World Time Globe 世界時計地球儀
価格: 無料
ダウンロード数: 10,000以上
| 総合ランク: | 33696位 |
| 情報取得日: | 2026/02/04 |
| カテゴリー: | 旅行&地域 (アプリケーション) |
| バージョン: | 2.4 |
| 更新日: | 2024/08/01 |
| 開発者: | kuroda-fas |
| 動作条件: | 5.1 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
バーチャルな地球儀はドラッグで回転します。
また、ピンチアウトで拡大し、ピンチインで縮小します。
また、ダブルタップでノーマルモードとスピンモードを切り替えます。
スピンモードの時は、スワイプで地球儀がスピンします。
■ マーケットレビュー
- ★★★★★ 設定機能や追加都市など全くないですが、他の世界時計にないデザインなのでとても気に入っています。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 直感的に知りたい国の時刻を見ることが出来てとても気に入りました。メキシコの東京との時差が14時間になっていますが、2023年からサマータイムを廃止しているので、1時間ズレていると思います。
投稿者:湯浅卓也
- ★★★☆☆ 日本語化と都市選択機能があれば、お薦めアプリですね。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 実質の戦闘報酬である「名声」システムの導入によって消耗品の入手が容易になり、戦闘のモチベーションが大きく上がりました。とてもいい調整だと思います。 しかしそれに伴ってか、(仕方のないこととは思いますが)ゴールドコインの入手はかなり難しいものとなってしまいました。今までのように無課金で特殊な車両を入手するハードルはだいぶ高くなっています。 また、強力な車両の枠でドイツにティーガーII、ソ連にIS-3があったところ今回のアプデでアメリカにT-29が追加され対抗できるようになったのは嬉しい限りです。今後のアップデートで英国と日本にもその枠で何か実装されることを期待しています。
投稿者:めるかばMk.2
- ★★★★☆ かなり面白いからこそ気になる点があります。 まず迷彩を場所に合わせて変更してください。現時点では、例えば北アフリカマップをヨーロッパ仕様で戦う事になっていて違和感があります。 また機銃も上下左右に動くようにしてもう少し使いやすくしてほしいです。なぜなら、日本軍は車体に機銃があるせいでろくに敵に当てられなかったり、日ソ戦車では、そもそも後部機銃が使えないためです。 戦車以外だと航空機をもっと作り込んでほしいです。分かりやすいところだと速度の加減速や機銃の弾数などです。 ついでに射程の長い野砲などは着弾まで砲弾を追ってほしいと思います。砲兵支援で遊びたくても座標修正ができないためできません。 最後に提案として、一般的なオンライン対戦を導入したり、戦車だけの戦闘というのは滅多にありえないため、AI歩兵がいてくれたら臨場感も高まるのでよりいいなと思います。
投稿者:中島久翔
- ★☆☆☆☆ 1. 地形の当たり判定がガバガバ 物陰から撃ったら見えない壁で弾がはじかれたり、逆に敵の弾が丘を貫いて自車に当たったりする。飯を食うどころの話ではない。 2. 航空機が異常に強い 航空機の機関砲で重戦車の主砲より大きなダメージを食らうことが間々ある。戦車に積めよその砲。戦車と違って航空機の攻撃はほぼ避けようがないのがストレスに拍車をかける。 3. 味方は愚鈍で敵は凶悪 作者は敵味方でAIに差はないと言うが正直疑わしい。敵は遠くからでもバカスカ撃ってくるのに対し味方は敵が近づいても中々動き出さない。敵がまだいるのに陣地へ帰る(英対伊の伊側第5ミッションとか)。本当にAIに差がないとしたら、AIそのものがおかしいか敵と味方の初期配置に問題があると思う。 4. 自車が破壊された途端ミッション失敗になる これが最大の問題。たとえ一人で敵戦車を全滅させても味方が帰還するまでに航空機にやられれば失敗扱い。この仕様のせいで動きに大きな制約が生じる。味方の仇討ちを願いつつ捨て身で突撃、といった(他の戦車ゲームならできる)ことができない。これさえなければ上の3つは我慢できるレベルにはなる。
投稿者:YMGT E8
- ★★★★☆ 11時間プレイしました。 バッドエンドを、ゲームオーバーあわせて3つ見ました。 まず、値段相応分には楽しめました。 そして、かなり難易度が高いです。 仮に、事前にこのゲームのすべての知識を詰め込んでいても、一回のプレイでトゥルーエンドに到達する確率は5割を軽く切ると思います。 理不尽なイベントにあって、食糧が尽きたり、ライフがガンガン削られるとあっというまにゲームオーバーです。 ただ、難易度が高いぶんクリアしようという気になる所はあるので、あえて難しくしてるのかもしれないと思いました。 ただ、プラントでミュータントに遭うと、他の場所でもミュータントが出てくるのはバグでしょうか、仕様なのでしょうか。 アイテムが尽きた状態で遭うとゲームオーバーなので、他の場所で出てくるのはやり過ぎな気もしました。
投稿者:山本さち
- ★★☆☆☆ 面白いには面白いのだが、序盤に運要素がかなり集中していて、最適な選択肢を選び続けてもゲームオーバーが避けられないことがある。しかもそれがたまにではなくかなり高頻度なので極めてストレス。せめて全て最適解なら1/5くらいで死ぬ、くらいでよかった気がする。現状は半分以上は理不尽に序盤で死ぬ。ただし、序盤の運ゲーを抜けられたら、多少理不尽感は減る。また二本指でのスキップが極めてプレイし辛い。(ゲームスタイルとして縦画面が想定されていると思うのだが、縦画面でわざわざスキップの為のみに指を二本使うというのが、スキップ以外のことが一本の指で出来るこのゲームと噛み合っていない)また、ヒントがヒントとして役に立っていない。以上の点が酷く残念だった。ただし、マイナスな点ばかりではなく、序盤のバランスを除いた場合のゲームとしては個人的に好き。また、BGM、独特な文章も全体的に高評価。こんな長文レビューを書いたのは初めて。応援しています。
投稿者:水龍
- ★★★★☆ 中断機能はあるが、完全なセーブ機能でないのが悔やまれます……が…内容は好きです。 イベントの結果云々よりいつどのイベントが起こるかわからないのでヒントに、結構運じゃんかと突っ込みつつ楽しんでます、ゲームオーバーをいくつかみて、バッドエンドを2つ程みて…あのミスリード?は流石と思いました。長くかかるでしょうが、全てのエンディングを見たいです! だからこそ……完全セーブ機能位は欲しいです… だから星4です…本当は星5つけたいくらい面白いです。 必要アイテム回収に体力がかなりへったり、精神がかなり悪くなるので大変です。 でもホントに面白いです。 BGMが物悲しいのもいいです。主人公が錯乱したりするとテロップが読めなくなるのも点数高いですし、発狂に至ってはテロップがケケケケケが多いのも好きです。(はじめて錯乱…発狂させた時はびっくりしました) 長々とレビューって言っていいのかわからない感想ですみません。 絶対クリアしてやります?
投稿者:殿川知佳
- ★★★☆☆ 広告が下に出ると固まる?なんで??
投稿者:74 kamex
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