Grayland
価格: 無料
market評価:
4.2
(評価数: 17,600)
ダウンロード数: 1,000,000以上
| 総合ランク: | 28455位 |
| 情報取得日: | 2025/12/16 |
| カテゴリー: | アクション (ゲーム) |
| バージョン: | 1.11.36.00103 |
| 更新日: | 2024/01/19 |
| 開発者: | 1DER Entertainment |
| 動作条件: | 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
侵略か事故か? 敵対か友好か? グレイランドの独特な世界を探求し、道を切り開きましょう。
グレイランドは、人間に捕らえられた愛する人を探す、ノワールストーリーです。あなたは小さな鳥として、人間とエイリアンの勢力間の戦争の真っ只中に飛び込みます。放射能に覆われた大地を飛び回り、鉱山や建物の中を飛び回り、ボスを倒しましょう。
小さな鳥は、偉大なリーダーたちが解決できない問題を解決できるでしょうか? 完全版のゲームをアンロックして、物語の全容を解き明かしましょう。
各レベルでは、様々な敵と対峙し、物語の謎を解き明かしていきます。決して諦めないでください。たとえ小さな存在であっても、あなたの行動は重要であり、世界を救う存在になれることを示してください。
特徴:
- ユニークなゲームプレイ
- 多彩なボス戦
- 心を掴むストーリー
- 美しい雰囲気とアートスタイル
- やりがいのあるレベル
- 好きな色でプレイ
2019 Google Indie Game Showcase ファイナリスト
一度購入するだけで、プレミアムゲーム全体がアンロックされます。
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■ マーケットレビュー
- ★★★★★ まずアクションとストーリーと世界観が素晴らしかった! 非言語のおかげでストーリーが分かりやすく、操作性も難しくなく、最後まで楽しめました! 実績の方はほぼ全部隠し実績になってましたが、簡単に取れる実績がほとんどなので心配ないと思います。最後に素晴らしいゲームをありがとう!
投稿者:しんらばんしょう
- ★★★★★ 広告削除に250円。無課金だと場面切り替わりごとに15秒〜30秒のCM。結構頻度は多い気はしたが、ゲームの難易度が意外と高いので、ミスの度に発生するタイプで無くて良かった。 左で方向操作。右タップでフン?的な物を落としてアクションする場面もある。 雰囲気ゲーの割に結構シビアな操作を求められるので、途中で嫌になってしまう人がいるのも分かる。(最後らへんは難しいというより、ちょっと面倒臭かった)ストーリーが気になって続けたが、プレイして良かったと思えるエンドだった。 なにより無料で全部遊べたので最高です。
投稿者:warako hagi
- ★★☆☆☆ 少ししかプレイしてないのでストーリーはよくわかりません。 操作性が悪すぎてやる気が無くなりました。 タップで仮想パッド出して操作するんですけど、反応悪すぎて出てこない。 ゲームの演出で頻繁に振動するのも災害等の緊急速報なみの振動でイラっとします。
投稿者:hollow body 000
- ★★★☆☆ うーんwwwwとても面白いんだが、先が見えてしまう感wまだ小一時間くらいしかしてないから実際は分からないけど、ステージ進む毎に地道な作業ゲーになりそう。何がって、まずスキルがステージクリア時にわずか&基本動画見てわずか入手なのに、スキルにそれ使うから難易度上がるに連れ石枯渇する、なので英雄等のキャラが買いづらい。弾(キャラ)を手に入れるにもステージの箱?から出てくるのは弱いし、お金(敵倒すと入手)で買えるけど高いから、躓いたらゲームオーバー前提で同じ面を周回して貯めて強化→進行の流れになり進むにつれそれがどんどん作業感が増してく感じ。周回作業は嫌いじゃないが、この手のゲームとは合わないと思うし、それなら育成用の別コンテンツ設けてほしいかなー。そんな感じで先を考えて飽きちゃうパターンw ただ敵も弾(キャラ)もバリエーションあっていいし、無課金なら広告見まくって強キャラ(英雄キャラ)を入手ってのは全然いいと思う。