キューバ 旅行 ガイ ド
価格: 無料
ダウンロード数: 10,000以上
| 総合ランク: | 3191位 |
| 情報取得日: | 2026/03/24 |
| カテゴリー: | 旅行&地域 (アプリケーション) |
| バージョン: | デバイスにより異なります |
| 更新日: | 20L_AND_LOCAL |
| 開発者: | Tours & Travel Inc. |
| 動作条件: | デバイスにより異なります |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
完全無料の旅行ガイド 。
14カ国語以上の言語をサポート。
最も優れたアクティビティーを含むトリッププランナーと評価が最高のツアーが提供されており、その場で予約することができます。
日々の旅程。日帰りウォーキングツアー。市内観光乗り降り自由のバスツアーやその他多数。
街路と公共交通網の地図。地下鉄、鉄道
キューバへの完璧な旅行の計画を立て始めましょう。
次を含む、トップのアトラクション:
? ハバナ
? バラデーロ
? トリニダ
? Guardalavaca
? Cayo Largo del Sur
? Cayo Coco
? ビニャーレス渓谷
? Cayo Guillermo
? バラコア
? Sabana-Camag?ey Archipelago
? サンタ・クララ
? サンティアーゴ・デ・クーバ
? Zapata Swamp
? El Yunque
? Jardines del Rey
キューバ 旅行 ガイ ド 完璧なご旅行の必携書です。今すぐ無料で発見しましょう。
■ マーケットレビュー
- ★★★★☆ とても面白いゲームだと思います。 ただ、始めたてのプレイヤーがとても不利なところがサバイバーがヒトしか選べないところです。ゴリラは比較的簡単かつすぐにゲットできますが、サバイバーは無課金かつ始めたばかりだとランクアップ報酬しかゲットする方法がありません。 そしてサバイバーはゴリラより圧倒的に種類が少ないのでもう少し増やしてほしいと思いました。ゴリラが主役のゲームではありますがサバイバーもとても面白いキャラがいてすごくやっていて楽しいです。しかし、サバイバーは、上でも言ったように簡単にはゲットすることができません。なのでもう少しサバイバーの種類とゲットする方法が増えると嬉しいです。 その他は全然気になりません。
投稿者:究極魔神ZENO
- ★★★★★ ゲーム性やキャラクターがゴリラという斬新さに人間対ゴリラというのがまず面白い!それと某第〇人格等の1vs4よりも操作がシンプルでしやすいので楽しいです。1つ直して欲しいのは敵が回線落ちした時に試合が無効になるのがやめて欲しいです、せめて落ちた人は何回か繰り返した場合、ペナルティなどをすれば良いと思います、これからもゴリオン楽しんでいきますのでどうかよろしくお願いいたします!!!
投稿者:堀修斗
- ★★★★☆ サバイバー側で勝利しても、報酬をもらえる画面でユーザー名が「あああああああ」と表示され、報酬も経験値ももらえないバグが頻発するので改善してもらいたい。 また、報酬を倍にするための広告がうまく読み込まれず、キャンセルすると報酬が受け取れないまま終わってしまう場合もあるので、完全勝利したあとなどは非常に残念な思いをします。 ゲーム自体は面白いです。
投稿者:杉山ヒデキチ
- ★★★★★ 金額を無料体験から週当たりの金額を先に対応するのではなく、週間なのか月単位なのか年単位なのか、選択できればいいも思います。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 間違って押しちゃっても、反応しないのでいいと思います!ゲーム性もあるし、ネットがなくてもできるので最高です!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 数字でも絵でもできてたのしいです?
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ ×とCが同じ役目でした。 MR、MCボタン有り。 ボタン配置は難あり。 通常電卓;5列では無く4列配置で使いにくい。√ボタン無し。 関数電卓;同種ボタンが離れた位置に有り、使いにくい。
投稿者:cbrskyline
- ★★★★☆ 高機能でよく整理されています。単位変換機能は、以下の単位も入れてください。(長さ)分、寸、尺、間、町、里 / (面積)坪、畝、反、町 / (体積)合、升、斗、石 / (重量)匁、両、斤、貫 エネルギーには馬力(PS)もお願いします。 2021-01追記 時刻計算モードでの入力は24時間制も可能にしてください。
投稿者:Silvia S15
- ★★★★☆ 日本古来の尺貫法での単位換算ができると、もっと素晴らしいです!
投稿者:廣田守伸
- ★★★★☆ いいと思う。広告はもっと控えめな方が使い勝手がいいんだが… それが星を1つ減らした原因となる。以下は優れている点…特徴として、角度を泡の位置で表示したものだと思うが、これがいい。実物だと泡は加速がつき、この加速を停めるために微妙な“戻し”が必要なのだが、これは常に一定速度で移動してくれる。例えば、実物だと45°に傾けると当然ながら物理の法則に従い行き着ける所まで最端に移動しようとする。しかしこれは傾けた分量の場所にとどまり続け、傾き量0°に対しての現在の傾き量として中心から外れた場所にとどまり続ける。これは使い勝手として本物を越えており、実物よりも使いやすいだろう
投稿者:umegaeno hana
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