AB Repeat Player
価格: 無料
market評価:
2.8
(評価数: 1,920)
ダウンロード数: 100,000以上
| 総合ランク: | 60758位 |
| 情報取得日: | 2025/12/06 |
| カテゴリー: | 動画プレーヤー&エディ? (アプリケーション) |
| バージョン: | デバイスにより異なります |
| 更新日: | 2019/12/11 |
| 開発者: | LearnersTechLab |
| 動作条件: | デバイスにより異なります |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
もし、このアプリが役にたつようでしたら、「AB Repeat Player Donation」を購入して、寄付をお願いいたします。
音楽用と動画用の二つのアイコンが表れますが、一つのアプリです。ご注意ください。バージョン4.x.xからはスピード、イコライザが有料ボタンとなります。
機能一覧
* AB リピート機能 (一時、登録)
* AB 点の設定後調整機能(チェックモード機能付き)
* ABリピート間の休止(ポーズ)
* AB点間の移動が容易
* 保存されたAB点リストの容易な演奏 (新機能)
* カスタマイズ可能なジャンプボタン
* ブックマーク機能 (一時、登録)
* ブックマーク位置調整機能(チェックモード機能付き)
* AB 点、ブックマークの無制限保存
* AB 点、ブックマークの編集可能なリスト
* AB 点、ブックマークのデータベースの整理削除機能
* AB 点、ブックマークのデータベースのバックアップ・リストア
* AB 点、ブックマークのリストの表示順。作成時間、名称、A点、それぞれの逆順
* Mp3の歌詞の表示。(フォントサイズ、直前位置の記憶)
* プレイリスト (Googleの標準メディアプレイヤーと同等)
* 着信音への設定 (Googleの標準メディアプレイヤーと同等)
* シャッフルモード (Googleの標準メディアプレイヤーと同等)
* 検索 (Googleの標準メディアプレイヤーと同等)(拡張:メニューからの起動可能)
* アートワーク表示 (Googleの標準メディアプレイヤーと同等)
* オーディオとビデオのサポート
* 通話着信時の自動Pause/Resume機能。
* ヘッドセット脱落時の自動Pause機能。
* Bluetoothによる制御。
* Android 2.2以降上では、SD Cardへのインストールが可能(新機能)
* データベースの新しい端末への移行
* スリープタイマー
* Float Pad:半透明の制御ボタンPad。他のアプリの上に浮かびます。
* AB間のサウンドを着信音、アラート、Ankidroid単語帳の音声などとして保存できます。
* 音声スピード、イコライザがバージョン4.x.xから有料ボタンとなります。
サポートメディアタイプ
オーディオ: .3gp, .mp4, .m4a. ADTS raw AAC (.aac, decode only, ADIF not supported), .mp3, .ogg, .wav. (.wma はサポートされません。ユーザの皆さんにとって重要なコンテンツがwmaフォーマットのみで保有されている場合、これが問題であることは理解しております。しかし、この点に関しての法務的な問題が明確でないため、積極的なサポート計画が出来ない状況です。)
ビデオ: 3gp, .mp4
(注意点)アプリをアンインストールするとデータベースは消去されます。アップグレード時は消去されないはずですが、一部の機器で消去されてしまうという報告があります。バックアップリストア機能をお使いいただけば、今後の障害時にリストアすることが出来るようになります。しかし、今回のアップデートで、もし消去されてしまうものがあれば、今回だけは救済されませんが、将来のトラブルに備えることが出来ます。
当アプリは、Googleから提供されている標準のAndroid Media Playerをベースとしています。
其の他の利用オープンソース: Standout Window, RingDroid
もし、このアプリが役にたつようでしたら、「AB Repeat Player Donation」を購入して、寄付をお願いいたします。
御質問、御意見をお待ちしております:
http://learnerstechlab.com/support
Privacy Policy:
当アプリは個人情報へのアクセス、収集などは一切しない方針です。例え、製品改善やデバックの目的でも致しません。
また、Permissionsですが、それぞれ下記の目的で使用されております。御不審の点があれば、直接御指導いただければ幸いです。因みに最後以外はAndroid標準のプレイヤーと共通です。
WRITE_SETTINGS:着信音のセットに使用しています。 SYSTEM_ALERT_WINDOW:他のウィンドウーの上にウィンドーを表示する機能です。ビデオの再生画面で使用します。
WAKE_LOCK:使用中に省電力機能が端末をオフにしてしまわないためです。
INTERNET:ストリーミングと検索のサポートをしています。
READ_PHONE_STATE,:電話を着信したら演奏を止めます。
WRITE_EXTERNAL_STORAGE:ABやブックマークのデータベースをバックアップしてます。
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■ マーケットレビュー
