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登録アプリ 71,734件 更新日時 2026/02/09 03:44
Pallas Group
価格: 無料
market評価: 3.0
(評価数: 0)

ダウンロード数: 100以上
総合ランク:39952位
情報取得日:2026/02/09
カテゴリー:ビジネス (アプリケーション)
バージョン:デバイスにより異なります
更新日:20ESS
開発者:VTS, Inc
動作条件:デバイスにより異なります
サイズ:??




■ 概要
当社のテナント エクスペリエンス プラットフォームは、簡単かつ便利な方法で建物やコミュニティとお客様を結び付けることで、テナントの生活を楽にします。数回タップするだけで、ニュース、イベント、限定オファーなどの最新情報を入手し、建築チームや他のテナントとつながりましょう。

便利で効果的な方法で、テナントの運用チームや不動産管理チームとつながることができることを嬉しく思います。私たちのアプリでは、テナントがサービス リクエストを送信したり、建物や周辺地域で何が起こっているかを調べたり、限定オファーを利用したり、建物コミュニティ内の他のユーザーとつながることもできます。

■ マーケットレビュー
  • ★★★★★ 今時なコミュニケーションツールだとおもいました! 自分のすんでいる地域からいろいろな人がリアルタイムで会話しているのがみれて、楽しいです アバターも種類があるので毎日変えてみたりできるので自分が実際にゲームの世界に入ったようで新鮮です 顔のみれないお友達と毎朝話すのも楽しいです♪出勤前に会話したり世の中みんな仕事頑張ってるから自分も頑張ろうっておもいました
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ 近くにいる方のちょっとした情報をキャッチできるので、気軽に楽しめます。たまたま近くにいた人のつぶやきで、「こんなのがあるよー」ってわかって得した気分(笑) トピックもジャンルが豊富なので、年齢問わずいろいろな方が楽しく参加できると思いますよ。アバターもいろいろあって、他の人のを見て参考にしたり、まだまだ使い方は広がりそうです。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ 無料で気軽に全国のしらない人たちとリアルタイムで触れあえる、サクッと触れられるアプリ。リアルタイムで旅行中の方とかもいて、とても楽しそうなのが伝わってきました?最初起動してからなにをしたらいいのかよくわからず、あちこちぽちぽちと押していました。よくわからない機能もあって、より詳しいチュートリアルがほしいです?なので★4です?
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ ?
    投稿者:陳静文
  • ★★★☆☆ バイオリズムがわかるのは良いです。自分以外の人のバイオリズムをすぐ切り替えられるのが良い。通知メッセージに誰がみてもわかる誤字があるので修正してほしい。ネガティブな情報通知が多くて、行動の制限に繋がりやすい。ポジティブな示唆かもう少し多いと良いと思う。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ ちょっと日本語がおかしくて分かりにくい部分もありますが、ニュアンスとグラフで分かるのでOKかなとw ちょっと調子悪いって時に見てみると、あーそうなのかーと納得出来て、予定の目安として使っています。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 単純な構造だけに意味を広くとれておもしろいです。 確かに先週の水、木曜に久しぶりに熱を出して寝こみましたが、下降する物理(身体?)と感情線がゼロと交差してました。 体調すぐれない時に、またみてみようと思います!
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 他のレビューと同じく気分転換には悪くない。グラフィックも綺麗めで良いし、クリッカー系なので脳死で遊ぶ事が出来る。しかし、このアプリゲームの本当の良い所は容量の軽さとオフライン(出先)でも遊べるという事だ。これが本当に素晴らしい。何故ならオフラインでも気楽に遊べるアプリは数が少ないからだ。しかし、不思議なのはアプリゲームとしては悪くない出来なのにダウンロード数が少ない事だ。的外れな推測かも知れないが、キャラクター物やブランドが無く、キャラが無個性なのが響いてるのか…?
    投稿者:ミャンマーの竪琴
  • ★★★★☆ 暇つぶしの手慰みにちょうどいい感じです。 ただ敵の攻撃が回避できてるのかが分かりにくかったりします。 個人的な要望としては、ダッシュ攻撃の飛距離増加や、大振りな攻撃に対してジャスト回避とか攻撃がかち合った時に相殺されるといった効果とか欲しいです。 でもそこまでやったら容量が大きくなったり処理でスマホが熱くなったりしそうなのでそこはまぁしょうがないかなと思ったりしてます。
    投稿者:岩本卓也
  • ★★☆☆☆ ステージ40辺りから急に難しくなった感じはあります。チャレンジもベリーハード辺りからボスの攻撃判定が広すぎて、サクサク倒してドンドンステージクリアをしていくのは無理だと感じました。攻撃にも通常と必殺技みたいなものがあれば無敵時間やスーパーアーマーなどで戦略にも幅が出るのではと思いますが、製作する際の手間が相当かかると思うので追加は厳しいでしょうね。前述した通りステージ40から進めなくなったので私はステージ40でゲームクリアとします。ありがとうございました。
    投稿者:317 AH-
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