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登録アプリ 71,735件 更新日時 2026/02/10 03:43
Calm Kids: Mindfulness & Yoga
価格: 無料
market評価: 3.0
(評価数: 0)

ダウンロード数: 10,000以上
総合ランク:22645位
情報取得日:2026/02/10
カテゴリー:健康&フィットネス (アプリケーション)
バージョン:3.1.73
更新日:2025/06/27
開発者:Missing Corner, Inc
動作条件:5.0 以上
サイズ:??




■ 概要
子供たちが落ち着く場所

子供向けのマインドフルな瞑想アプリである Calm Kids で、子供たちを落ち着かせ、生活に平和をもたらしましょう。この便利なモバイル アプリは、子供たちの有益な習慣の形成、知性の向上、および否定的な感情の解放を強調する全体論的発達の理論に基づいています。

私たちのアプリを使用すると、お子様は、人生のより困難な瞬間とそれに伴う感情に対処するために必要なツールを身に付けることができます。変化に対処し、怒り、悲しみ、不安などの厳しい感情に対処する戦略を通じて、子供たちが内側から幸せを感じるのを助けてください.

Calm Kids でお子様は次の方法を学びます。

- ポジティブな感情を育てる
- ストレスや不安に対処する
- 集中力を維持し、その場にいる
- ぐっすり眠るためにリラックス
- 良い習慣を身につける

私たちのアプリは、子供向けのマインドフルネス アクティビティを使用して、内側からの落ち着きを利用する貴重なスキルを子供たちに提供します。私たちは子供たちに心を落ち着かせるテクニックを使用して、ヨガ、リラックスできる睡眠指導、生き生きとしたキャラクターのデデ、ミリー、マヤ、フランコ、メガル ? 超甘い犬のガイド付き瞑想など、子供たちを自分の体に集中させ、現在の瞬間に戻します。 .

音声セッションには、次のような実証済みのマインドフルネス テクニックが含まれます。

- マインドフルな呼吸
- マインドフルな食事
- マインドフルシーイング
- ミニボディスキャン
- ヨガ
- 五感

子供のためのマインドフルネス活動の比類のない利点 ** が認識されつつあるので、ゲームに先んじて子供を第一に考えてください.一生続く習慣の開発は幼い頃から始まるので、初日から子供たちの自制心、集中力、受容力、落ち着きを固めてください.自分を愛し、他人を尊重し、平和を優先し、Calm Kids で充実した生活を送る方法を子供たちに教えましょう

穏やかで理解のある家族の旅を始めましょう。Calm Kids を今すぐダウンロードしてください。

■ マーケットレビュー
  • ★★★★☆ 広告出だしたかぁ…
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 難しいけど楽しいです!初心者の私でも気軽にできました
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ 全賭けすると面倒くさいことになる
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 好みのが見つかります
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 上の画像が全てではありません!凄い枚数ですから。星10個でも20個でもつけたいぐらいです!本当に素晴らしいアプリに出逢えて感謝します。ありがとう。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ 左へスワイプすると途中でフリーズしてしまう。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ 5×5とか10×10とか、普通のサイズでやりたかった… あと正解した部分の列や行の数字が消えてくれなかったり、間違って塗ってもその場で教えてくれなかったり、私には難しかったです。マップ形式は好きなのに残念。
    投稿者:ののしおしお
  • ★★★★☆ よくあるサバイバー系のゲームですが、ハクスラ要素(今のところあまり良いものはドロップしてない)、合成、転生などがあって、遊びやすいんじゃないかと思います。スキルを使うのが片手操作では難しいのと、ダッシュ操作が難しい点、ボスの攻撃を避ける位置に移動しても、自動で移動してしまいダメージを受ける点などが残念かな。気長にやろうかと思います。
    投稿者:D (ディー)
  • ★★★★☆ サバイバー系のローグライク要素を取り入れたゲームで、レベルとスキルのリセットを繰り返す事で強くなっていきます。 装備も比較的手に入りやすく、キャラ解放もダイヤ?を貯めていく事でできるので、割と親切設計だと思います。 広告も比較的少なく、スタミナ消費も少なめで、楽しくプレイできています。 現時点では無課金から重課金まで楽しめるゲームだと思います。
    投稿者:シン
  • ★★★☆☆ 基本的にはヴァンサバ系(敵の沸き方、ステージの進め方、スキル強化等)。違う点としては、移動中は通常攻撃できない、特殊攻撃とは別にゲージ消費&任意発動のスキルがある、レベルが上がりにくい、代わりに(?)死んでも取得スキルや強化段階は据え置き。ローグライク感は薄くなっているので、このあたりは好みが別れそう。
    投稿者:玖爾
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