予算 - パーソナルファイナンス、家計、一家の財布、支出会計
価格: 無料
ダウンロード数: 50,000以上
| 総合ランク: | 36180位 |
| 情報取得日: | 2025/12/06 |
| カテゴリー: | ファイナンス (アプリケーション) |
| バージョン: | 4.2.11 |
| 更新日: | 2025/09/18 |
| 開発者: | 1C-RARUS TAS |
| 動作条件: | 5.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
- 6システム: 収入と支出の精算、予算管理、債務と貸付の精算、計画と洞察、通貨会計と変換、 預金と預貯金の精算。
- クロスプラットフォーム。IOS、Android、Windows上で機能し同期します。
- 幅広いデータの分析(15以上のレポート再生成)。すべての報告は、柔軟性のある設定とフィルタを持っています。
- 収入と支出の素早い入力システム: データ入力は、ごくわずかのクリックのみで可能です。
- 時間通りに債務を返却しない人たちへの自動メッセージ。メッセージのテンプレートは調整できます。
- 独自の財務プランニングワークフローで、計画の作成から管理まで自動処理。さらに、過去の会計期間の収入と支出に基づいて予測を作成します。
- そのほかにも、 リカバリー機能やバックアップ機能、CSV形式のレポートファイルのインポート、パスワード保護、カスタマイズ可能な各種設定、収入と支出を分類するためのカテゴリー(グループ)レベル数は無制限など、豊富な機能を備えています。
収入と支出のワークフローを使用すると、お金の動きを管理したり分析したりできるほか、さまざまなレポートやチャートを作成することもできます。また、「わたしは毎月〜日までに平均でどれくらい出費しているの?」 「特定の期間、わたしはどれくらい稼いで、どれくらい出費したの?」「わたしの口座のいまの残高は?」「わたしは特定のカテゴリーにどれくらい出費しているの?」「一番大きい収入と出費は何?」 「どの収入と支出が銀行カードで行ったの?現金で行ったのはどれ?」
支出の予算管理: いつでも、予算実績の計画、事実、割合を見ることができます。また、異なる期間の収入と支出の予算を立てることが可能です: 日、週、月、または年。選択したウォレットまたはすべてのウォレットを管理できます。予算を超過した場合、プログラムは告知します。
プランニングのワークフローを使用すると、任意の日付までに予想される収入や支出を入力でき、それに基づいて任意の日付の現金残高予想を確認することもできます。周期的取引は、素早く計画することを可能とし、周期的支払いを行うことを告知します。 また、過去の会計期間の統計データに基づいて、現金残高の変化も自動的に予測。 残高の変化は、表形式とチャート形式の両方で確認して分析することができます。 さらには、計画されたデータに基づいて、自分の収入と支出を自動的に管理することもできます。
貸付のワークフローでは、これまでに発行/受領した貸付に関する取引の計算や管理が行えます。 返済予定日を入力すれば、ワークフローが返済までの日にちを追跡。返済期限を超過した貸付が発生すると、何日超過しているかとともに通知してくれます。 また、貸付の発行/受領に関するレポートから直接借り手に電話をかけたり、テキストメッセージを送信することもできます。 さらに、貸付利息による収益の計算も可能です。
通貨会計のワークフローには、 任意の通貨による会計や為替レートの自動/手動設定、異なる通貨間で資金を移動する際の通貨換算、表形式とチャート形式の両方で確認できる為替レートのトレンド分析、チャートを使ったさまざまな為替レートの比較などの機能があります。
預貯金のワークフローは、預金額、特定の目標額を設定した貯金および普通預金を管理できるように設計されています。 貯金からお金を返済するときに、そのお金が預金されていた場合は、利息額を適用することもできます。 さらに、特定の目標額を設定して貯金すると、目標までの達成度合いを随時追跡することができます。
■ マーケットレビュー
- ★☆☆☆☆ 日本語実装お願いします!英語ばかりでつまらない!。スター・トレックファンですので宜しくお願い致します
投稿者:まーちゃん
- ★★★☆☆ 日本語対応してほしい。
投稿者:Lanzen_reiter黒い三年生
- ★☆☆☆☆ 日本語訳にしてほしかった(´;ω;`)
投稿者:マメちゃん
- ★★★★★ 間違い探しは、ゲットしたポイント?の使い道がなくて存在の意味が分からないけど、楽しいから気にならない。それより、新しいステージをアンロックするためのイラストゲームが大好き。線描のヒントに沿ってイラストのパーツを当てはめながら絵を完成させるんだけど、イラストがとても素敵で飽きないし、何なら間違い探しよりも楽しい(笑)。できれば、完成した作品をあとから鑑賞できる「美術館」みたいなのがあると嬉しいです?
