Faily Tumbler
価格: 無料
market評価:
3.9
(評価数: 15,100)
ダウンロード数: 1,000,000以上
| 総合ランク: | 37173位 |
| 情報取得日: | 2026/03/19 |
| カテゴリー: | アクション (ゲーム) |
| バージョン: | 5.38 |
| 更新日: | 2026/01/22 |
| 開発者: | Spunge Games Pty Ltd |
| 動作条件: | 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
"Phil Failyが車やバイクで運だめしをするのを見た後は、古代のFailyの生活を垣間見てみよう!
恐竜の卵を拾いながら、巨大な火山を目覚めさせてしまったキミは、山の斜面に投げ捨てられてしまう。 流れてくる溶岩から逃れるために、障害や危険を避けて山の下へと転がり降りなければならない。
この物理ベースのラグドールゲームでは、溶岩、水、クリフトップなどのさまざまな危険な環境の中を巧みに駆け抜けながら、めちゃくちゃ面白い体験ができちゃいます。
世界No1ヒットのFAYY BRAKESとFAILY RIDERの開発者がお届けする Faily TUMBLER!
特徴
? 障害物を避けながら下り坂をできるだけ遠くまでナビゲート
? 溶岩、崖の端、人食の魚や渦を回避
? グライダーを回収し、危険を避けて上昇
? 盾を使って障害物を破壊
? 移動しながらコインを回収
? キャラクターのスキルとパワーをアップグレード
? ユニークなコスチュームとグライダーをアンロック
? ゲームプレイを記録して、YouTube、Facebook、Instagramでシェア
? エンドレスな高速ゲームプレイ
? エンドレスに大爆笑
? エンドレスな面白さ!"
■ マーケットレビュー
- ★★★★☆ もともと前からやっている 粘着攻撃なければ星5
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 高級ユーザーがわからん
投稿者:makina z
- ★★★★★ 面白いが、艦隊の数が勝利の鍵なので古参のプレイヤーが強すぎる。また、日本人はとても少なく、交流をしにくい。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ WS版が開発中止になって以来、最早諦めかけていた2Dリメイク。映像、音楽、ゲームバランス何れも期待以上にリマスターされてました。特にダンジョンはそれぞれが個性的な内観で移動中、戦闘中ともに見ていて楽しいアレンジになっています。 ただ、オープニングやエンディングの演出が簡略化されていたのは残念。PR版FF1はちゃんと一枚絵を表示して旧作再現してたのだから、こちらでも同じ様にやってほしかったですね。
投稿者:紫黒ゥ
- ★★★★☆ 名作の再現を現代の技術と音で再現するとこうなるのか、と感慨深いものがあります。 ほぼ満足なんですがただ1点だけ…。 移動操作の方法がなんとかならなかったかなぁ? ほんのちょっとさわる場所がずれるだけですぐ斜め移動してしまうのが操作の誤爆(シナリオを進めてしまう、とか)に繋がってしまいかねないところだけがマイナス。
投稿者:尾美雄飛(yuuhi)
- ★★★★☆ 1〜3を取り敢えずクリアまでプレイして、概ね満足しています。 しかしタッチ操作となると戦闘中のコマンド選択ミスが気になります(気を付ければと言われればそこまでですが)。 今回のリマスターに限らず4:3画面の頃の作品を16:9にして左右がぽっかり空いてしまうのならば、4:3サイズで戦闘画面を作り、HP等従来通り画面下、空いた左右のどちらかにコマンド選択等のUIを配置するなどはできないのかなと素人考えですが思っています。 追記 アップデートでどうにかできるのであれば、デブチョコボのアイテム引き継ぎ等でオニオン装備の収集にメリット追加してもらえると嬉しいですね。
投稿者:ジャージの男
- ★★★★★ Pixel8aだが何も問題なくゲーム出来たし、不都合な不具合は全く無かった。ただ無限沸きに試行錯誤で足場などを作った時に1度だけ敵がスタックして無限沸きの敵が動かなくなった。 建造中に「ねる」などを誤タップする事はあったが、誰かを探す際には高低差無視して話せる利便性があるから仕方無いのかなと。
投稿者:ヤニスロカス
- ★★★☆☆ ゲームは面白いけど画面タップが指を離した時じゃなく指がタッチした瞬間が判定なのがストレスすぎる。スマホだから指で常に画面操作してるのに「話す」とか「寝る」とかの吹き出しに指が触れるだけでそれをタップしたことになるから回避不能で積み重なってイライラしてくる。タップ判定は指を押して離すをワンセットにしてくれませんかね。結構マジで。ストーリークリアだけならいいかもしれませんが各章で建築で遊んでると「話す」「読む」「寝る」「作る」「収納する」「展示する」「書く」吹き出し半端ないですよ。そこに指が触れないように常に意識しながらのプレイを強いられてる。かなり致命的な仕様なのにリリースから4年経ってこの状態ってことは改善するつもりはなさそうですが。
投稿者:K K
- ★★★★★ スマホ版ドラゴンクエストビルダーズをしてみて、感想。 ドラクエ・よりこっちにハマりました。家を作るのが楽しいです。壊すのも楽しいです。何回も壊して作り直せるのがいい・ω・、お腹を満たす食材Levelがありますが、私にとっては煩わしい。畑を作って作物を栽培できる機能はない?ように思います。戦闘もそれほど苦にはなりません。間を空けすぎると、シナリオがわからなくなる時がありました。メルキド編、リムルダール編と、分けてセーブ出来るのが??いい??天井がどこまであるか試したら、一定の高さまで土を置くと止まりました。(永遠にあるかと思ってた。?)土を掘り下げると、硬い岩盤に当たり、それ以上は掘り下げ出来なかった。メルキド編では町を地下にしたら、ゴーレムの戦いの時、町は壊されず塀だけ壊された(笑)色々楽しめるので飽きるまでやろうと思う。そうそう、購入の値段が下がったのが嬉しかった(^^) 追記:2025年11月28日『ラダトーム編』までプレイ、未だに楽しめている。新作に期待大??
投稿者:uma i
- ★★★★☆ Overall a good addition to the stick cricket franchise. I really enjoyed the management aspect of the game and the ability to build your own team around a personalised captain. A couple of issues I had however, were that for one I found the game far too easy. I came first by a long way in every season I played without having a game go to the final over. I also found that once you purchased bowlers to keep the run rate down, the reward of extra money for sixes seems redundant. Basically if you stud your team with batsmen you'll get more reward rather than using all-rounders and bowlers. There needs to be perhaps a reward for getting the runs by a certain over then receiving extra cash for that achievement. Furthermore, I would have liked to have been able to choose if my captain was left or right handed. Small issue, but something that could be changed.
投稿者:Googleユーザー
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