Italo: Italian Highspeed Train
価格: 無料
market評価:
4.5
(評価数: 44,200)
ダウンロード数: 1,000,000以上
| 総合ランク: | 30669位 |
| 情報取得日: | 2026/02/04 |
| カテゴリー: | 旅行&地域 (アプリケーション) |
| バージョン: | 4.4.9 |
| 更新日: | 2025/12/18 |
| 開発者: | Italo S.p.A. |
| 動作条件: | 8.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
Italo アプリへようこそ - イタリアの公式高速鉄道です。イタリア全土を旅行するためのチケットを常に最良の価格で、予約手数料無料で予約できます。
Italo でチケットを購入すると、ローマ、ミラノ、ナポリ、フィレンツェ、ヴェネツィアなどのイタリアで最も魅力的な都市間を最速で移動できるだけでなく、バ??スや地方鉄道の接続により全国 1,000 以上の目的地間を移動できます。
? ローマ - フィレンツェ間の移動時間はわずか 1 時間 30 分です。
? ローマ - ヴェネツィア間の移動時間はわずか 3 時間 50 分です。
? ナポリ - ローマ間の移動時間はわずか 1 時間 10 分です。
? ミラノ - ヴェネツィア間の移動時間はわずか 2 時間 30 分です。
? ヴェネツィアとフィレンツェ間の移動時間はわずか 2 時間です。
? フィレンツェ - ミラノ間は 2 時間以内です。
? ミラノ-ローマ間は3時間以内。
Italo アプリをダウンロードする必要があるのはなぜですか?
? 予約手数料は無料で、常にアプリ内で最も便利な価格をご利用いただけます。
? 数回クリックするだけでチケットを取得できる、合理化された迅速な購入プロセス。
・電車の出発3分前まで簡単に切符を購入できます。
・通帳統合も可能になりました。
? すべてのチケットを個人用エリアで簡単に管理します。
? クレジット カードと PayPal の両方が受け入れられる、シームレスな取引のための好みの支払い方法を設定します。
■ マーケットレビュー
- ★★★☆☆ 表示言語をイタリア語から変更出来ないこと以外は使い方も分かり易くていい。 You have learned much. May the Force and Italiano be with us all??
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 英語表記ちゃんとしてます。チケットもかえました。
投稿者:Yoshiki Fukuba
- ★★★★★ 早割が安い。 7割引とかで買えます。
投稿者:thread yao (Ksy)
- ★★★★☆ 学マスはやってないけど、アイマスシリーズの中では一番スタンダードかなと 難易度不問でノーツを叩く部位が一緒なので自分が上手くなるのが分かりやすい。下手なら下手なりに、上手な人は異次元とも言える高みにと広く門戸を開いた作りになっていると思います。 残念なのがそろそろ息切れしてしまっている点。一時期よりもイベント更新の頻度も大ブレーキがかかってしまっている。それこそ気の早い人は『オワコン』というレベル。でもシリーズの中では、イベント無しでもそれそれなりに楽しめる作りになっていてオススメ
投稿者:Syota Yamamuro
- ★☆☆☆☆ 事実上サービス終了したゲーム。馬鹿丸出しなレベルでキャラを考え無しに追加しまくった上にそのキャラを大切にしなかった結果、大量のキャラがいるゲームとなったが、それをまた考え無しに音ゲー化したのでアイドルを題材にしたゲームなのに大量の口パクキャラを生み出した。そしてそれをまた金儲け優先で声を付けたり等を後回しにした結果、全キャラの半分は声が無い状態のままサービス終了したというCygamesのてきとーかつユーザー軽視な金儲け主義を体現したゲームとなった。一応、まだ遊べるし、やりたいならば金を払うこともできるけれど「キャラの追加」「声の追加」「新しいカードの追加」「楽曲の追加」「新規イベント及び新規ストーリーの追加」は一切行われないことが発表されている上に「実装されていたコラボ楽曲の削除と課金周りの改悪」等も行われている。既に遊んでいた人ならばいざ知らず、新規で始めるのはガチでおすすめできない。もしも遊びたいならばもう遊べなくなるという「事実上」ではない「完全なサービス終了」がいつ突然来てもおかしくない状態だと理解した上で金を払ったりすることをおすすめする。
