ペイパーウイング (Paper Wings)
価格: 無料
market評価:
4.5
(評価数: 33,200)
ダウンロード数: 1,000,000以上
| 総合ランク: | 1615位 |
| 情報取得日: | 2025/12/18 |
| カテゴリー: | アクション (ゲーム) |
| バージョン: | 1.9.4 |
| 更新日: | 2025/10/03 |
| 開発者: | Fil Games Ltd |
| 動作条件: | 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
"鳥がスタントするゴージャスなゲーム。" - Touch Arcade
"シンプル、でも美しいアートスタイル。" - Android Authority
"直感的で、ユニーク、そしてシンプル。 " - Droid Gamers
ペイパーウイングは鳥を生かしたままにするために空中で落下しているボールを捕まえる速いペースのアーケードゲームです。ポイントを獲得するにつれ、ゲームのステージが上がっていきます。各ステージで、ゲームが難しく、楽しいものになるため新たな挑戦が導入されています。
ペイパーウイングの翼をはばたたかせて、高く飛ばせて、すべ?てのコインを集めるために水中へ飛びこませましょう!
遊び方は?
空気中の折り紙の鳥を案内します。
すべてのコインを集めます。
危険を避けてください。
他の種を解き明かして、鳥種を完成させます!
特徴:
? 直感的で、ユニーク、そしてシンプルな飛行機械工です。
? 美しくミニマリストの折り紙は、アートスタイルに影響を与えました。
? 世界中から20以上の鳥種。
? 日々の短剣、挑戦、成果を解き明かします。
ロードマップ:
- 複数のゲームモードが導入されます。
- マルチプレイヤーモードが間もなく可能です。
お問い合わせ:
ペイパーウイングについて何か問題またはお尋ねしたいことがございましたら、お気軽にお問い合わせください。
■ マーケットレビュー
- ★★★★★ デザインもルールもシンプルで遊びやすく、効果音も癒やされます。 ただ、自分のスマホでは新しい鳥さんをゲットするための広告再生が何故かできないエラーが起きています。
投稿者:qc
- ★★★★★ 鳥は可愛いし面白い操作性で隙間時間にやりたくなるゲームです!
投稿者:佐藤楓太
- ★★★★★ 操作のやり方がいまいちわからない。ゲーム的には、面白い。癒される。
投稿者:上田羊一
- ★☆☆☆☆ 対戦相手が全然見つからずほとんどゲームとして機能しない。CM動画が多すぎる。すぐに固まる。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 始めようとしたら、広告が多すぎて全然始まらない
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 面白いけどワンアクションごとに広告挟まれるから辟易する
投稿者:YOSHI AKI
- ★☆☆☆☆ 記念ということで10年振りに遊んでみましたが、広告が追加された(しかも除去要素なし)のが一番の改悪ですね。昔は任意で見る見ないかしかなかった。UIも煩雑化。車種は当時より5種類前後増えた程度。宝石もペンキ要素もなく課金要素はコイン(チューンナップや車両獲得のための時短)しかなかったです。 昔の方が圧倒的によかったので星1。余計なものは足さなくてよい。
投稿者:F S
- ★★★★★ アクセルとブレーキのペダル操作のみのシンプルなゲームですが面白いです。シンプル故に奥深いというか自分の限界にストイックに挑むやり込み要素があります。(逆に言うと飽きっぽい人には単調ですぐ飽きちゃうかも?) 車好き且つ、やり込み系が好きな人にはオススメです。
投稿者:刃霧要
- ★★★★★ 地味ながら、ハイエンド端末(Galaxy S20 FE)で高リフレッシュレート表示に対応してくれるのもありがたい。 120fpsでぬるぬる遊べる。ものすごく車両のレパートリーがあるので飽きにくい。 欠点はアップグレードが高いため、新車両をアンロックしてもしばらくは別車両で金稼ぎに追われることぐらいか…
投稿者:ユウマ
- ★★★★★ 左に進むか右に進むかだけの直感的な操作でローグライクを楽しめる。 最初に操作キャラを選べるが、クリア回数で解放されていく為最初から全て選べると良かった。 パッと見シンプルなゲーム性だが、 ・敵アイコンをタッチする事で予想被ダメージ等の情報を知れる ・自分の手持ちのスキルも確認出来る これらを見て事前に戦略を立てつつ攻略するのが基本となる。 トラッパーの壁破壊がボスの周囲の壁も破壊可能だと、報酬だけ掠めとるという戦略性が生まれたかもしれない。 また、この壁と普通の壁が同じデザインの為、違うデザインにして貰えると破壊不可能なのが判別出来て良いと思った。 魔物使いは敵を倒しても経験値を取得不可能の為、エサ未保持の状態だと敵を避けつつハートとコインを集めるだけになってしまう。 また、1体の敵を仲間にして得られるのがスキルかステータスだけなので、錬金術師とトラッパーに比べるとステータス上昇が緩やかに思える。 トラッパーはトラップ、魔物使いは魔物に積極的にぶつかっていく必要がある。 その為接触前に獲得スキル・ステータスを確認出来ると戦略も立てやすいと感じた。
投稿者:安定の警備員
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