ホームランクラッシュ2:レジェンドダービー
価格: 無料
market評価:
3.9
(評価数: 5,530)
ダウンロード数: 500,000以上
| 総合ランク: | 1560位 |
| 情報取得日: | 2025/12/05 |
| カテゴリー: | スポーツ (アプリケーション) |
| バージョン: | 2.3.0.0 |
| 更新日: | 2025/10/22 |
| 開発者: | HAEGIN Co., Ltd. |
| 動作条件: | 7.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
[伝説の継承]
1,200万人のユーザーが楽しんだホームランクラッシュ、
前作から受け継がれる伝説を目の当たりにしよう。
[指先で感じる強烈な爽快感!]
タイミングに合わせて軽くスイング〜
簡単な操作で爽快なホームランの快感を味わおう。
[リアルタイム グローバルマッチング]
リアルタイムで繰り広げられる世界中のバッターとのマッチ、
完璧な勝利で観客の歓声に応えよう。
[飽きの来ない多彩なゲームモード]
1vs1、2vs2、チャレンジ、ワールドスター、クラブバトルなど、
好きなプレイモードを選んでゲームを楽しもう!
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■ マーケットレビュー
- ★★★★☆ 前作から演出面やキャラクターの個性をより強くした感じ。試合後のガッツポーズにより迫力が出たり、条件を満たすとスキルが蓄積したり、一定時間だけスキルが発動したりと、能力値の個性が強くなってる。個人的にはクリティカル出したら発動するスキルの音がすごく好き。 さらに、まだ手に入れてないキャラクターも無料で何度でもお試し使用できる。どのキャラから強化しようかな?という時の参考にしやすい。 まあ前作にハマる人なら間違いなさそうではある。 ちょっと残念なのが強撃(前作でいう精密バット、真芯の判定拡大、真芯可視化 強いかはさておきクリティカルがポンポン出るので楽しい)が結構ナーフされた事。まあ強いのでしょうがないが。 そしてレジェンド打者へのリスペクトが凄い。ガッツのユニとかフォームとか、かなりこだわってくれてる。あとそのおかげで何気に左打者が初登場。 レジェンド打者を使いたい場合、考え無しに勝ちすぎると入手に苦労しそう。下手に次のスタジアムに行くとビンゴが揃えにくくなる。 ……ただこれ、実名出してるけど大丈夫なのか……?引退してるとはいえ権利関係大丈夫なんだろうか、リスペクトで済む?
投稿者:无利弖阿寒和
- ★☆☆☆☆ 三年位やっているけど,以前の方が,解り易く,直ぐにレベルアップ出来た!楽しめて良い!私は,今でも継続して,1週間に2回から3回やります??パーフェクトホームランを打った時や,L?S?R にホームランを打った時は(よし,やったぁー)と,感激です??今回のパーフェクト2は,とても,解り辛く,やりにくい??説明で,バットを振ったけど,1度も当たら無い??とにかく酷い??つまらない??ならば,?をプレイしている人を,そのまま移行出来る???では出来無かった,色々な事が出来る???の各球場に,キャラクターが居る??と,書いて有った??それに当たったら貰える??キャラクターをビンゴにして,ビンゴに成ったら,特別なバットや体格筋肉や服装など?では出来無かった事が出来る??様にした方が,俺は良いと想う???の内容では,やる人はいない??。
投稿者:秘密???
- ★☆☆☆☆ 面白いんですが、勝てないとストレスしかないので、結論は時間の無駄でした。
投稿者:ke i
- ★☆☆☆☆ 面白いし綺麗で楽しんでいたのですが、100ステージを過ぎた辺りでゲームをしてコンプリートした後、プレゼント(ポイント)を開こうとすると落ちます。当然、獲得出来ずトーナメント等していると反映されません。何度か無事に出来た後いきなりなる為、ストレスになり楽しめなくなりましたのでアンストします。
投稿者:homura k (焔)
- ★★★★★ 動きもスムーズでスイスイクリアできるから快感。左手を上げた大喜びするカウンターレディも手を上げる前に一動作があるので見逃す事もないから良い。ゲームクリアにおうじてジグソーを完成させるのも面白い試みです。
投稿者:赤池龍一
- ★★☆☆☆ 毎回終了時に宣伝が多すぎる。その他はまあまあかなぁ。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 使いやすくて素敵なデザインでお気に入りです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 色々試したけどこれ素晴らしい?最高?
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 無理でなくなってしまうのが、あり、残念ですm(__)m 後は、良いと、思います♪
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ タワーディフェンス系のゲームとしては相変わらずこのシリーズは面白い。 今作はほぼすべてのマップでゴールを複数箇所配置しておりタワー強化だけでは攻略できないプレイヤーの操作を要する部分もあり攻略のしがいもある だが相変わらず追加シナリオの一部ボスはタワーを破壊したり画面を見えなくするという正攻法ではない手段で難易度を上げている。 (RPGで言えば回避不能な強制的キャラロストである) そのため追加シナリオは全くもって購入の価値がない。基本シナリオだけで十分である
投稿者:アマネナルミ
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