投稿者:荒木暦
- ★★☆☆☆ 長い間たのしませてもらいました。ありがとうございます。 サ終にむけて進んでいくのは良いのですが。最後の集金が酷すぎます!石の値段が実質2倍!!とかアホですか。 もはやサ終が確定してるゲームに、今までの倍課金してくださいって、言われても普通はしませんよね。 せっかくの10周年なのに、課金する気がおきません。大好きなコンテンツなのでとても残念です。
投稿者:Hiroto Kubo
- ★★★☆☆ 世界観とキャラクター観のバランスがいいと思います。キャラは少し説明文がミーハーと思いますが、最近はこういうのが主流だと思います。ゲーム性は文句ないです。しかし、他人が何かでレアなアイテムを手に入れた等、不必要な表示を消す設定を追加してください。敵が見えづらく邪魔くさいと思ってしまいます。 課金に大切なのは誘導ではなく商材の質と思います。誘導による質の低下が懸念されます。──追記 ゲーム内通貨を使わない属性の宝石のドロップを制限する事に使えると、「時間の無駄感」が無くなり、飽きにくくなり、更に面白いと思うかもしれないと思いました。 現状はゲーム中強化したくないスキルをやむなくあげる必要がある時があります。その時は強化したいスキルは強化できないです。その縛りプレイ感が残っているのでまだとても面白い!とはなりません。あとは、──追記 ユーティリティ面での改善が見られたので復帰しました。
投稿者:ソウ
- ★★☆☆☆ 広告に出てきた割には比較的マシなゲーム。 ホーム画面構造、諸々のシステムは某お尻に定評のあるゲームそのまんま。 ゲーム内容は敵の進軍を画面下から攻撃して止める系のよくあるやつを軸に某ダサバイバー系ゲームの段階強化システム。装備も同じく。 キャラデザ周り色っぽさほぼ皆無なので、そうゆう需要は満たせないと思われる。 チュートリアル段階でスルスルクリアできなくて、強化するにもリソース不足→周回しようにもスタミナが少ない!で、なにもかも不足でストレス高め。 そこを補おうとすると、日間上限はあれど広告を見るしかないのですが、あまりにも長いしストアへ強制ジャンプ込み。スペックが低いデバイスだとここでアプリが落ちて報酬は得られず100%時間の無駄なので見ないように。 一度クリアしたステージはスキップできるので、プレイ時間<<<<<広告視聴になります。課金してキャラ引いて装備も引かないとろくに技も使えません。特定の技を覚えるミッションのために周回してますが20週しても揃いません。重課金勢以外は完璧に運ゲーです。カイジの沼みたいなもんです。
投稿者:一般モデラー
- ★★☆☆☆ 下級任務の100をようやくクリア出来たけど、任務中に表示される与ダメが既に5,6桁なんだけど(それでも敵は倒れない)一番強い人らは一体何桁当たえられてるんだろう? 正直なところ敵に被ダメx回無効とか付いてるとしか思えないタフさ。 ちなみに守るべき壁は8000程度の耐久値で敵の中ボス攻撃でワンパン。 敵の攻撃で壁の耐久値が丁度0になると無敵になるバグが存在する模様。(1ptでも回復すると効果が切れる。過去に2回発生している。1回目はラッキーとか思ったけど、2回目は運営の監視でもついてて進行度の調整されてる感があったからリタイアして挑戦し直した。結果10回以上挑戦してもクリア出来なかった。) 無課金者に対して進行調整のようなものがありそう。 任務中のcmは再生損する。
投稿者:霧嶋茶時
- ★★★☆☆ とりあえず順々に分かりやすく進められるのは好感触ですが、序盤、チュートリアル終わってすぐ頃、レベル10以上にならず〇〇を上げる必要があると出ました。シナリオを進めてもレベル13のボス戦敗北でリタイヤ。繰り返しもなくどこで上げる? いろんなコメントから課金要素のようで諦めました。正直課金をしてもよかったのですが、良さもさることアイテム効果すらわからないのでは先々難しいかな。 初心者向きではなく経験者向きなのかもしれませんが新規者には…。 最期にキャラメイクと性別だけでも変更できたらよかったと思います。なぜ休止していたのか分かりませんがシナリオなど続けられなかったことは少し残念です。
投稿者:ka t
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