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登録アプリ 72,272件 更新日時 2025/12/06 03:41
AircraftData - Technical specs
価格: 250円
market評価: 3.0
(評価数: 0)

ダウンロード数: 50以上
総合ランク:14179位
情報取得日:2025/12/06
カテゴリー:ツール (アプリケーション)
バージョン:1.5.7
更新日:2025/08/22
開発者:MSC Computer Vertriebs-Gesellschaft mbH
動作条件:7.0 以上
サイズ:??




■ 概要
AircraftData アプリは、タイプ コード、長さ、翼幅、高さ、隙間、ドアの配置、着陸装置の設置面積、排気速度、サービス配置など、一般的な航空機タイプのデータと技術的なビュー (利用可能な場合) を提供します。データは航空機メーカー、ICAO、EASA、または FAA の公式文書に基づいています。

まだカバーされていない航空機タイプ、または新しい航空機タイプが定期的に追加されます。あなたにとって重要な航空機を逃した場合は、アプリ経由でメッセージを送ってください。

■ マーケットレビュー
  • ★★★★★ 無課金ゲームです。プレイ中の広告はたまにしか入りませんが、どんどん強化するためには積極的に広告を観る必要があり、それは二段構えでデータが重く長い広告が多い。欠点は強化するために再生される広告の質・長さだけで、それ以外は全てが最高です。ゲームシステム・ストーリー・内容etc.非常に素晴らしいものです。やり込み要素あります。図鑑や広告削除がないのが残念。
    投稿者:星川右京
  • ★★★★★ 最後までクリアしました。 放置しやすいように自動化が行き渡っていて助かりました。 課金して広告を消すという選択肢が欲しかったのと、魔具の破棄がしづらいのが玉に瑕ですが、すこしずつ鍛えていく感覚が楽しかったです。
    投稿者:中谷大輔
  • ★★★★★ オフライン可。でも広告は数ステージに一度だけだし数秒でカットできるように設定してあるようで、気にならない。容量169MB。何度もゲームオーバーを繰り返して成長するタイプのタワーディフェンス。雰囲気が良く、生き残った主人公ら魔族の悲壮感がたまらない。ゲーム仕様が丁寧でバランスが良く、とても作り込まれている。所有する同型魔物が多すぎて成長させたい魔物を見分けにくいなど(魔物に印をつけられるといいなぁ。それか能力のない純粋なアクセサリとか)、一部気になる点はあるものの、全体的にプレイしやすい仕組みや設定が練り込まれていて素晴らしいゲームです。メインシナリオ100面クリアまでなら、適当な魔物合成や成長をさせても問題なく踏破でき、広告による成長もしなくてOK。システムに慣れるまで時間がかかるが、なんとなくプレイを重ねるだけでも強化されてちゃんとクリアできる。最初は先が長そうに感じるが、大体数日〜一週間で100面クリアできます。主人公がかわいい。
    投稿者:Albert ALBA の へっぽこプレイちゃんねる
  • ★★★★★ 今迄プレイしたシリーズの中では、比較的ストーリーが短めであり、簡単(わかりやすい)でした。和訳があるので、よりスムーズにプレイ出来ますね。首を切られたり、人を逆さ吊りにして機械に放り込んだりと刺激的な表現も出てきます。リアルに書き込んでいませんので過剰な表現とは思いませんが、気になる方はそれなりにプレイしてください。他のシリーズも絶対やりますよ。
    投稿者:中山研
  • ★★★★★ 簡単な料理と老人とのコミュニケーションが楽しめるサイコホラー脱出ゲーム。ショッキングでグロテスクな表現もあるので苦手な方は注意。物語の背景をあれこれ考察したり妄想するのが楽しいシリーズです。
    投稿者:ちゃんねるメジャー
  • ★★★★★ 前作に引き続きプレイ。今回はボリュームたっぷりでじっくり楽しめました!このシリーズの普段通りの現実がじわじわ侵食される感じがたまりません…!
    投稿者:中川美姫子(なかがわみきこ)
  • ★★★★★ 運も多少は絡みますが、基本は頭脳戦のゲームです。ある程度上手くなると、終盤に二択や三択を強いられる運要素もでてきますが、思考の読み合いで勝てる要素もあります。例えば、357という階段の並びより、735や573などの不規則な並びの方が選ばれやすいことや、初手012対策や初手123対策を考慮することが挙げられます。裏の裏を読むようなゲーム展開が好きな人にオススメのゲームです。 一つ気になる点があります。他の方も指摘していたようにレート=対戦数となっていることです。よってランキングが強さを示す指標になっていません。レート増減が固定で20になっていることが原因なので、増減の調整を加えることや勝率でランキングを作るなどの工夫があると嬉しいです。
    投稿者:Jion
  • ★★★☆☆ 持ち時間を短くしてほしい。1分間だとほぼほぼ最適解が導かれて完全に運ゲー化してしまう場合が多いからです。レートによって持ち時間を可変させるなどして競技性を高めるべきだと思います。 ゲーム性はシンプルかつ爽快で1つのミスが敗北につながるものです。ファクターがヒットとブローの2つしかないことから、情報量の少ない序盤は終盤と比べて考えることが少なくすみます。
    投稿者:_ ishpack (?ishpack?)
  • ★★★★★ 正にシンプルイズベストを地で行く対戦ゲー。 思考力と運の勝負。時間忘れてやってしまう程の中毒性。 一部、プレイヤーネームで「早くやれ」と急かしてるのがいる事が非常に残念、気持ちは分かるが遅いプレイヤーでもルール内でのプレイをしているだけでなんら不正している訳ではない、何故プレイスタイルを人に押し付けられなければいけないのか?「考える時間が無いから速攻入力すんのやめろ!」って言われてるのと同レベルだという事に気づくべき。(毎回入力が遅いのは褒められた物では無いが) 大体、攻めるんならば入力時間を60秒に設定してる運営側では?  あと、チーターがどうのこうの騒いでるコメントがあるが「これこれこうゆう理由でチート使用でなければ説明がつかない」といった根拠をはっきり書いているコメントは皆無。
    投稿者:X バタRush
  • ★★★★★ 直感的なインターフェースで、ビデオもビデオコーナーに飛ばず視られる親切さ、生TVも高画質だし、パーフェクト!←
    投稿者:Googleユーザー
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