Monkey Ninja
価格: 無料
ダウンロード数: 10,000以上
| 総合ランク: | 46845位 |
| 情報取得日: | 2025/12/09 |
| カテゴリー: | アクション (ゲーム) |
| バージョン: | 1.11.2 |
| 更新日: | 2024/09/28 |
| 開発者: | Donut Games |
| 動作条件: | 5.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
警告!弱虫はミヨーグルト師匠の試練の神殿には入れません。
極度のプレッシャーの中でも心の平穏を保てる者のみ、進んでください!
真の猿忍者は、バナナムーブ、フライキック、宙返りといった高潔な技を乱用するのではなく、使いこなせるよう習得しなければなりません。
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尊敬する猿の弟子よ!
汝の前に立ちはだかる道は危険に満ちている。
忍者の反射神経、汝は備えなければならない!
汝の内なる猿の恐れ知らず、汝は受け入れなければならない!
私の100の試練神殿をすべて制覇し、真の猿忍者となるか?
マスター・ミヨーグルトより
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ゲームの特徴:
- 3つの部屋それぞれで生き残るための100のトライアル*
- 「スヌーズ・オア・ルーズ」などの特別なサル技
- 挑戦的な実績のアンロック:「ウェポンマスター」と「バナナビュッフェ」の実績を獲得できるか?
- 忍者を彷彿とさせるレトロなBGM
- 外付けキーボード/ジョイパッドに対応
- その他多数…
* ゲームは広告なし。10レベル(「トライアル」)は誰でもプレイできます。
さらにレベルを上げたければ、アプリ内購入でプレミアムアップグレードを1回だけ購入していただけます。
私たちは公正な価格設定を信条としています。一度支払えば、永遠にプレイできます!
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Donut Gamesの新作をお楽しみください!
■ マーケットレビュー
- ★★★★★ 今、始めたばかりです。容量が大きいと、この携帯では、遊べ無くなります。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 飽きることがありません?楽しいです!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ とても楽しんでます。有難う???
投稿者:佐藤すづき
- ★★★★★ 癒やされます?私はつい力が入りすぎて「もっとすごいアイテムを作りたい」「早く先のストーリーが見たい」と、悪い意味でのめり込んでしまうのですが、優しいタッチのイラストのおかげで、良い加減にゲームを楽しめています。利用規約やプライバシーポリシーがないので、スマホ初心者の私にも始めやすかったです?(読んでもよく分からないものに同意するのが、私は怖いです?)広告が任意なのも、おすすめポイントです?
投稿者:風邪ひきメガネ
- ★★☆☆☆ 猫は可愛いが、他のマージ系みたいに 今受けたい、受けたくない、削除、 が選択できたら、イベントがスムーズに 進むのでは、と、前に書いたけれど 改善されない。 ので、イベントのクエストが詰みまくる。 イベントアイテム1つ作るのに スタミナが100だけでは足りなさすぎる。 そのスタミナは、レベルもないので上がらない。ずっと100。 ので、作れない。 スタミナ回復したくて広告を見る。 広告は5秒のものから60秒程のものがあり どの広告も、見終わって?押すと 自動的にまた20秒から60秒程の広告が スタート。 それが終わって?押すと、サーバーが 混み合ってる云々でゲームが勝手に再起動。 広告は見てないことになる。 また広告を最初から見ることになる。 最悪すぎる〜_| ̄|○ il||li
投稿者:あんこ
- ★☆☆☆☆ 遊ぶためのライフはかなりすぐなくなるので、アプリ開いて実質遊べる時間は5分程度です。Maxの100まで溜めるのに200分(3時間20分)かかるので、普段は物足りないしイベント等は課金と広告視聴が必須になります。 ライフの節約をしようと思うと遊んでる時間より広告(1分超え)を見ている時間の方が圧倒的に長くなるゲームです。 イベントは多くすぐ入れ替わりますが、毎度同じパターンの内容が交互に来るだけなのにゲームバランスが毎回バラバラです。 そしていくら広告を見まくったとしてもイベント期間中貰えるアイテムは課金をしない限り集めきれないです。 広告は1分以上、タップしなくても勝手に開いてしまう悪質なタイプのものがほとんどで、1番ストレスなのは勝手に開く広告で1秒でもアプリを離れてしまうと起動時のロード画面からになります。 60秒以内に広告を見ると貰えるアイテムがありますが、毎度広告をしっかり見せられた上で広告先に飛ばされロード画面になりタイムオーバーで貰えない等頻発します。追記:今回の猫カード集めイベントで期間中1万円以上課金をしましたが全く集めきれませんでした。とにかくバランス調整力が酷い。
投稿者:いゆぱの
- ★★★★☆ アカウントの引き継ぎはできない?iPhoneからAndroidに移ったのだけど、引き継ぎらしき項目が見当たらない。 バトルシップゲームとしては複数の1マス船があり、隣接配置できないロシア系バトルシップのルール。特殊武器あるなしで2種類のルールが選べるが、特殊武器が強すぎる気も…。 金(ゲーム内の金)を生む街を修復し、金をかけてゲーム、勝利により新たな街の施設をアンロック…という進行をします。やはり賭けると勝負にジリジリ感が出ていいですね。 ビジュアルが手描き感のある絵で統一されていてとても好き。 課金要素は広告解除やアクセサリー要素であまり重くないかなと思います。 でも引き継ぎないと課金しづらいのですが…
投稿者:カワラハジメ(ハジム)
- ★★★☆☆ クラシックのみプレイ中。ステージが進んだ際の敵の「チート」がハンパ無い。 難易度を上げるため、しょうがなく…だとは思われるが、あまりのチートっぷりにヤル気を失う。 まぁ、しかしチートが始まるまではそれなりに楽しめる。テクニックによる攻略要素もある。
投稿者:小泉貴
- ★☆☆☆☆ 対bot戦の際、相手方の位置がゲーム中に調整されている。相手艦が最後の一マスまで残る確率が高く、こちらの艦の位置もbot側には見えている。レベルが上がるごとにその確率も高くなっているように思う。
投稿者:memeC
- ★☆☆☆☆ トラップが出てきた時点て興醒めしてしまいました
投稿者:Googleユーザー
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