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登録アプリ 71,734件 更新日時 2026/02/09 03:44
Json App Creator
価格: 無料
market評価: 3.0
(評価数: 0)

ダウンロード数: 50以上
総合ランク:19585位
情報取得日:2026/02/09
カテゴリー:ツール (アプリケーション)
バージョン:デバイスにより異なります
更新日:20
開発者:wakirox.app
動作条件:デバイスにより異なります
サイズ:??




■ 概要
これは、外部的にロードされたjsonファイルによって機能が定義されている汎用アプリケーションです。

プラットフォームで映画Dbのサンプルクライアントであることが判明したサンプルプロジェクトをメニューから見つけることができます。

将来、アプリケーションの操作と使用するjsonファイルのパラメーターを説明するドキュメントがリンクされます。

■ マーケットレビュー
  • ★★★☆☆ ゲーム内容自体は楽しいが料理の材料の入手と使用のバランスが悪い。 肉や魚より野菜などの材料が不足がちになるため、狩猟道具をレベルアップして狩猟成功率や肉や魚の入手個数を上げることができるが、失敗した時に野菜などがまとめて手に入るため、ゲームが進行しづらくなる罠でしかない。 さらに各料理の材料の使用数が無茶苦茶。 一例として栗きんとんを作る際、栗とリンゴを要求される。 リンゴ入りの栗きんとんはあるのでリンゴを使うのは理解できるが、栗よりリンゴの使用数が多いのは料理の内容を考えればおかしい。
    投稿者:須賀沼大
  • ★★★★☆ レベル上げがちょっとしんどいけど、食料棚から売却でも経験値てにはいることに気が付くと一気に楽に・・・。らだ、ランク20で解禁の試験はけっこう鬼。これが鬼門でわんこの強化が進まなくてつらくなってからぐらいで投げ出すかも。あきらめない余力がある人にはけっこう長く遊べそう。 試験で貰えるチケット。試験クリアできない人向けに、下記泣いて無のダイヤで交換が実装されれば、けこういいバランスであそべるのにとおもったが、開発元に連絡手段がない。 思い出しては機種変えた時一から始めるんですが、最初のキジのレシピイベント発生しなさすぎる
    投稿者:喜多狼
  • ★★★★☆ 仕組みは好き。素材も普通じゃなくジビエというのも面白いです。料理が待つのが結構長いんで、サクサクやりたい人は課金が必要です。レベルが上がるとレシピを手に入れるにも調理も時間がかかるしダレてしまいますが、試験みたいな他の要素があり、そっちで遊べます。私はそっちはどうでもいいタイプなので、ベストの衣装だけ購入し、あとは焦らずのんびりやってます。サクサクよりのんびりくらいがオススメ。変にハマり先に進めたくなると調理を待つのがキツイです。 広告は付き合いが長くなると邪魔で外してしまいました。同じ広告ばかりは仕方ないとしても、動画でいきなり声有りは電車だと困ったので(イヤホンで耳がただれた事あるため)家で調理仕上がるように計算しなが遊びました。それで何とかエルクまで行けたので、あとはダイヤをためながら免許皆伝目指したいです。
    投稿者:an r
  • ★★★★★ 熱いレビューじゃないかもですが。。( ̄▽ ̄;) いやー。絵も綺麗になってシステムのボリュームも満点かと(^-^) まだ初めの方ですがお決まりですので。 私は普段レビュー書かないのですが、この演出だと書かない訳には行かなそうですね。。 ハーツ1が終わってすぐ2の方も始めたのですが、まだまだ寝れない日が続きそうです(^-^)
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ ケムコで、アスディバインシリーズは、間違いない面白さ。だけど、はじめからレベル100はちょっと萎える。レベル1の激弱なとこからコツコツ装備を整えて、レベリングしていくのがRPGの醍醐味だと思うから、オープニングは要らなかった。後は楽しいけど、ジュエルについて十分なチュートリアルがないのも不満。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ 難易度は最初から最後までじっくりでやりましたが、難易度は低め。大きめの敵にスキルを使うが、他の雑魚敵は最初から最後までオートで倒せる。 武器も素材集めがちょっと面倒なだけで、そこまで大変ではない。武器の転生が有るため1つの武器を強化、転生させるだけで良い。防具もその土地で買えるもので良く、最後に強化で充分。最終的な防御力は全て一緒で特殊能力も無い為、どれでも一緒。 エンディング前にオマケダンジョン?に行けるし、敵もそんなに強くないので そこで素材集めとLV上げをするとその先が簡単になる。 後半になるとLVカンストでも敵の方が速くなるが、先制攻撃出来る装備品が簡単に手に入る為、全く苦労しない。 ストーリーは悪くは無いが、エンディング前に裏ボスを倒せるし、今作にはクリア後の追加ストーリーやダンジョンが無い為物足りなさを感じる。 最終的に、難易度も含め物足りなさを感じた。
    投稿者:coco H (ココ)
  • ★★★☆☆ じっくりモードでクリア。今回特に好きだったのはシンボルエンカウント式の戦闘です。余計な戦闘を避けながら進めるので移動のストレスが大幅に減っています。 レベル上限が低く終盤の育成手段は装備の強化くらいです。とはいえ素材集めが簡単なので苦労はしません。 ストーリー、演出はあっさり。シリアスなイベントもさくさく進行していくので物足りなさがあるかもしれません。ラストは唐突に超展開。 仲間キャラクターへのスポットライトの当たり方がだいぶ偏っていて後の展開がそこはかとなく読めてしまう感。 やり込み要素も含めボリュームは少なめなので、気軽にプレイできると思います。
    投稿者:H. N.
  • ★★★☆☆ 初めたばかりです。テンポよくストーリーが進み難易度もそれ程高くはありません。 石のアクセサリーの装備すると必殺技が変更します。引き続き続けていこうとおもいます。また、MPの消費量も全体的に低く、レベルが上がる度にステータスも回復するので、ダンジョン途中でマジックポイントが枯渇することはほぼないでしょう
    投稿者:のの
  • ★★★★★ 本作品はKemcoRPGの中だと大分良い方だと思う。復讐ネタとかはあまり好きではないけど、そういう事が気にならない明るいシナリオ進行で、グラフィック・UI・操作性・BGM・ゲームシステムも優れている。SQUENI のRPGと比べると、シナリオ進行やキャラ選択の自由度が高いロマサガ1〜3の方が自分好みだけど、FFの幾つかの作品とかクロノトリガーと比べると本作の方が良いと思う。アプリの起動が速くいつでもセーブできるから息抜きや気分転換で数分くらいのプレイで少しづつ進められるのも良い。このような構成でロマサガのようなシナリオ進行の自由度が高いRPGも制作して欲しい。
    投稿者:M R
  • ★★★★☆ パッシブスキル集めは楽しいですし、ストーリーもよく練られています。 ケムコさんらしい作品で、お値段以上に楽しめる事は間違いないです。 ただし少しだけ不満もあります。 まずはオート戦闘時にスキル使用を許可してると、高確率で消費MP最大級のスキルを使うので、MPが一気に枯渇します。(特に主人公) このためダンジョン散策中のオート戦闘はスキル使用禁止にしがちで、結果として魔法系パッシブスキルが上がりにくいです。 また終盤で手に入る防具であっても高性能とは言い難く、装備を整える楽しみは殆どありませんでした。 ここは本当に残念なポイントですね。
    投稿者:Googleユーザー
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