迷路オンライン
価格: 無料
market評価:
3.4
(評価数: 26,500)
ダウンロード数: 5,000,000以上
| 総合ランク: | 4304位 |
| 情報取得日: | 2026/02/09 |
| カテゴリー: | アクション (ゲーム) |
| バージョン: | 2.1.4 |
| 更新日: | 2025/10/07 |
| 開発者: | iGene |
| 動作条件: | 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
迷路オンラインは他の利用者たちと迷路を脱出するゲームです。
誰が第一でミロを脱出するんでしょうか。
[ゲームの特徴]
>リアルタイムで進行する競争ゲーム
>―ガチャガチャを通じて私だけのスキルを持ったキャラクタを引き抜いてください。
>全世界人たちと時間ランキング競争
>多様な邪魔を超え、ただひとつの道を探す面白さ
>レベルアップシステム
お問い合わせはメールを送ってください。
■ マーケットレビュー
- ★★☆☆☆ 強化のシステムが面倒くさすぎる。いい所まで行ったと思ったのに、すぐ最初からになります。 わざわざ広告見てコイン増やしてるのに、無駄なんじゃないかなと思ってきました。 あとはサーバーです。特にサーバーの設定をいじくった訳では無いのですが、韓国人のサーバーになってしまいます。いくらなんでも同じ国の方とプレイしたいので改善して頂くか、もしサーバーを変えれるならもっと分かりやすく表示してもらえると助かります。 逆にいい所としては、迷路の1ステージ事がさくさく終わるので、結構後半になるとテンポにのれて楽しいです。 それに使えるキャラが個性的で種類が豊富なので、自分の好きなキャラが見つかると思うし、結構トラップとか引っかかっちゃうなって人はライフ多めのキャラにして、トラップはあまり引っかからないけど速さが足りないって人は軽量系キャラにするとか、その人にあったのでプレイできるという仕様がすごいと思います。 それに、初心者にも優しいゲームです。始めたてでも、やっていくにつれて自然と慣れていきますし、自然とハマっていきます。このゲーム依存するのでやる方は自己責任で。(笑)。 とにかく最高です!
投稿者:りり
- ★★★★★ とても面白いです。レベルが上がるにつれてガチャで手に入るキャラも良くなる気がします。最初はなかなかゴールできませんがやっていくうちに慣れるのとキャラ次第で強くなっていけます。しかし、レベルがとても高い方たち同士でチャットを賑わせているのは良いのですが、その中にゴール手前を塞いだりゴールをしないでいる人が一部ですがいます。ゴールまで来たにも関わらずゴールできません。バグを利用しふざけてもいますし、とてもやりにくいです。面白いだけに残念です。
投稿者:R. T
- ★★★☆☆ あんまし批判してる人の意見は自分勝手な事が多くて参考にあんまりなりませんね。 運営にメールして不具合とかBANとかいろいろ頼めばいいのに。 難易度的に比較的高いですが楽しいゲームだと思いますよ。 ただ最初のうちは勝ちにくいかな〜と思いますね。後結構人が少なくなってきたからか日本人少ないですね。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ できれば、征服した国を植民地(属国)にできる機能を追加してほしい。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ なんでなん十種類も言語選べるのに日本語だけないねんw please add Japanese
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 面白いけど、所々、分かりづらいので日本語欲しいです
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ ステージ数も結構あり、操作も単純で 暇つぶしには最適だと思います。 簡単でやりごたえの無い人などは、 コインを使って難しいステージを 先にやる事をおすすめします。 コインはログインするだけで 毎日貰えて、ステージを進める だけでも貰えます。 ゲームとしては ☆5 ですが、 普通は次のステージに進むボタンが ある所に、急に広告を見るボタンが 出てきて間違えて押してしまう事が あります。 なので ☆4 にしておきます。
投稿者:とき
- ★★☆☆☆ 180ステージほどプレイして別荘を完成させました。恐らく無限にステージがあると思われます。 1回数秒で終わる簡単なマップが何度も繰り返し使用されており100を越えた辺りから見たことのあるマップしかなくなります。 9つの宝箱は4つ目に確定で乗り物が出てくるので乗り物を集めるなら動画必須です。 ステージクリアの積み重ねでできた別荘や集めた乗り物を確認、変更したりゴールドを使用する場所が用意されておらずこれらはただ貯まっていくだけです。 簡潔にいうと遊ぶ虚無
投稿者:ラズベル
- ★☆☆☆☆ 期待できるだけのゲームシステムを準備してやり込み要素があるようにみせておいてプレイヤーを引き止め、その間にひたすら広告を流して広告収入を得るのが目的だと思われます。 プレイヤーを満足させるつもりがそもそも無いので中身については他の方が言っているように作り込みを放棄しているとしか思えない内容。 他所のアプリでの広告で客寄せして、見切られるまでにひたすら広告を見せる。 作り込む分の労力を次のエサゲーム作成にまわす。 …最近この手のゲームが多いですね。
投稿者:T M
- ★★★★★ CPU-L同様無駄無くユーザーの求める情報が手に入る。完璧と思う。
投稿者:JUKE BOXX
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