家庭科小学校中学校要領解説カード仕分け
価格: 600円
ダウンロード数: 0以上
| 総合ランク: | 11877位 |
| 情報取得日: | 2026/02/09 |
| カテゴリー: | 教育 (アプリケーション) |
| バージョン: | デバイスにより異なります |
| 更新日: | 20TION |
| 開発者: | Mikazuya Industrious |
| 動作条件: | デバイスにより異なります |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
小学校・中学校教員を目指す全ての人に向けた、家庭科における学習指導要領・解説の学校別仕分けアプリです。家庭科の問題約1000問に対し、小学校・中学校のいずれかに割り振っていきます。不正解すると翌日以降復習モードでリトライができます。また、カレンダーによって日々の学習記録が自動で作成されます。
■ マーケットレビュー
- ★★☆☆☆ バフ計算が変わったあたりから今まで使ってきた編成が全てゴミになり、強化方法も煩雑でついていけません。 ストーリーが読みたいだけなのに、生活の中で限られた時間を割いても進めないのはストレスです。 商売なのは分かりますが常に最新のスタイルを手に入れないと楽しめないというのは如何なものかと思います。 いっそガチャではなくストーリー解放に課金にして戦闘スキップできるようにしてほしいです。
投稿者:餅きなこ
- ★★★★☆ 2.5周年イベント途中からプレーしていますので1年半くらいプレーしてのレビューとなります。あくまで個人の感想です。 総合すると、ストーリーを読むついでにゲームが付いてくる(ゲームそのものは問題点もあるもののまずまず)くらいの感覚なら高評価できるのではないか?と思います。以下は評価の理由です。 良い点→ストーリーや楽曲、キャラデザインなど非常に優れています。この点を楽しむアプリと捉えると気楽です。 悪い点→ストーリーを読むついででゲームとなるので、既存ストーリーを読み終わるとコンテンツが枯渇します。また、運営チームのバトルのバランス調整が割と本気で下手です。 特にアプリ内での売るプランがインフレさせること以外に手段を持っていないと思われます。過去にはユーザの大顰蹙を買いながら大規模ナーフを実施したものの、現在はそれを微塵も感じさせないようなバトルのインフレ状態にあります。顰蹙の買い損だったろと思われますw ということで、ゲームのマイナス面差し引いてもキャラや楽曲なんかはとても好きでストーリーも楽しめてるので間を取って☆4です。最高の素材を最悪のシェフが料理したような感覚でしょうかね
投稿者:masa oz
- ★☆☆☆☆ 3.5周年後、とっつきにくい印象のゲームになっています。ガチャも紫文字のSSキャラ?も連発されているようですが、魅力に感じません。そのキャラを獲得するとどれほど強いのか、分かりにくいというか。毎月のように出るのでお金が足りない面もあると思います。過去手持ちのキャラが弱くなったなら、やる気も無くなるし、爽快感も無いなぁという感じです。ストーリーや曲は良いと想像できるんですが、ゲームをしたいと思えない状況です。 これだけ魅力的なキャラやストーリーが、ゲーム自体に援護されず元ファンから見放されポイ捨てされそうなのは、スマホゲームの運営を続ける事の難しさを見せられていると感じます。 テコ入れした方が良かったのはゲームシステムよりもまず、そこを考える運営自体だとは思います。ミニゲーム詰め込みまくり、キャンペーンでお金や景品配りまくりは誰が考えていたのか。
投稿者:n kei
- ★★★★★ シンプルで操作しやすい印象です。一回もやったことなかったのですが、ものすごく楽しめました。暇潰しにもってこいですね。ただ、英語が壊滅的にできないので操作しながら感覚をつかんでる状態です。日本語も対応してくれないものか。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ この音により脳の働きかけ効果がよくわからない。好きな曲を聞きながら解いても、効果は同じではないように思えます。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ シンプルなデザインで素敵なのですが、いかんせん盤面も数字も小さ過ぎる、残念。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 普通の通貨コンバータ―です。 アプリ名の「話す」というのが何のことか分かりませんでした。 使った限り、特に音声が出る箇所はありません。 説明文にも説明がありませんし…。意味不明です。 全面広告が出てくるのもちょっとうざったいかなと。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ シンプルで良いです♪
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 面白いシステムです。 TRPGのようなシステムですね。一人用のようです。 良い点として、クエストに挑戦する分にはシンプルなためやりやすいです。時間についてはクエストによりますが比較的止めやすいです。 悪い点としてシンプルだが説明があまりないのでまずどうすればいいのかわかりにくい、クエストのバランスに難儀しそう、アクティブスキルをどう習得すれば良いのか分かりにくい、どうやったら強くなれるのかわからないといった単純に説明不足なのが目立ちます。 これ色々弄ったら真ん中の方にある王都に初心者講習なんかがありますね。ログボとかもここです。 TRPGをやってる自分としては親しみやすいシステムではありましたが大多数の人は初めて見るシステムでとっつきにくいかもしれません。 個人的には面白いゲームだと思います。 最後に質問と要望として二点。 タイムラインどう使えばいいんですかね……? 複数人と遊べるようになれば良いかなと思います。難しいかもしれませんが気長に待ちます。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 理想のキャラビルドを求めて、毎日鍛治に周回にと忙しく楽しんでおります。 特に大きな不満はないのですが、遊んでいるといつの間にか行き場がなくなっている経験点に、例えばレベルキャップを解放する。消費して判定にボーナスを与える。などの使い道が欲しいです。 長々と失礼しました。
投稿者:引き裂かれし永劫、エムラクール
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