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登録アプリ 75,026件 更新日時 2025/04/03 04:00
Happiness Train
価格: 無料
market評価: 4.0
(評価数: 14,700)

ダウンロード数: 1,000,000以上
総合ランク:9071位
情報取得日:2025/04/03
カテゴリー:教育 (アプリケーション)
バージョン:3.4
更新日:2024/09/29
開発者:Ara Ohanian Mobile Apps
動作条件: 以上
サイズ:??




■ 概要
子供たちはさまざまなことに興味を持っています。子供たちは常に視野を広げたいと思っています。そのため、私たちは子供向けの教育用の優れたアプリを作成しました。私たちの学習ハピネストレインアプリは、子供と幼児向けの15のユニークな無料教育ゲームのコレクションです。

Happiness Trainでは、お子様は物や物の形や色を判断し、論理的に考え、器用さとスピードを養い、緊急番号を学び、ABCと基本的な数学を学びます。

最も幸せな列車に乗っているゲームは?
- ショッピングストア。これは、子供の買い物とロジック開発の良い準備です。
- クラシックパズル。このユニークな教育クラシックパズルで、子供たちは論理的スキルとさまざまな論理的問題を改善します。
- 序数。これは、小学校に入る前に子供たちに数字を教える最高の機会です。数字の見方や書き方を子供たちが教えるのは簡単です。
- 風船。これは子供向けの簡単な知育数字学習です。子供向けの数字の形を紹介するカラフルな風船でいっぱいです。
- メモリーカード。子供たちは遊ぶことで記憶力を発達させ、向上させます。何が良いでしょうか?
- 黒板。これは、子供たちが数字を書いて学び、ABCを書いて学び、形を学び、単語や文字を学び、アルファベットを学び、さらに子供が望むものをすべて描いて色を塗ることができる仮想黒板です。
- 形。子供が図形の外観を学び、覚えるように作成されています。また、子供の論理を発達させます。これは良い追加です。
- 緊急番号。 お子様が安全であることを願っていますが、何かが起こった場合に使用する基本的な緊急番号を学ぶ必要があります。
- ボディパーツ。 子供たちは自分の体についてもっと学び、体のすべての部分の名前を学びます。
- ドレスアップ。 メリットを得るために時間を費やすだけでなく、服の名前を学ぶのにも役立ちます。
- キツネとウサギ。この面白いプロセスは、子供の注意力とスピードを発達させます。この無料で楽しい正確なキツネとウサギのストーリーは、非常にカラフルで使いやすいです。
- 時計。 時計には、基本レベルとシンプルなレベルの 4 種類の時間トレーニングが含まれています。主な目標は、数字を繰り返すことです。子供たちにアナログ時計とデジタル時計の使い方を教えることです。
- 描画と色付け。子供たちが絵を描くとき、彼らは創造的な能力だけでなく、正確さ、忍耐力、関与などの重要な人間的資質も発達させます。
- ヘビとはしご。 学習にうんざりしていませんか?古典的なヘビをプレイして、脳を解放する時が来ました!さまざまな種類のヘビとはしごを体験してください。バーチャル対戦相手、友達、またはオンラインでプレイ。
アプリの特徴:
- このアプリケーションは、論理的思考、創造性、スピード、忍耐力、正確性、規律、およびその他の重要な人間的資質を子供や幼児のために向上させるように設計されています。
- このアプリケーションは、さまざまな年齢の子供たちに適しています:楽しい教育アプリを必要とする赤ちゃん、子供、子供、幼児、就学前の子供たち。
- これは、カラフルでシンプルな使いやすいデザインの子供向けのユニークな無料教育アプリケーションです。
- 1つの子供向け多機能無料教育アプリだけで、最大15の子供向け無料ゲームを入手できます。
- ハピネストレインには、子供や幼児を楽しませ、何時間も夢中にさせる面白い効果音と見事なグラフィックが付属しています。

お子様に利益と喜びの時間を過ごしてもらいたいですか?Kiddos in KindergartenKiddos in Campのクリエイターによる新しいアプリをインストールしてください!無料の教育用ハピネストレインアプリを使用して、お子様の重要な資質とスキルの開発を始めましょう!

