モンスタースレイヤー: シューター
価格: 無料
ダウンロード数: 500以上
| 総合ランク: | 66030位 |
| 情報取得日: | 2026/01/31 |
| カテゴリー: | アクション (ゲーム) |
| バージョン: | デバイスにより異なります |
| 更新日: | 20ACTION |
| 開発者: | KurbetSoft |
| 動作条件: | デバイスにより異なります |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
インターネットなしでモンスターシューティングゲームをプレイしたい人のための中毒性のオフラインモンスターゲーム。
モンスターは空から地球を攻撃します。
あなたはモンスタースレイヤーであり、10ショットあります。 モンスターの攻撃を生き延びて、すべてを殺すことができますか?
あなたの仕事は、モンスターが完全に破壊されるまでモンスターを撃つことです。
殺されたモンスターごとに、報酬として追加のショットを取得します。
すべてのモンスターを破壊した後、あなたは次のレベルに進みます。 新しいレベルごとに新しいモンスターが追加されます。
この中毒性のモンスターゲームには10のレベルがあります。
がんばろう!
■ マーケットレビュー
- ★★★★★ 薬を飲んだ時間を記録するために使っています。決まった時間に服薬していないため、服薬アラーム機能よりも「いつ、何時間前に飲んだか」を記録できる機能が欲しかったんです。こちらのアプリはまさにそのニーズにピッタリで、おまけにシンプルで使いやすい!記録はもちろん、修正や追記も楽です。大変助かってます。
投稿者:田縞
- ★★★★☆ まだ不具合が修正されません。記録は正常に出来るのですが、後から時間変更をしようとすると修正が反映されません。正確には日時を変更し、確定の為に画面下の『記録』をタップしても反応しません。何回もタップすれば反映される事もあります。使っているのは、FCG01のAndroid14です。 食事の時、出かける時、出先に着いた時、帰った時など行動毎に使わせてもらってます。一日で最も使うアプリで、他では考えられないので改善を心底お願いいたします。 (08月09日追加) 二ヶ月以上経ちましたが未だに修正されず困っています。XPERIAの10? SOG14のAndroid15でもまったく同じバグを確認しました。使う頻度が高い分ストレスも多く、急ぎの時には使えないアプリとなってしまい残念で仕方ありません。修正に時間がかかるのか、不可なのか開発者様の意向を教えて頂きたいです。
投稿者:サイアムベリー
- ★★★★★ 薬の服薬時間の記録に使ってます。 機能がシンプルなので、物ぐさな私でも面倒がらずに続けられますし、様々な用途に使えると思います。 〜あったらいいなと思う機能〜 ■カラー分け 記録を、薬、トレーニング、勉強…などパッと見てわかるように色分けできたら便利かなと思いました。 ■テンプレート保存 現在はスマホのクリップボードを使ってますが、登録したテンプレートを呼び出して加筆修正できると、便利だなと思いました。 (例:朝昼晩の薬をテンプレートに保存しておければ、テンプレート呼び出しと記録ボタンだけで確認できる。朝晩は昼にしか飲まない薬を入力内容から削除するだけで済むから便利) ■ウィジェット アプリを開かずホーム画面で記録できたらすごく便利です。 ■記録した時間の横に(XX時間経過)という表示 痛み止めなどを服用していいか、判断しやすいです。 今のままでも十分便利に使えてます! ありがとうございます?