あとボーナスステージあるのもいいね。強いて言うなら、予測線?(弾が向かうとこに線が出るのでそれで狙って撃つやつ)は、短くてもいいから反射後のも欲しかった。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 面白いけど、ダイアを換金しないと難しい。コインは20面ごとに、ステージがあるけど、ダイアのステージは無い??英雄はダイアが高い??換金しないと使えない??さすが韓国ゲームだけある??換金するのが勿体なく、広告を 見てダイアを稼ぐ??30回くらいから強制広告????40回くらいから広告プラス30秒????最後は広告やアイテムが使えない??さすが韓国ゲームは違うなぁ??換金をさせろうとするのが見え見え??金儲けしか考えてないのか?? ゲームの金、ダイアは全然貯まらない??ビミョー??姫は、動いて欲しい時には動かない??どうでもいい時は動く?? 最後、敵が最前列に来た時、ボスの横にスペースを開けて反撃しようとした時、姫が端っこに居て(敵、敵、ボス、スペース、スペース)騎手がボスまでしか行かない??スペースに行けば勝てるのに??逆転負けばかり???クソカス??100ステージ越えたら、中ボスが半端ない??多過ぎ??英雄買ったけど、たいして強くない??金は全然貯まらない??姫は邪魔ばかり????ダイアが100個くらい消えた??
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 時間潰しいいですよ
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ かなり微妙。 課金はしなくても遊べるし、ガチャも温め。 ただ未実装(ゲーム内表示曰く近日公開)のものが多い上にリリースの速度が遅い。 やることも少なく既に飽きた。多分未実装のままサ終する。 もし実装する気があるならさっさとしないとユーザーは既に減り始め、減り続けてる。
投稿者:ととむぎ
- ★★☆☆☆ ステージの使い回しが露骨で流石に飽きる。またここか…がやる気を削ぐ。コース中の移動速度ももっさり、資源回収を近くに来てもしない同伴キャラ、クリア後のパーフェクト評価とクリア評価の違いがわからない等、所々に説明不足感はあります。ゲーム自体は好みなのでもう少し手を加えて良き物になればと。
投稿者:POCHI .T
- ★★☆☆☆ あらためてレビューします。アニメアニメしてない、なんともNPCっぽさ満載のキャラが逆に好感持てるのは変わらず? 冒険がひとつのマップを5ステージくらいで使う感じで、所要時間が短いとはいえ作業感が否めないところも変わらず。というか、それぞれについているタイトルが全く意味を汲み取れず、ストーリーがあるのかないのかさっぱりわからんです? スキルクールタイムがバーで表示されるように改善されたのは良かったです?
投稿者:しやあーしやあー
- ★☆☆☆☆ ゲームの内容としては1体のウォーロードと8体のヒーローから成るパーティを使って、1ターンに1体のヒーローを交互に出しながら闘います。各ヒーローとウォーロードには特殊能力があり、それを上手く組み合わせて強いパーティを作るのが醍醐味です。私は4年くらい遊んでいますが、ここ1-2年は特に課金をしないと楽しめない運営を強化しています。例えば1年おきぐらいにぶっ壊れた性能のキャラを投入し既存の環境を破壊します。また、そのキャラを早めに手に入れ強くするには課金しかない仕様にしています。新しいキャラが浸透した時期に、だいたい1年くらい、環境を席巻していたキャラを前触れもなく酷い弱体化をして、また新しいぶっ壊れた性能の新キャラをリリースします。無課金で遊ぶなら相当忍耐強く進める必要がありますし、気持ちよくプレーしたいなら年間で15万円以上は課金しないとダメな感覚です。私は昔溜め込んだゲーム内通貨を使って続けてきましたが最近はゲーム内通貨も課金しないと大量には入手出来なくなって、そろそろ潮時かなと感じています。
投稿者:momo Nono
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