■ マーケットレビュー
  • ★★★★★ ?????
    投稿者:Eren Yeager
  • ★★☆☆☆ ゲーム自体は結構おもしろい、が、他の人も書いているようになんせ広告が多いし長い。でも広告みてコインを貯めないとレベルがなかなか上がらず次に進めない。 数秒見たら飛ばせる広告ならまだしも...無料のアプリだから仕方ないとは思いますが、もう少しなんとかしてほしいです。
    投稿者:tsuchi
  • ★★★☆☆ 面白いし強化して行くとどんどん無双したりして楽しいんだけど、強化用のお金とかの為に毎回広告見ないといけない?でも自分はそれでもやり続けていま兵士乗り物と全て50Lvになりました?皆さんももしインストールした時は強化の為に広告見るのがめんどくさいでしょうが、頑張ってくださいね( *?ω?*)? グッ!
    投稿者:え?なに?
  • ★☆☆☆☆ 強制的な動画広告は発動するのに、レベルアップなどの報酬付きの動画広告は発動しないことが多い。これはゴミかもしれない。あと、星5つけてる奴で、オフラインで出来ることを自慢しているアホおるけど、良いゲームだと思うなら広告見てあげればいいのに、乞食みたいで同じ日本人としてはずかしい。
    投稿者:Masataka F. (フッジー)
  • ★★★★★ 遊んでて夢中になります。最初は多分1とは違う操作感なので苦戦すると思いますがレベル20(前半ラスボスの中盤あたり)になるころには慣れる程度なので遊んでる途中で回避のシステムにも使いこなせると思います。これから始める人にアドバイスするとしたら敵は基本的に攻撃が発動したら見てから回避は無理なので攻撃モーションを覚えることが大事です。遠距離持ちは地形の壁を使って退避します。 ところで意味深な場所があるけど、更新が止まってるのでもうアプデは来ないのかな?ちょっと残念。気長に待ってます。
    投稿者:タヌキみたいな猫
  • ★★☆☆☆ 前作の方がまだマシ。前作も途中からゲーム性を壊してまで簡単にクリアされないような設計にしていたが、今回は前よりも悪くなっている。エリアを分けた上、エリアに入らないと敵が出てこない。そして全滅させないと出られない。敵の種類も地形もわからないし、入り組んでいるくせに狭い。そして遠距離攻撃も弱体化されている。全滅させないと装備も拾えないし、まず泥数が少なくて効率が悪い。少しずつ処理することも、アイテムだけはしっかり回収というプレイもできない。これではステータス勝負の作業にしかならない。視点も縦の視野を広げたかったにしても、視点が歪みすぎ。前作からバランスのとり方が改善されていない。設計能力が足りないのを、プレイヤーにストレスを与える方向にすればバランスが取れていると勘違いしている節がある。普通にハクスラと、カウンターなどのアクション要素と操作性を強めて爽快感を強めたほうが楽しかった。現状じゃ、やる気になれない。
    投稿者:すえきの
  • ★★☆☆☆ 残念。前作は最後までやり込みましたが今作は始めて30分程でこれじゃないと辞める事になりました。まず斜め上からの妙に奥行の歪んだ視点が見にくいです。シンボルからの敵の発生マップの隔離は前作からの完全な改悪、障害物なのかトラップなのか通路なのか見分けのつかない画質の悪さに狭いマップでは戦術も何もなく、爽快感も無くて本当に楽しくないです。ドロップ方法の変更もハクスラの楽しみを完全に無視しているし1作目の方が画面も綺麗で見やすく操作性も良く様々な武器や爽快感も上でUIもわかりやすかったです。続編を望んでいただけにとても残念。シリーズ物にありがちな失敗で前作を超えようと色々変えてしまったせいで前作の何が好まれたかを失ってしまっています。私が望んでいたのは追加要素ありの続編であって別ゲーではありません。
    投稿者:屋津
  • ★☆☆☆☆ 追記)下記変更の為に赤宝石が非常に集めにくくなっています。商売なのはわかってるけど、急に課金にガッツキだした感じに呆れたのでアプリ消します。   以下前回の投稿)アップデートで告知なくいきなりオオカミイベントの難易度が爆上がりしていました。(集める数が第1段階は5→15、最終の10段階は50→150に変更。もちろんその間の各段階の集める数もそれぞれ3倍に。あまりに難易度が変わり過ぎ)  軽課金ではクリアできないイベントになっています。高すぎるハードルなので今後はチャレンジする気になれませんね。   新しい花道を歩こうイベントに誘導したいのかもしれませんが、このやり方は強引すぎです。   今までは地道に楽しんで来ましたが、がっかりしました。 今回のアップデートに対して本当はマイナス評価したいですが不可能なので最低の☆1にしました。
    投稿者:Y M
  • ★☆☆☆☆ レベル8〜9くらいから、高レベルマージ10くらいのアイテムを連続して作らねばならず、とてつもなくしんどいのでアンインストールしました。 マージ10を生産させるなら、もう少し生産アイテムのレベルも上げて調整する必要があると感じます。さようなら。
    投稿者:乾洋
  • ★★☆☆☆ 実装済みのメインクエストをコンプリートしました。そのため現状は「常設のりんごイベント(時間が来るとリセットされる賽の河原式)でポイントを稼いでマップのスキンを集める」「りんごイベント解放用のマージ」「メインクエスト用の盤面を整える(緑バケツのアップデート等)」がプレイ内容のすべてです。この中ではりんごイベントがメインになりますが、正直退屈です。何度マップを解放してプレイしてもすることは同じ、一定時間で経過は全リセット。せめてポイントを稼ぐ過程のなかに、なにか達成感や爽快感を得られる箇所があると嬉しいです。
    投稿者:かいかい
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