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登録アプリ 72,292件 更新日時 2025/12/05 03:41
Draw a Stickman: EPIC 3
価格: 無料
market評価: 4.5
(評価数: 39,700)

ダウンロード数: 5,000,000以上
総合ランク:1087位
情報取得日:2025/12/05
カテゴリー:アクション (ゲーム)
バージョン:1.10.19860
更新日:2025/05/22
開発者:Hitcents
動作条件:6.0 以上
サイズ:??




■ 概要
世界中で1億回以上プレイされ、5つのウェビー賞を獲得した「DRAW A STICKMAN」が、かつてないほど壮大なスケールで帰ってきました!

全く新しい「Draw a Stickman: EPIC 3」で、あなたの創造力は無限大に! 腐敗を倒すための爽快な冒険に乗り出しましょう。楽しいパズルを解き、狡猾なモンスターを出し抜き、全く新しい世界を発見しましょう! さあ、描きたてのヒーローを手に入れて、壮大なヒーローになりましょう!

**製品版を購入する前に、デモ版を無料でお試しください。**

自分だけのヒーローを描こう!

新しくなった精巧な描画ツールを使って、理想のヒーローをデザインしましょう! 創造力は無限大。描けるものなら何でもヒーローにできます!

無制限のスケッチブック!
新しいスケッチブックに、ヒーローとツールの絵を無制限に保存できます! いつでもスケッチブックを切り替えて、お気に入りのキャラクターでゲームプレイを盛り上げましょう!

新しいハブワールド!
新しいハブワールドを冒険して、スティックマンの世界で他のキャラクターたちと出会いましょう!彼らが何を言っているのか、そしてあなたに何をしてほしいのか、確かめてみましょう!

レベルを探検!
秘密、収集品、隠された通路が満載の新しいレベルを冒険しましょう!

勇敢なモンスターたち!
たくさんの新しいモンスターを出し抜こう!ウーズ、トロール、いじめっ子ヤギ、そしておそらく最も恐ろしい邪悪なハムスターに気をつけろ!

失われたカラーバディを探せ!
失われたカラーバディを見つけて、あなたの絵に豊かで新しい色を加えよう!

新しい鉛筆をマスター!
気の利いた新しい鉛筆を使ってボスを騙し、周りの世界に命を吹き込もう!

すべてをアンロック!
ぬり絵ガイド、ツールの設計図、鉛筆を見つけて、新しい隠されたエリアをアンロックしよう!すべてのレベルで3つ星を獲得できるか?

この新しい冒険では、たくさんの新しいキャラクターと、意外とお馴染みの顔が登場します!一体誰なのか?秘密ですよ!壮大な冒険の準備はできていますか?

■ マーケットレビュー
  • ★★★★☆ 面白いけどちょっと操作しづらいし、地形をすり抜ける事がある…あと日本語対応してくれると嬉しい
    投稿者:m k
  • ★★★★★ キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!EPIC2も好きだし、このシリーズ本当に最高です!!!ありがとうございます???
    投稿者:すいかちゃん
  • ★★★★★ ありがとうございます!続きがやりたかったし2も楽しかったです!
    投稿者:つーさん
  • ★★★★★ 易しい問題が多いが、10ピースになると結構時間がかかる。回転させるようになると難しい問題も多くなり長く遊べそうです。ただ、不正解な置き方を警告するためか、勝手に全ピースが戻されるのはなくすか、選択または設定しておけるようにして欲しい。
    投稿者:mikan kawa
  • ★★★☆☆ パズルは、単純ですが、どんどん進めたくなるほど楽しい。 時々出てくる広告も、無料だから、仕方がないとは思うが、いきなり大音量で始まる広告は、困る。 広告全て、音無しから始まって、見たい人は音を出すようにしてほしい。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 一度手を付けると、今度こそやめよう!やめようと思っても中々やめる事が出来ません、何故か次から次へと指が勝手に動いてしまいます。飽きる事も無いし、宣伝も殆ど無いし時間を忘れて夢中になります。
    投稿者:秋山宏之
  • ★★★☆☆ スケジュールを削除したのにアプリのデータが増えている?普通データが減って軽くなるのに、削除データがストックされていて復元できるって事??
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 7.28MBです使ってます 反応が早くとても良い 文字間が広すぎ 日時は2行目に書いて文字数を増やすと嬉しい 503KC DIGNO
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ 祝日が読めない!
    投稿者:鈴木千代美
  • ★★★★☆ 求めていたシンプルさではある。しかしあまりにランダム要素が無く(完全ターン制&攻撃100%命中)、同じキャラクター同士で戦わせると必ず同じ決着になるのでドキドキ感が無い。命中率パラメーターを作るか、せめて素早さを行動確率にするとかはあってもよかったと思う。4つのパラメーターの中で素早さだけが著しく優先度低いのも気になる(素早さが倍なら倍の回数行動できてもいいのに)。でもまぁそういう要素入れちゃうと、あと少しで勝てそうな時に攻撃外したり相手に連続で動かれてイライラするだろうからこんなもんでいいのかなぁ。もしそれだけが理由なら、全国対戦の時にプレイヤー側だけにランダムで改心の一撃があるとかぐらいはしたら、イライラ感は増やさずよりゲームにのめり込めるのになぁ、と大変惜しい気持ちがしてしまう。さらに欲をいえば3対3の対戦とかがあれば、誰で誰を攻撃するかとかの部分で戦略性が生まれ、ゲームとしてさらに化けそうな気もする。
    投稿者:吉野渓
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