Flyre: Escape da Chuva
価格: 7円
ダウンロード数: 1,000以上
| 総合ランク: | 48582位 |
| 情報取得日: | 2025/12/08 |
| カテゴリー: | アクション (ゲーム) |
| バージョン: | 1.1.3 |
| 更新日: | 2025/10/10 |
| 開発者: | Quantic Bit |
| 動作条件: | 6.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
Flyreは楽しくてやりがいのあるアーケードゲームです。火事を逃れた小さな燃えさしを操作し、雨を避けて消えないようにしなければなりません。画面の右側または左側をタップして燃えさしを動かし、できるだけ長く生き延びましょう。
遊び方:
- 画面の右側をタップすると、燃えさしを右に移動します。
- 画面の左側をタップすると、燃えさしを左に移動します。
- 雨粒が燃えさしに当たるたびに、燃えさしの強さが弱まります。
- できるだけ長く燃え続け、自分の記録を更新することが目的です。
Flyreのハイライト:
- シンプルで直感的な操作。
- 鮮やかなグラフィックと美しいライティングエフェクト。
- 生き残るほど難易度が増す、絶え間ないチャレンジ。
- ちょっとした対戦にも、長時間のゲームプレイにも最適。
友達と対戦して、誰が一番長く燃えさしを燃やし続けられるか競い合いましょう。Flyreは夢中になれる楽しさを提供し、反射神経と集中力を鍛え上げます。
今すぐ Flyre をダウンロードして、雨の中で石炭を燃やし続ける能力をテストしてください!
■ マーケットレビュー
- ★★★★★ Android 9 AOSPで使用。操作感は忠実にiOSを再現してる気がする。ブラーも入っていてiOSのランチャーに近いと思う。一個残念なのが、フォルダにもブラーを入れて欲しかった。
投稿者:木村結希
- ★★★☆☆ アプリのアイコンを変えれたらもっと良かった。
投稿者:つばさいよだ
- ★★★★★ たいへん便利
投稿者:Sho?iro HYAShi
- ★☆☆☆☆ とにかく広告が多すぎる。 また普通なら数秒待てば飛ばせる仕様になっている広告も全部見ないと飛ばせない仕様になってるので買い取らせようという魂胆が丸見え。 LVも12になればMAXになってそこからはもうただただ上下に動かすだけ。 こんなつまらないゲームよくリリースしたな。
投稿者:りュウ
- ★★★☆☆ 普通に暇潰しとしては、楽しいゲーム。 画面スクロール型ではなく固定型で一定のレベルが上がると少し広大する。 格上の敵を上手く回避しながら格下の獲物を補食する弱肉強食ゲー。 一番の強敵は自分より強い虫ではなく、広告入りの流れてくるアイテムだ。 敵を避けなければならないのにうっかり触れてしまうと強制広告が始まってしまい終わるまで待たなければならない…コンティニューの時にのみ出てくれば良かったものをプレイ中に流れてくるのは、流石に面倒臭い。 マナーモードで対策可能だがコンティニュー時5秒以内に解除しなければゲームオーバーになってしまう。
投稿者:O5H Matias
- ★☆☆☆☆ なんか動いたらあかんのに動けとか出てきてゲームが進行しませんそこのとこがだるいし動こうとすると広告、それをスキップしたらまた広告それを3回ぐらいやらされました、なんか死んだら広告が出るのかなって思ったらプレイ中にも関わらず広告が出ました、それで死にかけました、やっと爆弾を使って1 2Lvと思いきやそこでフリーズした、普通色々と検証してそうゆう系のバグを無くすはずですけどそうゆうのがあるのががイラつきます、何が連打とか重くしたらじゃなくて、普通に爆弾を1つ使って12Lvに進化したらバグるとかどうなってんだよ、そもそもこのゲーム広告多すぎ、このアプリ広告でも見るアプリかよ
投稿者:かめちゃん
- ★★☆☆☆ 世界観とイラストは良いけどゲームとしてはお世辞にも良いとは言えない。操作性が悪く、被ダメ判定が見た目よりかなり大きく、クリア用のアイテムの出現率がかなり低い+回収不可能な位置に出る+加速すると見てから回避回収ができなくなるためよほど運が良くないとクリアできないようになっている。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 懐かしい気分になった。 非常に可愛らしいデザインと音楽、簡単な操作で手短に遊べて面白かった。 ただ、当たり判定に関しては絵柄より少し小さめにした方が遊びやすいのでは?と思った。 ついかキャラクターのアンロックも始まったばかりなので最後まで楽しみたいと思う。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 見た目にそぐわない難易度ルナティックなマシュマロあるいわロリポップ。 ステージ1がかなりの難所だが、クリア後入手可能なミケが優秀なためステージクリアだけならなんとかなる。 速度20超えるともう私の動体視力じゃ追いかけられないけれど、こういうミニゲーム好きなのでついつい張り付いて遊んでしまった。 遊んでいて気になった箇所は、 レポート2以上の解放条件辛すぎること。開幕何も知らされずに放り出されるので何もわからずに死にます、初回のみヘルプの強制表示があってもよいのでは? 細かい所だけど、敵のビームの貯めSE、毎回鳴る前に発射しているようで、貯め中にゲームオーバーにならない限り聞くことが出来ない。 そして、シェアボタンがあるが、画面にどのステージをやったのか写らないのでスクショには適していないかも? 可能であればプレイ中にリトライかリタイアがスムーズに出来ると尚遊びやすかったかもしれない。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ くそつまらん。
投稿者:Googleユーザー
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