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UPDATE : 2021/07/27 05:49
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Antiyoy (総合 2644位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.4 (評価数 : 95,124)
ダウンロード数 : 5,000,000以上


  

カテゴリー : 頭脳 (ゲーム)
バージョン : 1.27a
マーケット更新日 : 2021/07/22
開発者 : Yiotro
動作条件 : 4.4 以上
サイズ : 7.7M
情報取得日 : 2021/07/27
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要 (この概要は翻訳表示しています。)
単純なルールによるターンベースの戦略。習得が容易で、習得が難しい。
特徴:
-最大10人のホットシートマルチプレイヤー
-ランダムマップジェネレーター
-スムーズなアニメーションと優れた最適化
-簡単なチュートリアル

■ マーケットレビュー
  • やり方がわかってくるととても楽しいです。user levelsの中には難しすぎて解けないものもありますが、達成感があり病みつきになります。
  • ゲームはものすごーく楽しい。 だが、敵が急に墓マーク(金欠でひと消えるやつ)になるのがすこし怖い。こういうのに弱い僕が悪いのだがすこし改善してほしい
  • 面白かったです。英語がわからなくて3回くらいチュートリアル見てようやく操作方法がわかりました。いざプレイすると簡単で面白いのですが、中盤からとても敵が強くなって難しくなりました。要は資金集めつつの陣取りゲームです。単純かつ面白いのでこういうのが好きな人にはオススメ。暇つぶしにも良いので。私は難しくなってやめちゃいましたが……人によっては簡単に感じるそうです。面白いゲームでした。
  • 一見シンプルなルールで、退屈かと思ったのが間違い。過去、FFTなど様々なタクティクス系ゲームをやってきたが、こんなにも奥深い戦略性を問われるゲームは初めてだった。時間を溶かしまくって危険(笑) ただ、以下は少し残念な点。 ・ステージの途中で、一定以上ターンが経過すると、'you can skip'と表示され、勝てそうでない時でも次に進めてしまう。飛ばすだけなら良いが、ステージ選択画面で、クリア扱いにされるのは、やる気を削がれてしまう。 ・Slay rulesと標準の物は夫々別の良さがあるのだから、ステージを別にしてほしい。 もうすぐ全クリなので、正当進化のAntiyoy2を期待したい
  • ユニット:小作人、槍兵、兵士、剣士を作り、HEX陣取りをしていくターンベースゲーム。HEXを取ると収入が増えます(+1)。自分と同等のユニットの周辺Hex(ZOC)には入れないので、地形をみて敵を効率的に敵を封じ込めましょう。敵ZOCに入ったり、ユニット破壊には槍兵や兵士が必要ですが、かなーりコストがかかるので、収入を増やす(+3)農場をどのタイミングで立てるか、邪魔な木をいつ切るか、領土防衛にコストのかからない塔をどこで建てるかなどシンプルながら考えさせられるゲームです。
  • AIのストラテジーは大したことないが、マップの条件が、100番以降からは結構難易度が高い。 見える範囲が限定されるマップは、最初途方にくれるが、何回かチャレンジすれば全体の地図が把握できてどうにかクリアできる。 マップによって陣地を広げた方がいい場合と、資金を増やした方がいい場合があるので見極めが肝。 資金を稼ぐときは、敵同士戦わせるようにすれば割と上手く行く。 砦は敵の強い兵が潰しに来るので、中盤以降は、砦より強い兵の前に弱い兵を配置する方が効果的。
  • めちゃ面白いです。 英語が出来なくてもできます。出来ないと主張する人もいますが、当てにしないでください。複雑なルールじゃないので、やってるうちに解りますし、ググればルールを教えてくれるサイトがあります。
  • 操作は簡単。ユニットの種類も少ないので、ルールはすぐに理解できる。飽きやすいかもと思ってたら、レビュー見るとユーザーレベルは戦略的とあるのでこれからやってみます
  • 他のユーザーの作ったステージがプレイ出来るようになって更に楽しめるようになった。かなりの時間を潰せるし、自分でステージ作って難易度を上げて楽しむこともできる。オススメ。
  • 面白いんだけど敵AIがAHOすぎて簡単すぎる…。なので難易度をMAXにしたら、木が生えるスピードが超早くなって敵が金持ちになった。……そういうことじゃねーー!!!!!敵そのものの思考を強くしてくれ!というわけでアンインストール



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