス戦に強力な手札を叩きつける必要があります。このあたりのちょっとした戦術要素が単調になりがちなハクスラ戦闘の程よいスパイスになっていると思いました。意外と面倒くさくないんです。 テンポ感、長さ、難易度バランス、ストーリーなど全般的に軽く、でも軽すぎず「程よい」感じにまとまっており、既存の他ゲームと比較しても際立った長所はありませんが、余計な要素の無いこのシンプルさが自分にはプレイしててとても心地よかったです。 ハクスラ好き、正統派のファンタジー好き、作り込まれた重いゲームに飽きてライトに楽しめるゲームがしたい人におすすめ。
    投稿者:JIMA
  • ★★★☆☆ 最初は楽しめましたが、進むにつれ粗が目立つように。 いくつかありますが長くなるし、他の方も書かれているので一番改善してほしい所のみ。 攻撃カードの種類が4種類と多すぎて装備を限定しないと、手札は5枚までなのでカードを合成するのが困難→その瞬間に必要のない守や回復・小ダメージばかり→戦闘が長引く…といった感じでストレスが溜まってくる。 斬打突を物理ダメとして1つにまとめ、代わりに状態異常のカードを追加とか、武器の攻撃属性は1つまでにし、指輪も種類を増やすなどの調整をして欲しいです。 序盤は本当に☆5なくらい良かったのでこれからに期待してます!
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ 懐かしい感じのグラフィックでコツコツ遊べて面白いのですが、Ver1.5の『同じ種類のスキルは連続して使えない』という制限が戦闘テンポを悪くしてしまっているように感じます。 カードの種類を増やすと合成がし辛いので、手札を武器攻撃、防御、回復に限定、不要な防御と回復をスキルで処理して手札を回転させていたのですが、Ver1.5からは1枚1枚処理する場面が多くなってしまいました。 かといって、カードの種類を増やすと手札が散らばり、合成どころかスキルを発動させることすら難しくなってさらにテンポが悪くなります。現状、カード種類の増加にメリットがなく、複数カード種類追加装備がハズレアイテムになっている気がします。 無駄に回復し続けたり、無駄に防御を上げ続けたりするのは楽しくないので、できれば以前の仕様に戻して欲しいです。 長々と書いてしまいましたが、未知のアイテムを見つけた時のわくわく感や、初見の階層ボスに蹂躙される緊迫感、そのボスを撃破した時の達成感などのゲーム内容は大好きなので、これからの調整に期待しています。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ こちらの端末ではSDカードからアップロードが出来ませんでした。 自動バックアップは対象のフォルダを選択できず、ギャラリーと自動で作られるあずけ〜る専用のフォルダのみ。バックアップ頻度も設定できません(ギャラリーは30秒間隔、あずけ〜るフォルダは24時間間隔固定)。頻繁に写真を撮り、それを自動バックアップしたい人以外に使い道あるのかな?といった感じです。
    投稿者:Googleユーザー
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