DnDice - 3D RPG Dice Roller
価格: 無料
market評価:
4.6
(評価数: 3,000)
ダウンロード数: 100,000以上
| 総合ランク: | 44871位 |
| 情報取得日: | 2025/12/06 |
| カテゴリー: | エンタメ (アプリケーション) |
| バージョン: | 3.14 |
| 更新日: | 2020/03/22 |
| 開発者: | Digital Apptisans |
| 動作条件: | 4.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
DnDiceは、実際の物理シミュレーションを備えた3Dダイスローラーアプリケーションです。
あなたはあなたのポケットにサイコロのフルセットを取得します!
RPGプレイヤー、ボードゲーマー、ダンジョンズアンドドラゴンズのファンは、現実世界のようにDnDiceをダイスローラーとして使用できます。
DnDiceの機能は次のとおりです。
*「サイコロの合計」モード:結果は、サイコロの結果と修飾子の合計です。
*「成功数」モード:結果は、選択した「成功」値と一致するサイコロの数です。
*フルセットRPGダイス:d2、d3、d4、d5、d6、d7、d8、d10、d12、d14、d16、d20、d24、d30、d100、FUDGE / FATE。
*デバイスを振ってサイコロを振る。
*指でドラッグして投げることでサイコロを動かします。
*デバイスをダブルタップしてサイコロを振る。
*デバイスを傾けてサイコロの重力に影響を与えます。
*カスタマイズ可能な重力強度。
*シミュレーションを一時停止して再開します。
*ダイを長押しすると、ダイをブロック、削除、または色を変更できます。
*サイコロのスローに追加/減算する修飾子。
*スロー結果(履歴あり)。
* Google+やFacebookなどのソーシャルネットワークで、または好きなように結果を共有できます。 (Facebookでは、メッセージを自動的に入力することはできません。コピー/貼り付けまたは書き換えが必要です...)
*ショートカット付きの10個のカスタマイズ可能なプリセット(名前、サイコロ、色)。
*カスタマイズ可能なサイコロ:色、スタイル、不透明度、数字の色、サイズ。
*カスタマイズ可能な遊び場(木、大理石、紙、草、コンクリート、石、革、カジノ、カスタムイメージまたは写真)。
*無制限のサイコロを追加できます。デバイスによって異なります。
*サイコロが衝突したときの音と振動。
*高いまたは低い結果(拍手、笑い、...)を獲得したときの効果音。
* 2本の指で上下にスワイプして、上下のインターフェースを非表示にします。
*ライブ壁紙!プリセットを選択して、ホーム画面で見る。
* PROバージョン:10個のプリセット、「2d6 + 1d20 + 2」などのテキストを書くことによるカスタムスロー、ドロップ/キープ/ポッピングダイス/自動リロールオプション、カスタマイズ可能な画像を備えたスペシャルダイ(dS)、成功と失敗の二重しきい値
注:Google Analyticsにはインターネットアクセス許可が必要です。 PHOTOおよびSTORAGE権限は、カスタム背景用です。他の要求された許可はかなり明白です;)
■ マーケットレビュー
- ★☆☆☆☆ ガチャではあるが、決してハクスラとは言えない。装備は武器と頭兜と胴鎧と盾と指輪であり、攻撃力は武器と指輪、それ以外が耐久力兼体力である。他にはクリティカル率と回避率がある。それがこのゲームの全てだ。3分ごとにガチャの宝箱が補充されてはひたすら開ける。武器は3桁も数値があったら儲けものだが、それ以外の部位の装備は一桁数値も珍しくない。赤いジェムで即座にガチャ宝箱を補充できるが有限である。ちなみに宝箱の色や柄には特に意味が無い。なので、降り注いだガチャ宝箱を開けてはその過半数以上の数値一桁なゴミを捨てて残りの多少ランクの高い装備を吟味したりレア度の高い装備が来ることを願っては期待を裏切られる・来ても裏切られる繰り返しをひたすら続けることになる。装備のグラフィックも多様だが、別に図鑑は無い。攻撃力+〇〇%とかもない。エンチャントは存在しない。一応装備を貯めれるインベントリがあるが、貯めていったい何が出来るのかと思えば何も無い。今している装備よりも弱い装備を集められるただの茶色いゴミ袋である。本当に何も無い。料理で例えると皮を剥いていない根菜である。
投稿者:lightacenoah I.
