ノートデー (Note Day)
価格: 無料
ダウンロード数: 1,000以上
| 総合ランク: | 53058位 |
| 情報取得日: | 2026/02/09 |
| カテゴリー: | 仕事効率化 (アプリケーション) |
| バージョン: | デバイスにより異なります |
| 更新日: | 20CTIVITY |
| 開発者: | AcanaSoft |
| 動作条件: | デバイスにより異なります |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
Note Dayは、毎日メモを保存するシンプルなアプリケーションです。 メモを編集することで、シンプルなインターフェイスですばやく操作できます。メモは自動的に保存されます。カレンダーを使用してすばやく日を変更したり、画面上で指を左から右にスライドしたり、その逆を行ったりできます。 あなたの経験、考え、活動、タスクなどを一日中何でも保存してください。
特徴:
-簡単、高速、直感的なインターフェース。
-あなたのメモは自動的に保存されます。
-カレンダーから選択して、ノートをすばやく表示して整理します。
-画面上で指を左から右に、またはその逆にスライドすると、日を変更したり、カレンダーを移動したりできます。
-複数のバックアップおよび復元オプション。
■ マーケットレビュー
- ★★★★☆ ガチャ引いたのはいいけど装備の仕方が全く分からない。プレイヤー装備をタップして装備を表示させても全てnullになっていて装備が出来ない。返信頂いたので追記です。それは分かりましたしもう最後のステージも何も触らずにクリア出来るまでには強化もしました。しかし最後の2つの武器がいつまでたってもnullのままですし(ガチャでは引いているはずです。ドローンなんとか)、ステージでドロップしたら使えるようになるのかなと思いきや最初の武器(ガトリング?)はドロップしても使えるようにならず、数回ソルジャーのみでクリアしているといきなり4と表示されて使えるようになりました。それまでにガチャを引いて武器も引けたのにも関わらず全てnullでした。ただそこのところがいまいち分からなくても十分に面白いゲームだと思います。バランスの調整や新ステージのアップデートを楽しみに待っています。
投稿者:gokusi san
- ★★★★☆ ガチャはそこそこ引けるがボスを3回倒す(ステージを3回クリア)しなきゃ引けなく、ガチャ引く際は広告が必ず入る、しかしそれ以外に広告は任意しかなく、ガチャ広告も5秒〜15秒ほどでとくに苦にならない、最初はある程度サクサク進むが途中から詰まりだし、ガチャのために周回する必要がある、それも特に不満では無い。しかし、ゴールドの集まりが悪いかなという印象、ガチャで手に入るゴールドが1000〜3000ほどしか手に入らず、割と集めるのに時間がかかる。それ以外は特に不満もなくアプデなど楽しみにしています。
投稿者:ましろ
- ★★★★☆ 飛行船の装備がどんだけ入手しても全部nullって書いてあってなんもできん、よくわからん【追記】どこにも書いてないけど『たぶん10個入手』して初めて使えるってことだと思うからそこをどこかに書いておかないと『装備できねぇ、や〜めた』って人が続出すると思う、ゲーム的には工夫すると敵の玉を完封出来たりするので工夫しがいがありとても面白いと思うので装備関連の部分は直した方がいいと思う(個人的に6個目の装備枠が高過ぎて萎える)
投稿者:安田雄史
- ★★★☆☆ 放置できない系ハクスラ 広告削除やら購入してもタップしないとボーナスは反映されないし、店側でのボーナスは30秒制限、クエスト側のボーナスは5秒制限と起動している間は常に見ておかないと損する仕様。 なぜ自動獲得にしてくれないのだろうか? その他、前作から変わらず装備のドロップ率が低い、何処で手にはいるか分からない、さらにキャラが4人になった事で装備を分けなきゃいけないので誰かしらが弱い装備を付けることになる。 あといつの間にか追加されたダイヤだがなんに使うかがゲーム内でもストアページでも分からない。 アプデで広告削除購入した場合起動中のボーナスは自動獲得、装備の入手場所、アイテム図鑑を実装してほしいところ。 前作に比べちょいちょいバランス調整してくれるしアプデも早くなってるので今後に期待。
投稿者:あたりめ
- ★★★★☆ アプデした?放置できなくなった… アプリを起動してなくても3時間分は収入があったはずなのに、最近それがなくなった… やる意味なくなった…(|||´Д`) せっかく気に入ってお店レベルも19まできたのに... おぉ。直った〜(*´∇`*) ありがとうございます。それでは星4つに。
投稿者:スノウリリー
- ★★★☆☆ クエスト26のボスが強すぎて倒せない。レベルをあげれば倒せるんだと思うけど、自動戦闘にしたまま直前のステージの巡回を数時間放置してその後お店で稼ぐにも1時間はかかる。 そうしてやっと1人を10レベル上げられる。これを幾度となく繰り返して全員のレベルを280にしたけどまだボスの連続攻撃1回で体力満タンの仲間が3人も倒れてしまう。 クエスト25からの難易度の上がり方がおかしいのでは?RPGなのに攻撃とスキルしか行動が選べず、防御もできないし戦闘不能になった仲間の復活もできない。お手軽といえば聞こえはいいけど戦略性皆無の無限レベリングゲームだね。広告を永久に消す課金はしたけどそれでも苦行。無課金では到底遊べるものではないと思う。
投稿者:ぽぽんぽん
- ★★★★★ 助けていただけてありがとうございます!
投稿者:Shiso Ryo
- ★★★☆☆ ディフェンダー1から長年このシリーズをプレイしてますが 以前みたいに4とZみたいなゲームではなく過去作の1,2,3みたいな横から敵が出てくるようなシステムで作って下さいお願いします
投稿者:ああ
- ★☆☆☆☆ 後からリリースされた同じようなシステムのゲームにハマってるから、システム的に劣化しているように感じる。
投稿者:Masataka F. (フッジー)
- ★☆☆☆☆ なんというか雑な作り。4作目とは思えないほど!
投稿者:斉藤秀樹
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