GO!GO!ネコホッピング
価格: 無料
market評価:
3.5
(評価数: 26,300)
ダウンロード数: 5,000,000以上
| 総合ランク: | 1974位 |
| 情報取得日: | 2025/12/05 |
| カテゴリー: | アクション (ゲーム) |
| バージョン: | 1.1.3 |
| 更新日: | 2025/05/07 |
| 開発者: | PONOS Corporation |
| 動作条件: | 6.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
大人気『にゃんこ大戦争』からのスピンオフアプリ登場!
今度の主人公は「ネコホッピング」!?
ホッピンジャンプで行けるところまで行きつく挑戦ゲームです。
※課金要素は一切ありません。
【超簡単!タップ操作】
◆◆◆ホッピンジャンプでどこまで行ける?◆◆◆
タップでホッピンジャンプして地形や穴を越えて進みます。
ジャンプ中にタップすると空中ジャンプを1回することができます。
【超明快!アイテム集め】
◆◆◆ネコ妖精を引き連れて、目指すは地平の向こう側!◆◆◆
ゲーム中に現れる「ネコ妖精」は、仲間にすると空中ジャンプ後に
追加ジャンプを1回だけお手伝いをしてくれます。
その他にもゲーム中では様々なアイテムを拾うことができます。
【超爽快!ガチャでキャラ集め】
◆◆◆ホッピングに乗ったキモかわにゃんこを集めよう!◆◆◆
操作できるキャラはネコホッピングの他にも
『にゃんこ大戦争』から有志のネコたちがたくさん登場します。
にゃんこ大戦争とは一味違った姿を見ることができます。
【超達成!ミッション報酬】
◆◆◆ホッピングでいろんなお題にチャレンジ!◆◆◆
ミッションを達成すると、報酬をうけとることができます。
報酬には「にゃんこ大戦争」で受け取れるアイテムも含まれています。
※「にゃんこ大戦争」で受け取れるミッションは5つです。
にゃんこ好きでも、そうじゃなくても、誰にでもオススメ!
それいけ!ネコホッピング!GO!GO!GO!
■ マーケットレビュー
- ★★★★☆ 報酬を貰うためだけに入れたけど結構楽しい。キャラのデザイン凝ってるし、育成もできて少しだけやりがい感じる。何m進めば終わるのか分からないけど、1m進むのに結構時間かかるからか、記録更新できた時がめっちゃ嬉しい。BGMもゲームの雰囲気と合っててBGM聴きたいがためにやることもある。バグなのか仕様なのか分からないけど、一回プレイするとその後ガチャ引こうとしても、育成しようとしても、そこのボタン?が反応しなくて強制的に始まっちゃうから少し嫌だなって思う。
投稿者:ひなまつり
- ★★★★★ にゃんこ大戦争のために始めましたが、今ではにゃんこ大戦争よりも遊んでいる気がします。ゲームとしては、シンプルな操作でかなり遊びやすいと感じています。ただ、No15のキャラの名前の表記が全角カタカナと半角カタカナのいずれかのことがあり、その処理とNo14の何かのせいなのか少々重いところが気になります。ゲームとしてかなり気に入っているので、修正してくださると幸いです。
投稿者:ヒトモドキ
- ★★★★★ このゲームはすごく面白みがあり暇をつぶすときによく遊びます。他のにゃんこシリーズも好きですが、これは調整された難易度で徐々に早くなっていて失敗しそうでも続くと達成感があります。それに全てのキャラがカンストしても、それならもっと奥に行けるようになろうと思えます。友達と距離を競ったりするのも楽しいなと思っています。色んなキャラがいるしキャラによって特性が違うのも、ミッションにあったキャラが選べるので、やりがいがあります。だから私はにゃんこホッピングというゲームに星5をつけました。また他のレビューを見ててキャラが少ないやコンティニューできないというのがあったけどキャラは結構あるしコンティニューしなくてもいいぐらい強くなればいいと思いました。でもやっぱりどんどん早くなっていくのがスリルがあって楽しいからやっているのもあると思います。
投稿者:森永このみ
- ★★★★☆ 最適+ 恋情+ R15+ 後、主人公の人ブルース・リーさんというよりもトニー・ジャーさんの方ににてると思うんですけど・・・
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 意外に容量は少ないみたいだね〜。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 普段ローグライクは遊ばないが、とても斬新なシステムで楽しめました。 操作性は極めて良くないですが、スマホなので仕方ない部分もあります。 そしてやればやるほど、アイテムが木陰に隠れていて視認性が悪かったり、岩に埋まって気付きにくかったり、敵も海の中まで散らばりすぎてたり、中断から再開後に同じTipsが何度も表示されたり、高速移動距離が一定のため竜巻まで届いたり届かなかったりで面倒…細かいところが惜しいと感じます。 しかしリリースしたてでこの面白さ、今後も期待出来るゲームです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 正直に言うと空腹が足引っ張ってると思う。安定期に入ればゲームコンセプトに沿うのかもしれないが、10回程度プレイして今のところ剣を育てる要素を楽しめているとは感じない。マイクラのような体力+スタミナ制のステータスで良かったのでは?と思う。コンセプトはとても好みなので開発を続けて欲しい
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 楽しめました。 ゲームの主軸となる合成の仕組みはシンプルですが、剣のステータスだけでなく、属性(カラーポイント)や見た目という要素があるおかげで、合成の結果にバリエーションが出るので、シンプルさに反して結構自分流にこだわることができます。剣に名前を付けられるだけでなく、逸話的な文書を与えられる点も、剣に愛着が湧いてとても好印象です。 ただ、島間の移動をスキップできるボタンがちょっと動いただけで消えてしまうので、時間制限のせいもあって結構ストレスになります。あと前転が暴発します。 先述の、剣に逸話的な文書を付けられる点は画期的だと思います。ランキングで他プレイヤーの剣を見てるとそこまで活用されてないみたいですが、これからもちまちまとこの文書作成と時の選択肢を増やしていって欲しいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ イラストもかわいく、簡単には育成できるのでずっとやりこんでしまいました。とても楽しいです。 しかし、『生存率』についてはあまり参考にしなくていいと思います。99%生存の冒険に6連続で失敗するけど50%生存の冒険は成功して体重ボーナスが貰えない・・・なんてこともあります。 まあ、ゲーム内の事なので確率の仕様については断言できませんが。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ oppo reno9a ではバックライト最小にして1時間放置しても死因解放されません。 2023年からアップデートされてないから仕方ないのかも。 なお、おすすめアプリからインストールして条件クリアしたらMPもらえるoffer wall経由の広告設定は達成してももらえず、問い合わせたら「広告主により設定されたガイドライン、または弊社の利用規約に沿っていないため、報酬の付与対象外」と言われるだけなのでやらない方がいいですね。時間の無駄です。
投稿者:Takeshi Shintani
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