- ★★★★★ 就寝前にガチャ引きまくって寝落ちするのが最近のルーティンになってる いつか続編を作ってほしい その時は出てくる装備に色んな特殊能力が付いていたり、装備の強化や合成、階層やダンジョンの種類、装備ももっとボリュームアップしてくれたら例え有料でも多分一生やってると思う めちゃくちゃ可能性を感じられるゲームだった
投稿者:GREEN_WD
- ★★★★☆ 発想はとてもいいと思います!!進行度によって落ちる装備の強さを変えたり、武器を捨てたら装備強化用アイテムのガチャポイントがもらえるように、とかこれをベースに続編を作れば神ゲーになるかもです!!
投稿者:蕪カブー
- ★★★★☆ オフラインで一人プレイ用のカードゲーム 対応言語が英語しか存在しないものの、対応言語が増えればゲームユーザーが増えるくらいの独自性はあると考える。 過去に英語はあまり読めないが直感操作である程度プレイしていた時期があったので、しばらく振りにプレイを再開してみた。 やはり英語のみしか対応してないが、このゲームの独特な感じは他では得られないと思う。 対応言語が増えれば評価を上げる予定ですので現在は★4にしています!
投稿者:紺屋黒猫
- ★★☆☆☆ 6種類のリソースを管理しつつ、与えられたイベントをクリアするゲーム。 イベントはカードデッキとして存在し、なくなるとシャッフルして次のラウンドへ。 イベントの順番しか変わらない(内容はゲームの度に固定)なので、開始時から詰んでいてリセットの方が早い場合も多く、ゲームシステムにもう少し手が入らなければこの評価が妥当だと思う。
投稿者:斎藤幸一
- ★★★★☆ 英語なので微妙にニュアンスが分からないところを適当にやってるからか、細かいところは分からない。例えばイベントでリソース消費の大小で何が違うとか。あとプリズナーて囚人?囚人を所有してるのでしょうか。日本語希望!広告ないのは素晴らしいです。
投稿者:D Matoba
- ★☆☆☆☆ やはり開いた時に最新搭乗分だけでも更新する仕様にしないと使えない。今成田に向かっているが、1時間前にメールで案内された80分遅延情報が反映されていない。もう駄目だねANAは。 ‐‐‐‐‐ 相変わらずダメアプリで(開発委託先の技術力の問題?)、国内線予約を前日チェックインして搭乗券をアプリに登録(なおかつ表示も確認して)いるのに、翌日アプリを開くと「チェックインを開始する」と表示されてやり直させようとする。再現テストをしながらこのレビューを書いていたら、突然更新されてチェックイン済みになったことを考えると、アプリを開いた段階で前回表示した状況までの予約状況を反映させる仕様になっていないようだ。それでは困るということが分からないのだろうか? -----2023投稿抜粋 何年も前から変わらずだが、過去の予約便をいつまでも表示するので、連日搭乗するようなケースでは使い物にならない。 更新をタップしないと内容も古いまま。予約変更分が反映されないだけでなく、新規予約分も表示されないケースもある。 起動したら、自動更新かけて過去分を非表示にしていただきたい
投稿者:Y T
- ★☆☆☆☆ めちゃくちゃ使いにくいし分かりにくい。 事前に予約した飛行機をチェックするのにログアウトしている状態じゃないと見れなくてログインすると前日まで反映されない謎仕様。 んでまたログアウトすると予約していた情報を再度打ち込んで確認しないといけない何度手間ですか?JALの方が圧倒的に使いやすい
投稿者:kaoru ishimine
- ★☆☆☆☆ アプリが新しくくなって非常に使いにくくなった。 ・予約する間に10〜20秒待たされるロードが数え切れないくらい発生する ・フライトの料金(フライト番号も)が一覧画面で表示されず、いちいち開かないと見れない ・「プラン」なるものは便利そうだが、アプリからはたどり着けない
投稿者:kenichi yamazaki
- ★☆☆☆☆ もー外部アプリとの連携がおかしい!ラインでログイン選んだら「ネットワークに接続されていません」しゃーないからメアドで登録、有料メニューをペイペイで登録しようとしてペイペイを開くボタン押したら「ネットワークに接続されていません」 されてないわけ無いだろうが! Android14,ワシの環境だけだったら謝罪するけどいずれにせよ直るまでアプリは使わない(使えない)
投稿者:小岐須渓谷
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