- ★☆☆☆☆ アップデートからしばらくたつが、多数の不具合が修正される気配が全くない。アップデート前と同じレベルで良いので早く修正してほしい。 【追記】「修正されている」というレビューがあったので、改めて試してみたが、全く直ってなかった。代替としては、Audipoがオススメである。
投稿者:Yoshiki Fukuba
- ★★★★☆ 区間リピート設定とその微調整がしやすく重宝していますがトラック毎のリピートが機能せずトラックの最後に来ると止まってしまいなす。以前はできましたが今のバージョンになってできなくなりました。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 2018年2月のアップデート時に失われたフロートのコントロール機能が2019年11月のアップデートで復活。 テキストを表示して、リピートをコントロールすることが再び可能になった。 OS変更で発生した問題であったようだが、開発者の努力に感謝。 ファイル全体のリピートが出来なくなるなどまだ解決してない点はあるが、フロートパッドは秀逸。 mp3埋め込みや他のアプリでひらいたテキスト表示とフロートパッドの組み合わせはリピートアプリの機能において最強。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ チャットゲーですね。課金する必要はほとんど無いです。課金しなくても十分に遊べる。複数アカを持つメリットも少なく、ギルイベも隔週で1日だけなので、たくさん課金して強くなっても活躍する機会はほとんどありません。ゆったりチャットを楽しむゲームです。類似のゲームと比べて、チャット機能へのこだわりを感じる。
投稿者:VoV
- ★☆☆☆☆ イベントがマンネリ化し引退者が多くなってきてます。 2周年イベントも過去のイベントの使い回しを理不尽に強くした結果楽しめないものとなってしまいました。 イベントの敵が前衛を無視して耐久の低いアタッカーへダメージ当たるなど編成の意味を成しいない。 また、イベントアイテム入手に関しても高額課金前提の為、とても残念な2周年となりました。 また、毎日馬車でアイテムを運んで他のユーザーからの攻撃で負けると2回ランダムでアイテムを奪われるのですが、私は高ランクのアイテムを確実に奪われます。(1年程で高ランクアイテムを持ち帰れたのは2回ほど)しかし、私が襲っても高ランクを奪えない事がとても多いです(毎日4回襲えますが、高ランク0の事も多いです)課金額に応じて確率が操作されているんですかね? 馬車から高ランクアイテムを奪われるととてもモチベーションが下がります。
投稿者:ココアチップ
- ★★★☆☆ 初めは無課金でもたくさん貴重なアイテムがもらえてサクサクと進められますが、ゲームを進めていくにつれアイテムの価格が値上がりしていきます。 よくこの手の城ゲームにある廃課金勢が強くなれるパターンのゲームなので、微課金勢は戦闘などでも勝てないと思ったほうがいいです。 基本的には楽しんで使っていますが、金の馬車を毎回狙われ貴重なアイテムをごっそり取られるとやる気をなくします。 暇つぶしにはいいと思いますが、忙しい時はデイリールーティンが多くてちょっと大変。
投稿者:Simple 22
- ★★★★★ 最初(ほんの数分)は、理解するのに?困った!けど。いじくっていたら、すぐに切れる理由と使い方が、解った。 僕の頭が、年号(西暦)に騙された頂けの事で、良質なアプリだと、思います。 広告ないし。←これも、優秀なとこ
投稿者:鈴木恵太郎
- ★★★★★ ???? ????? ???
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 前略、 拝啓 GLOBAL 様 先程お手元に頂戴いた しましたXPeriance,toripco ptolial.の画面を拝見させて頂きました。 ☆ミん−っ☆ミ 最高にwakuwaku Doki! 出来そうなAppと思いまし た。 何とも有り難い! 是非とも、とも、 遣わせて戴いちゃいます! それでは、nice to meet You ☆☆☆☆☆
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ リリース延期していた割に面白くなかった 言い換えれば、容量と通信量と時間の無駄だった キャラクターやオブジェクト全てが3Dで描写されており、最適化不足なのかクオリティを下げても発熱がある また、開発者は「リアリティを取り入れたゲームは窮屈になる」という至極当たり前の事も理解出来ていなかったようだ 例を挙げると、 ・進路を塞ぐようにオブジェクトを配置すると操作キャラや客が動けなくなる ・アイテムを売る客に時間制限がある ・アイテム入手数の制限を超えると、客がアイテムを売ってくれても買い取れない といった具合に設計時点で排除して然るべきリアリティが終始足を引っ張ってくる 尚且つ、 ・オブジェクト自体が小さく、複数個密接させると移動させたいモノとは別のオブジェクトに対象が吸い付く といったUI周りの仕様もプレイヤーのストレスを加速させる 他に気になったのは、「自動でやれる事が少ない点」 リアリティ追求の結果か、自動で陳列や錬金をしてくれない為、必然的に操作時間が長引き、結果端末に負荷が掛かる 総評として、開発前に他社の同形態のアプリをプレイして研究すべきだった 以上
投稿者:安定の警備員
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