HabitLeader
価格: 無料
ダウンロード数: 500以上
| 総合ランク: | 58494位 |
| 情報取得日: | 2026/02/09 |
| カテゴリー: | 仕事効率化 (アプリケーション) |
| バージョン: | デバイスにより異なります |
| 更新日: | 20CTIVITY |
| 開発者: | Jan Zimola |
| 動作条件: | デバイスにより異なります |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
HabitMaster は、使いやすさと美学に重点を置いています。
ホームページから完了できるプロジェクトと習慣を簡単に作成できます。彼はコンプリートと主に種のあるストリークに対してあなたに報酬を与えます。
シードの場合は、約束して自分に報酬を与えることができます。しかし、当然の報酬がどのように味わうか知っていますか?はるかに良いです!
アプリには魔法の木も含まれており、あなたが進むにつれて彼は成長します。そして、その時が来て、彼が最大限に機能するようになると、彼は時々追加のポイントとエキサイティングなアニメーションであなたに報酬を与えます.
そして、統計と概要が少し必要な場合。簡単にしてください。シンプルだが洗練された統計で、個々の習慣と全体がどのように進んだかを確認できます。
幸せな生活!!!
■ マーケットレビュー
- ★★★★★ クリアまでやって見た感想ですが、ストーリーはほとんどありませんが、普通に楽しめました。素材を集めて、合成して、売っての繰り返しですが、販売物毎に販売目標があり、それをクリアすると合成スピードや素材集めの際の傭兵のステータスなどが上がっていき、図鑑コンプ等以外にも利点があって楽しめました。合成屋のキャラクター達もストーリが短いながらも、個性豊かで魅力的でもっと掘り下げ等が欲しくなるようなキャラクターばかりでとても良かったです。素材集めも何度も何度周回することもありますが、傭兵の強化もさほど難しくないので高速バトルで素材倍化の課金アイテム無しでも苦痛にはなりませんでした。ある程度称号も集まってきたらバッジも買おうと思ってますが、広告も少なく、楽しんでクリアまでするのには必要無いのでぜひ、多くの方にやってみて欲しい1作です。 リメイク作品とのことで3DS時代に少しやっていたのを思い出して懐かしくなりました。
投稿者:バターサンド
- ★★★☆☆ アイテム周りが、少しゲームバランスが悪いように思えます。私の場合、他のアイテムの合成によく使う「鍛冶ハンマー」や「シルク」等の合成アイテムは基本、寝る前などに作成して次の日に大量に確保出来るようにしているのですが、そのアイテムを生成する材料を確保する為にクエストを高速周回してるだけで、その他のアイテムが容易にカンストするのはいかがなものかと。持ちきれないアイテムは換金してくれるのが救いですが、そもそも大量確保が前提でありながら、他のアイテムがすぐにカンストする事が作り込みが浅いのではないでしょうか?合成に待ち時間が要される仕様なので、「大量に作って次の日まで放置」のプレイスタイルは私だけではないはずです。3DS版と比較するのは無粋ですが、アイテムの大量確保を容易にしてしまった今作は、もう少しクエストの調整が必要だったと言わざるをえません。
投稿者:佐藤翼
- ★★★☆☆ アソボックスさんのこの手のゲームは多分全部やってきました。やはり今回も私好みのやり込み要素があって面白かったです。アイテム収集から販売目標、称号集めがあって達成するぞって感じ。 ただ、戦闘で敵の攻撃で飛んでくる物をタイミングよくガードしなきゃなのに、エフェクトが邪魔で見えないのはどうにかならないかと。勘でやりましたが、本来なら見てタイミングとるはず。改善してほしいところ。
投稿者:さんまの蒲焼き
- ★★☆☆☆ UIはシンプルで良いが、ブックマークの登録がブラウザアプリの共有から出来ないので使い勝手が少し悪い。欲を言えばファビコンも表示してほしかったのと、アプリ起動時に開くタブを固定できるようにして欲しかった。バックアップはGoogleアカウントに保存する方法以外にもローカルに保存する方法も用意して利用者に選ばせて欲しい。他のブックマークアプリでエクスポートしたブックマークデータのHTMLファイルをインポートする手段が無いので他のブックマークアプリから移行する場合は大変かもしれない。
投稿者:google enjoy
- ★★☆☆☆ 使い勝手は良かったが、途中から課金システムのアプリだった。せめてどこかに記載してほしい。
投稿者:なみ
- ★☆☆☆☆ トライアル期間終わりました←ここまではいいのだけど課金するまで軽くメモったやつ一切干渉できませんみたいになってびっくり。
投稿者:o
- ★★★★★ 動きもあり、楽しいアプリだと思います。 出来る事なら、周囲かわボイチャをしてるときのボイチャ以外のチャットのし辛さやゲームの重さを考えて頂けたら嬉しいです。 集団でボイチャをされてしまうとゲームは出来ないし、固まったまま落とせないし再起動も出来なくなります。 最新の容量の大きい携帯じゃないと遊べない仕様なんですか? もう少し考えて頂けたら嬉しいです。
投稿者:なお
- ★★★★★ ゲームのコンテンツのひとつとしてマッチした人とチャットや、ボイス機能を楽しんだりするけど、コミュニティメインで交流しながらゲームするアプリって意外となかったりするので、とても新鮮な気持ちで遊ぶことが出来ています。最初の頃はリア友同士で遊んでいましたが、慣れてくれば見ず知らずの人とも会話をしながら遊べるようになって来ました。一緒にゲームするだけでこんなにも相手と打ち解けられるなんて思ってもみなかったので、良いコミュニティだと思います。遊べる数のゲームが増えていけばユーザーも増えて来ると思うので、頑張ってほしいですねぇ。
投稿者:ハマの水兵
- ★★★★★ 自分だけの可愛いキャラクターを作ってゲームに参加するのが一番楽しいなと思ってます。個人的には十分と言えるほど思い通りにアバターの着せ替えを出来ているかなって感じですね、それから、ゲームを通していろんな人と仲良くなれるのがインスピならではのいいところですし、私自身もインスピを遊んでいる中でソシャゲ仲間がだんだんとできるようになっています。いつも一人でゲームしてばっかりだとなんだか無味乾燥に思えてしまうのですが、こうして3Dバーチャル上で知らない人と親交を深めながらゲームを楽しめるようなスタイルは正しく画期的といっても過言ではないでしょうか
投稿者:大柄ジン
- ★★☆☆☆ waon pointのために使用していますが読み込みデータが非常に多いアプリです。ポイントカードを提示したい時、カード番号と広告が読み込まれ数十秒程度読み込み時間が発生しています。このせいでレジの待ち時間も長くなっているようにおもいます。 広告の内容もあまりユーザを分析されていない内容ですので、広告非表示設定を設けて欲しいです。また、ポイントカードは、アプリを起動したらとにかくすぐに表示をできるようにして欲しいです。 クーポンをセットすると自動で適用される機能は良いと思います。
投稿者:lis co
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