Wear To Do
価格: 無料
ダウンロード数: 1,000以上
| 総合ランク: | 34359位 |
| 情報取得日: | 2026/02/10 |
| カテゴリー: | ツール (アプリケーション) |
| バージョン: | 1.4 |
| 更新日: | 2021/10/13 |
| 開発者: | wangzai |
| 動作条件: | 8.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
WearOs用のToDoリストアプリ。ユーザーは、To Doリストを追加して、タスクをオン/オフにすることができます。タスクまたはメモをリマインダーとしてリストすることもできます
■ マーケットレビュー
- ★★☆☆☆ 大きい写真の4枚目が画面が白くてマスが表示されません。 ネタ切れなのかドーナツとか何回も似たようなのが出てくるのでアプリ継続するか悩み中です。
投稿者:卯月はち
- ★★★★★ イラストロジックの中では このアプリが一番お気に入りだから、毎日暇がある時は楽しく遊んでいます??
投稿者:鈴木浩
- ★★☆☆☆ 押してないとこ押ささるし、重いし、合ってるはずなのに間違い扱いされる。頭に来るわ。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 配信延期を重ねに重ねて提供されたのがまさかの虚無ゲー……。あれだけ延期しておいてメインストーリーが第二章までしかないとはこれいかに。 UIがゴチャついてどこ触っていいか即座に判断できない、育成素材の集まり方に対して敵の強化具合が跳ね上がりすぎでバトルが苦痛、ガチャの排出率が渋い。本当に何もかも残念すぎる。 ストーリーがフルボイスである(ただし話数は非常に少ない)こととRカードにもボイスがついていることしか褒める点がない。
投稿者:まつ
- ★★☆☆☆ やることがありません。一日のやることは談話とヰ界探索というコンテンツだけで終わります。 ヰ界探索ではキャラクターの強化素材が手に入れられますが、一日に三回までとなっています。回数券という挑戦回数を増やせるアイテムもありますが有限です。その上強化素材も大幅に強くなるわけではないので苦痛ですし、敵が急に強くなるので何をさせたいのか分かりません。バトルに面白みがないのはキャラゲーであると思ってスルーします。 ストーリーの内容については個人の好みもあるので触れませんが、キャラクターの動きがカクカクしている感じがします。喋ると口は魚が餌を食べるときみたいに不自然にパクパク動きます。腕などを動かすのもどことなく不自然です。フルボイスなのは単純に嬉しいです。私もまだやり込めていないので触れられていないものもあると思います。開発された方も必死に頑張ったのだとは思いますが、延期に延期を重ねてのこのゲーム(虚無)だと少し残念です。今のところ大きなバグなどは私の端末では起きていないので星2としました。
投稿者:こんのこちゃ
- ★★★☆☆ 全体的に重くテンポが悪いのはスマートフォンがAndroid11の為スペック不足か。ここ2週間程、通信エラーが頻発している。普段音無しプレイなので、ボイスなど音でデータを食うなら任意で削除させて欲しい。また、一定時間操作がなかった、として頻繁にタイトルに戻される。ただの読み込みで5秒ほどかかった程度で戻されるので、操作無しと解釈される時間が短いのか。敵が強くて物語をなかなか進められないのは仕方ないとしても、キャラの強化の目安も見えず、強化アイテムも揃わず、強化できないとやれることがとても少ないので、もう少しやれることがあると有難い。物語のロック解除アイテムも入手しづらいので、行き詰まりがちに思う。ガチャはSRもSSRも滅多に出ず、排出率は低く感じる。被り率が高いのは、この先キャラが増えたら解消されるだろうか。
投稿者:曰佐王砂
- ★★★★★ 広告なし、文句なしの傑作。 バグもないですし、設計は素晴らしく終了画面に寄付画面があれば800円は払ってました。投げ銭したい。 ・クリア後のやりこみを少し追加してくれると嬉しい。 敵味方の強さが単純にインフレするような設計でも良いので、もう少しやりたい。 ・戦闘の早送り機能がほしい。(それが広告でも良いかも。報酬強化よりも、速度強化にしたほうが、結局のプレイ時間は変わらずお得感がありそう。 ・武器の比較が少し面倒。武器選択画面に全体ステータスの変化も記載して欲しい。バフもあるのでわざわざ計算していた。
投稿者:Tom Hos
- ★★★★★ すぐ終わる。楽しくプレイできました。昨今はクリアの概念があるアプリゲーは少なく感じるなか、このシステムならこの容量と見切ったような適切なプレイ時間でした。もっと色々要素があれば難易度高くして周回してもいいけど、このゲームはもうやらないかな。なんとなくドラクエ初代に似ていると思いました。
投稿者:ロケット愛好家
- ★★★★★ 敵地を制圧し領土を広めていく放置型ハクスラRPG。戦闘中は常に全てが自動で、キャラクターのレベル上昇時にステータスポイントの振分けができる仕様と、ドロップアイテムのオプションが全てランダムというハクスラ要素が備わっています。敵や背景が3Dグラフィックに対して低負荷でスマホにも優しく、強制広告や課金要素も無い、最後までお金の香りがしない珍しいアプリでした。私はグッドエンディングまでプレイさせて頂きましたが、当アプリの総合的評価は★5です。ただ、ゴールドが中盤から存在価値を失ったり、宿屋の空気感や、アイテムを「捨てる」ことができない仕様など、色々と独特すぎました。アイテムのOP性能もイチイチ強いので、宝石を4つ装着できる頃には全ての敵が瞬殺だったので、とても味気無く感じました。ゲーム上ストレス感こそは無いものの、やりごたえがなく、物語もすぐに幕を閉じてしまい残念でした。やりこみ要素を削いでシンプルゲーを目指していたのかは不明ですが、放置ゲー好きは基本時間を費やしてやり込む傾向にあるので、放置要素と短編RPGのような掛け合わせは何とも微妙です。やり足りないと感じる人は多いかもです
投稿者:Luminous
- ★☆☆☆☆ とくに
投稿者:中村憲夫
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