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登録アプリ 72,272件 更新日時 2025/12/06 03:41
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価格: 無料
market評価: 3.0
(評価数: 0)

ダウンロード数: 50,000以上
総合ランク:67834位
情報取得日:2025/12/06
カテゴリー:ファイナンス (アプリケーション)
バージョン:デバイスにより異なります
更新日:20CE
開発者:NICE Group
動作条件:デバイスにより異なります
サイズ:??




■ 概要
■忠州愛商品券とは?
小商工人と路地商圏を活かす忠州市専用貨幣です。
地域経済の活性化のために充電時にインセンティブを提供します。

■忠州愛商品券会員に与えられる特典
- 口座開設や銀行訪問なしで、アプリで簡単にカードを申請できます。
- モバイルアプリでいつでもどこでも充電できます。
- 充電時に現金のように使用できるインセンティブ特典を提供します。
- 政策手当を支給されて使用できます。
- カードの利用履歴と使用先に関する情報はアプリを通じて簡単に確認できます。

■地域経済を活性化するための意味のある消費
忠州愛商品券は、ICカード端末がある忠州市内のすべての小商工の店舗で利用できます。
ただし、小商工である競争力強化のため、一部業種は使用が制限されます。
*大規模、準大規模店舗、ナイトライフショップ、蛇行性店などを除く

■チェックカードと同じ所得控除特典
- カード使用前に必ず所得控除を申請してください!アプリ左上の全メニュー内ので申請できます。
- アプリから所得控除申請後の加盟店決済時、年末に自動的に所得控除特典が適用されます。

■忠州愛商品券サービスの運営代理店はナイス情報通信(株)です。

■お問い合わせガイド
- アプリを使用して不都合がある場合は、下記のカスタマーセンターにご連絡ください。
- 忠州愛商品券顧客センター:1833-2910(平日09:00〜18:00、ランチ時間12:00〜13:00)

■アプリアクセス権限ガイド
忠州愛商品券利用のためにはアクセス権に同意しなければなりません。
必須アクセス権[電話(顧客センター接続および携帯電話の状態)、保存スペース(約款情報)、位置情報(加盟店を探す)、カメラ(QR決済およびカード申請)]
*アプリを利用するにはアクセス権に同意する必要があります。
*インストールまたはアップデートが完了しない場合は、アプリを削除するか、データを初期化してからもう一度お試しください。

■ マーケットレビュー
  • ★☆☆☆☆ アンドロイドバージョンアップで、連続プレイ出来なくなりました。 追記。サポートへと回答がありましたので報告しましたが、応答有りません。当然事象も変わらずです。 追記。またまた不具合、おかえりなさいウインドウが、閉じられずプレー出来なくなりました。テストしてますか?
    投稿者:akito
  • ★★★★☆ 数年ぶりにプレイ。当時から日本語のコメントとか説明文が小さすぎる時があり、その文字を大きくもできず読めないので星マイナス1。ゲーム自体は色鮮やかで見やすく、クリアするたびにポップな声で応援されてるみたいで楽しい。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ ゲーム終了し次の画面に進むためタップすると画面が全てグレーになり操作ができない。一旦終了しゲームを立ち上げるともとに戻るが1プレイ毎に立ち上げ直さないといけない!どうにかしてほしいです!
    投稿者:Maki Fujita
  • ★★☆☆☆ 1タップあたりの経験値上昇機会があまりなく、次レベルまでの 経験値がとんでもなく必要なゲーム。いまのところ1タップ経験値64獲得で1300万経験値(約20.4万タップ)獲得しないと次のレベルにいけないので地獄、今後はもっと莫大な経験値が必要になるのでさらに地獄
    投稿者:zono zono (zono30)
  • ★☆☆☆☆ 特にグラフィックやストーリーが豊富では無いゲームなのに、最初に訳の分からない長いダウンロードが入る(バッググラウンドで進行するタイプ)。 日本語設定はないので英単語わかる人は楽しめると思う。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ アップデートしたらデータが消える。そんなアプリには評価をつけることはできない。
    投稿者:ソフ戦士
  • ★★★★★ シンプルに面白いです。 プレイタイムも明らかに足りないのでその不満が微妙に頑張ろうとさせます。 ただ、操作性は悪いですね。 ハイスペック機種旧機種あまり関係なく慣性がトロくイライラと感じさせますが、それも先のプレイタイムの物足りなさと相まって妙に真剣にさせてくれます。 恐らくこのゲームの不満に感じる要素はバランスを狙ってのことだと思います。 広告が多くてうざいですが、プレイを妨げる入れ方ではないのでそこは好感がもてます。
    投稿者:Moto Tana
  • ★☆☆☆☆ 対戦のみ版塊魂って感じだが、何故態々対戦にしたのかね?塊魂のアプリ自体ないのに。 NPCかプレイヤーの、3倍近くの差がある人が開始した瞬間から粘着したり一方的な殺戮を繰り返す為に、「壊して大きくする」のではなく「壊されない様に逃げる」ストレスゲームになっています。 アメリカ系の運営は、対戦にするなら「広告で倍」や「倍モード」とかは単なるいじめにしかならないのに、レーティングの「軽度な暴力」は間違いで、正しくはレーティング「いじめ推奨」なのでは?…最初から左右後にら800mクラスがいる状態で始まる事すらよくある。 オマケに内容は英語のみ…ストア説明で日本語を使うなら最低翻訳機能位は必要です。
    投稿者:ミミ
  • ★★★☆☆ 追記です…その後のプレイレビュー(?)みたいなものとして…あるレベルから難度が上がり、勝ちづらくなるかと思いますが…コインを1000貯めて雪のステージをアンロック→人間や細い木の柵から城下町を狙い、200mくらいから湖の流氷を狙えば…体感として7割くらいの確率で勝てます。2、3回ツブされても…結構逆転ができ、1400m越えでカクカクしながらキルしまくりも可能です。ルーレットは低確率でボールも当たりますが…1日限りのレンタルでした。やらない方が良いかも…ですね。イベントのボールのハロウィン(?)って…これから1年待つのかと思うと「ちょっとソコまでは…」って感じです。クリスマスの方は…既にコンプしたので、いつまでなのか入手時期は解りません。課金でしか入手できないボールがあるのが残念です。1人でも多く楽しめれば良いなと思います…とはいえ、勝率の向上=爽快感ではない…という印象に変わりましたね。 あと…塊魂? 見りゃ解る事をいちいちいう人って…空気読めない=察する事のできない人なので面倒。融通が利かないから疲れるwww
    投稿者:スーパーサブ
  • ★★★☆☆ シンプルでプレイしやすく、カッコよく感じる構成なのでコツコツ進めてみようと思ってます。しかし、最初から難易度が高いのか、少しずつレベルアップ育成をしててもパワーアップ感は感じられず、なかなか先へ進めないです。好きなゲームスタイルなのでもう少しプレイしてみますが、あまりに進めなさ過ぎたら止めます(笑)。
    投稿者:Kazumasa Nomura
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