AKG Headphones
価格: 無料
market評価:
2.8
(評価数: 2,120)
ダウンロード数: 500,000以上
| 総合ランク: | 48350位 |
| 情報取得日: | 2025/12/06 |
| カテゴリー: | 音楽&オーディオ (アプリケーション) |
| バージョン: | 3.5.5 |
| 更新日: | 2025/08/21 |
| 開発者: | Harman Consumer, Inc. |
| 動作条件: | 7.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
AKG ヘッドフォン アプリは、あなたのヘッドフォン体験を再定義します。モバイル デバイスを介して、AKG ヘッドフォン アプリでヘッドフォン設定、スマート アンビエント、ノイズ キャンセリングなどを簡単にコントロールできるようになりました。サポートされているモデルは次のとおりです。
- AKG N9 ハイブリッド、N5 ハイブリッド、
- AKG N400NC、N200NC、N20、N400、N700NC、N700NC ワイヤレス、Y600NC ワイヤレス
■ マーケットレビュー
- ★★☆☆☆ ノイズキャンセリングのカスタマイズって項目あるけど出来ない。 ANCのレベルを調整できるとあるけどイヤホンに反映されない。 自動補正オフにしてもそのうち勝手にオンになってる(そもそもANCのレベル変動しないから自動補正がオンオフがされてるのか不明)
投稿者:cube wano
- ★★★★★ この度イヤホンを買ったので接続やらテストやらしましたが特に問題なく分かるし、使えます。接続するイヤホン・ヘッドホンによって違うのかな?
投稿者:A M-
- ★★★★★ AVIOTのアプリよりはるかにマシ 直感的に操作できるし操作音消せる 動作が重くないしイコライザーの設定が楽
投稿者:Hikaru
- ★★☆☆☆ 今からやる方はジェム、装備より 素材(強化石)を無駄にしないプレイを 心掛けることを勧めます。 先の二つはチャレンジモード、 デイリー報酬等で比較的安定して 入手できるので あまり意識しなくてもです。 それにしても伝説石という レジェンドを強化する素材が鬼門でして やれば分かりますが課金する金が “あっても”なかなか増えていきません… 作りかけっぽい所も ちょくちょくあるので、 これをやるなら他のアーチャークローン 及び本家をやった方がいいかもです…
投稿者:たなかたみ
- ★★★★☆ キャラがカワイイ。ステージBGMもあるしアーチャーゲームの中では快適にプレイできる部類。他と大きな違いは武器合成が武器なら武器防具なら防具で5貯ればランクアップできる点。アーチャーなら短剣斧弓で個別強化なのでそこはかなりストレスフリー。
投稿者:池本秀明
- ★☆☆☆☆ 次のフロアへ移動する瞬間とレベルアップが重なると次のフロアへ進めなくなるバグあり
投稿者:桃太郎
- ★☆☆☆☆ 他の人も発言言及しておりますが今日気がつけば日本語マイク入力画面がアイコンの下に「日本語」と表示されますが 【英語(アメリカ合衆国)】と表示されて音声入力出来ません ★4つのアプリで(広告が少し邪魔するから)定型文の発音練習とかに重宝しておりましたが残念デス。 対策お願いします。次回の旅行迄に直して欲しいです
投稿者:環島1号(bigfoot)
- ★★★★★ 和英と英和…どちらにも対応しているので、発音や単語を生きた言葉で教えてくれます。海外の人に直接スマホへ向かって喋りかけてもらえば、その場で会話が成立するので本当に実用的だと思います。また、今どき珍しいくらい広告が極端に少なくて大変使いやすいアプリです。ぜひオススメです(*^^*ゞ
投稿者:美樹橘
- ★★★★★ 概ね正しく訳してくれますが、時折翻訳が変になることも。 同じ発音でも幾通りもの意味がありますから、こればかりはご愛敬でしょうがないですけどね。 機械には満足してます。いや、上出来。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 兵士や壁の攻撃力と防御力を駆使して領土を広げていく戦略ゲーム。戦略ゲームとしてはなかなか面白いと思うが致命的にAIの頭が悪いのが欠点。舐めプの極みのような行動を繰り返すことが度々ある。だからこそ利用できる戦略もあるので面白さに貢献してるとも言えなくはないがそれよりも呆気なさを感じる場合が多い。人間と対等に戦えるレベルの優れたAIが欲しいところだ。追記・未だにバグは解決していないようですがとりあえず確認はできたとのことで対応を期待しています。バグの改善が見られた場合は☆5にしたいと思います。提案・以前のアップデートで王が追加されたことで勝利条件が増えたのでせっかくなら更に勝利条件を増やしてみてはどうでしょうか(例・王が指定の場所に到達すると勝利など)。次に陣営を追加してみるのはどうでしょうか。同じ陣営に振り分けられた敵や味方はお互いを攻撃できませんがお互いの領土を自由に通ることができ、プレイヤーから味方のプレイヤーやbotに対して資金援助することもできる。お互いの領土が合わせて80%になった場合はソロと同じく勝利となるみたいな感じで。あくまで提案なのでご自由に。
投稿者:まー君
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