Alien Zone Plus
価格: 無料
market評価:
3.7
(評価数: 66,200)
ダウンロード数: 10,000,000以上
| 総合ランク: | 58232位 |
| 情報取得日: | 2025/12/08 |
| カテゴリー: | アクション (ゲーム) |
| バージョン: | 1.19.7 |
| 更新日: | 2025/07/04 |
| 開発者: | Hummingbird Mobile Games |
| 動作条件: | 6.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
[ゲーム紹介]
侵略を受ける宇宙ステーション、疫病の危機に瀕する都市、そして世界全体が壊滅へと向かっている。
あなたは救世主だ!
[精巧な3Dグラフィック]
リアルタイムの光、影、揺らめき、奥行き効果…
次世代コンソールの3Dゲームをモバイルプラットフォームで体験できます。
22の全く異なるステージ、つまり22の個性的なシーン
ゲーム中の毎分ごとに新鮮な息吹をお届けします
ロマンチックな公園、危険な工場、罠だらけの発電所、包囲された研究所…
出発の準備はいいかい?
[最高にエキサイティングなバトル]
一度に1体、あるいは複数のモンスターと戦うことに飽き飽きしていませんか?
敵の群れを一掃するチャンスが到来!
様々な罠が、あなたの行動一つ一つに緊張感を与えます。
モンスターの波を突破し、真の救世主となれ!
[ARPGとシューティングゲームの完璧な融合]
これはARPG?いいえ、シューティングゲームです。
これはシューティングゲーム?キャラクターレベル、装備、パーク、そして宝探しシステムを備えたARPGです。
[独自のゲームシステム]
* キャラクターレベル:
キャラクターはモンスターを倒したりクエストをクリアしたりすることでレベルアップします。
* パークシステム:
キャラクターは複数のパークを付与され、様々なゲームプレイを楽しむことができます。
* ランダム装備システム:
このように、好みに合わせてゲームモードを選択できます。
* ランダムモンスター:
様々なモンスターがランダムに出現し、ゲームプレイに彩りを添えます。
* パッケージシステム:
特定のレベル、時間、ステージで、様々な支援や素敵なパッケージが手に入ります。
■ マーケットレビュー
- ★★★★☆ 単純だけど面白かったです。 アクションが苦手な人でも楽しめる難易度です。 ステージが長い(10分以上かかる)のがやりたい人にはオススメです。私はこのくらいのボリュームのがやりたかったので嬉しいです。 アクションが得意な人には簡単過ぎるかもしれませんが、私にはちょうど良かったです。 しかもオフラインだなんて! ただ、圧倒的に説明不足なのと、課金要素が少ないのが残念です。 コインの購入とかできたら良かったのだけど見当たらない。
投稿者:あまねみみ
- ★★★☆☆ マシンガンでひたすらエイリアンを撃ちまくる爽快感はクセになる。たまにドキってする。簡単ハクスラシューティングを楽しみたい人にオススメですが、スキルアップや高ランク武器は強化させるために課金アイテムが必要になり課金しないと強くなれない。強くなれないと先に進めず詰んでしまう。という状態になりますので、それを踏まえた上で皆さん遊んでください。
投稿者:Y. Y.
- ★☆☆☆☆ 敵が多すぎる敵を倒しきれない。操作キャラ弱すぎ。武器弱すぎ。色々と無理だなぁこれと感じる部分が多かった。要は重課金ゲームだと感じた。
投稿者:波多野応春
- ★★☆☆☆ 新しいアプリは日本語の翻訳が出来なくなった。以前のアプリのほうが目に優しく読み続けられる。それで★が2に
投稿者:下瀬雄三
- ★★★★☆ 報道の内容は中立的だと思うが、日本語を追加してくれるとありがたいと思います。
投稿者:ハイザック
- ★★★★★ 私は世界で最も真実を伝え、中立な放送局がアルジャジーラだと思っています。このアプリで世界のニュースを知ることができて嬉しいです。
投稿者:takasu hirokazu
- ★☆☆☆☆ 1週間のお試し期間が終わったら、そのまま1700円ちょっとの有料コースに切り替えます! 初めにお支払い方法を選んで下さい! という所から始まる。 カード情報等を入力しないと試す事すらできない。 ので、中身の作りは不明だが、やり口がどこぞのサブスクみたいで不快過ぎる。
投稿者:まごまご
- ★★★★★ 学が無いため英語が分からなかったのですが操作は簡単でした。
投稿者:檜山由希
- ★★☆☆☆ 英語で全くわかりません。 解約方法を教えてください。
投稿者:mas momo (モモマサ)
- ★★★★☆ タワーディフェンスとローグライクを組み合わせたもの、ただ世界観の影響で基本的に雰囲気が暗くイベントの結果もイライラするものが多い。引き継ぎ要素はかなり重要だが、最も大事なものは惑星探索を高効率かつ高生存率でこなせる優秀な士官であろう。特にスクラップの大量入手は高効率で探索可能かに大きくかかっている。 戦闘は若干短調に感じる。一戦一戦が長すぎるし、戦闘後の報酬を成長に即時反映させるのが難しいので、戦闘毎の差分が少ない。そのせいで奥深さの検証まで到達しようという気にならない
投稿者:井伊直弼あっと桜田門
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