投稿者:きゃっさば
- ★★★★☆ 2日で2000m超えるまでいけました。 基本的に飛んで×3でたら広告見て、金貯めて、レベル上げての繰り返しです。 飛ぶたびに出てくる広告は課金で消させていただきました。 マップの先が見たいがためにひたすらやり続けてます。 作業ゲーがすきで根気のある方やってみてはいかがでしょうか。 ちなみに3回目のジャンプはperfectではなくokのスライディングになるギリギリでタップすることで記録が伸びやすいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 広告もしくは課金を強要してくるゲーム。課金をすると広告がゼロになるわけではないところが図々しい。 無課金だと1分程度のワンプレイごとに広告が入る。以前は機内モードにすることで広告なしのプレイが可能だったが、対策されてオンラインでないとプレイが始まらなくなってしまった。また、機内モードでプレイしていた当時も定期的に課金プランの広告が入ってきた。 ゲーム性そのものはシンプルで楽しいものなのに勿体ない。 開発費がかかるゲームという訳でもないので、デベロッパーはよほど金に執着しているのかなと考えてしまうと、アンインストールの方向へ気持ちがいってしまう。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ とても面白いゲームだと思います。 2日で3000ポイント行きました。 ただ、広告が多いから、嫌な人もいるのではないでしょうか。私自身広告がイライラするタイプですが、このゲームをやってあまり感じません。すぐに終わるし、終わったら楽しいので、普通に楽しめてます。飛ぶのが好きな人はやってみてはいかがでしょうか?w
投稿者:Rena Takeoka
- ★★★★☆ ゲーム性やシナリオは満点だが唯一UIが見た目重視のせいか視認性、操作性が悪いのが残念。 ?シナリオのページ送りが下すぎるし小さすぎる。ペラ一枚の縦長スクロールがよかった。 ?アイテムの詳細がプルダウンで出るため、ただでさえ縦長な一覧が余計に見づらくなる。素直に画面上部にアイテムの詳細を出してアイコンで一覧を下半分に表示した方が見やすいと思う。 ?メイン画面のキャラクターを長押しすると展開が進むというのが少しわかりにくい。薄っすらと表示される文字がいまいち分かりづらい上に確認している間に決定してしまう。これなら長押しで表示、そのまま左右フリックで決定キャンセルができる方がよかったかも。 ○展開が気になるシナリオ。緊張感のある設定と重要な決断をプレイヤーにさせることで、小説に介入しているかのような没入感を得られる。 ○好みはあるとは思うが個人的には愛着の湧きやすいヒロインのキャラクター。アクション時のカットインも可愛らしい。 ○ただのテキストアドベンチャーではなくアイテムの使い方等に要求される工夫が、脱出ゲームの様な楽しみが生まれる。
投稿者:ベアバレー
- ★★★★☆ ゲームは前半のアドベンチャー部分と後半のローグライク部分に分かれて進行。前半パートで物語の核心に迫りつつ、後半パートへ向けた準備も進める。最初は何をしていいか分からずバッドエンドまっしぐら。死んで学習する覚えゲー。 アドベンチャー部分の雰囲気がとても良かった。数多く出てくる道具に対する少女のリアクションも細かく作り込まれている。それらを支えるBGMも秀逸なのだが、音楽がループ仕様になっておらず無音の時間が長いのは不満点。また道具の掛け合わせの網羅は一つのやり込み要素のはずだが、やり直し(主人公の死亡)によって記録がリセットされる仕様は改善されるべきだと思う。 後半のローグライク部分は運要素がやや色濃い。トゥルーエンドへ向けたルートでは持ち込んだ道具に対して都合のいい環境を引けるかどうかのお祈り感が強かった。人事を尽くせば8割程度はクリア可能なように生成ルールを改良して欲しいと思うのだが、それとも私の詰めがまだまだ甘いのだろうか。試行錯誤を重ねる楽しみは強いが、一方で攻略情報がほとんど出回っていないのでその点は覚悟が必要。 いろいろ書いたがコスパは非常に高く、とてもオススメできるゲー厶。
投稿者:T. Nobe
- ★★★★☆ 凄く面白かった……!序盤の重量管理のための取捨選択で悩み、後半の血清を目的地に届けるパートで悩んで祈り。ターン数も取捨選択もなかなかシビアなので難しいですが、クリアできた時の達成感はかなりのものです。差し込まれるやり取りや地の文も面白く、memoも含めてかなり読みごたえがありました。一部アイコンが小さすぎる等、UI面での問題点はありますが、これで120円はお買い得です。【個人的なヒントというか後半で役に立った物:火打ち石、補強した段ボール、靴、荷車、背嚢。自分は戦闘は極力避け、洞窟ルートを選んで荷物をちょくちょく背嚢に入れて消耗を減らしてました】
投稿者:澤口真依
- ★★★★★ タロットと簡易ルノルマンをしたい時はこのアプリ一つで足りる。使い勝手も良いので他のアプリがいらなくなる。今の所頭一つ抜きん出てるアプリだと思う。課金は機能拡張&趣味の範囲なのでなくても問題無く使えます。リーディングがある程度自分で出来る人にオススメ。このアプリとchatGPTを組み合わせると優秀な占い師が爆誕します。
投稿者:あひるが飛んだ
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