投稿者:koko momo
- ★★★☆☆ イラストが可愛く癒されます。拡大しようとしたら間違ってタップしてしまうので、欲を言えば下画面に画像を拡大縮小が出来る虫眼鏡のアイコンを付けて欲しいです。過去問もまたプレイしたいです。あと、イラストによりますが…答えが分かっても「え?そこ…」っと分かりづらいのもあるのが少し理不尽かなと(´・ω・`) 6/29 追記:何か、今までデイリーでも制限時間無く遊べてたのに…急に設けられたので星3にしました。じっくり遊びたいのに止めて欲しいです。
投稿者:倉橋あさき
- ★★★★☆ 現在レベル1000をこえました。ものすごく面白いのですが、レベル1000をこえてから突然間違い探しの個数が12個から5個になってしまい、物足りないです。決して難易度が上がったわけではないです。とっても物足りない。なのでマイナス1にしました。間違い探しは間違いがたくさんある方がいいです。
投稿者:ちぃちきぶぅぶぅ
- ★★★★★ 手軽に遊べるがシナリオやモードが多くやりごたえあってあって楽しいです。 ただいくつか要望が… ?任意でユニットを行動終了にする機能が欲しい 拠点に据え置きや索敵目的で放置しているユニットを即行動終了状態にして、未行動ユニットの検索に引っかからないようにしたいです。 ?未行動ユニットを順次検索する機能が欲しい 上記の1?とも関連しますが、未行動ユニット全体を循環表示するようなボタンが欲しいです。 ?保有ユニット数の内訳や未行動ユニット数等が確認出来るメニュー画面が欲しい ?オート機能に行動を制限するオプション指定が欲しい 征服モード等で、後半には不要なユニットを毎ターン金が無くなるまで生産し続けるため処理が無駄に重くなるので、新規生産のみ禁止するようなオプション指定が欲しいです。
投稿者:meslonx4
- ★★★★★ 面白いです。シナリオもたくさんあって絶妙な難易度で楽しめる。 将軍もあまり強くなくなり、より頭を使うようになりました。 一つ欠点を言うなら軍集団のAIが弱いです。(シナリオでは強いのに) 部隊をバラバラに配置し、全く空挺してこず、意味もなく爆撃機飛ばして資金を浪費し、極めつけは上陸戦闘の時には全く上陸せずに水際で殲滅されます。そこはなんとかして欲しいです。つまり、敵の主力を撃破してしまえば、後はなし崩し的に各個撃破して終了みたいな感じになってしまいます。 後、新しい共同戦線で「何ターンまで防衛する」みたいなミッションも追加したら面白いと思います。
投稿者:一般男性
- ★★★★★ ゲームバランスは過去最高じゃないでしょうか 将軍は弱体化されたので今までの要領で単独突撃するとタコ殴りにされます 物量が重要ではありますが、無節操にユニットを召喚する事が出来なくなったので疲弊した部隊は使い潰さず、後方に下げて補充する運用が重要になります(リアルですね) 猛威を奮った空挺部隊も同様の理由でゴリ押しができません。重要度は健在ですが。よって難易度が高くやりごたえがあります。 ただ不満点もあり、軍集団モード(征服モードの位置付け)では海軍ユニットは一つのプロヴィデンスに1つしか編成できません。従って将軍も併せたユニットの性能によるタイマンしか出来ないため、戦術の幅が浅く陸戦と比べるとつまらないですね。陸上ユニットへの砲撃も行えますが、敵AIがわざと射程内に出て来たり、無謀にも陸軍部隊で海戦を挑んで来る等プレイヤーへのご都合主義的な動きが鼻につきます。 また1939ではマップの仕様上地中海がイタリアを挟んで分断されており、大西洋を含めた3つの海が相互に行き来出来ないのも残念です。
投稿者:中原
- ★★★★☆ 世界各地の様々な品物が売られているので、見ているだけでも楽しい。商品トラブルがあってもeBayが対応してくれるので安心。ただ、商品追跡の日本語表記が途切れているため、表記が何を示しているのか分からない。隣の国でも発送から到着までに1ヶ月を要す場合もあれば、遠い国から数日で届くこともある。急いで品物を入手したい人は、到着予定日に留意が必要。
投稿者:大塚明尋
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