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UPDATE : 2024/03/29 03:55
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ロボットウォーフェア: メカバトル 3D PvP FPS (総合 40238位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 3.7 (評価数 : 170,000)
ダウンロード数 : 10,000,000以上



カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : 0.4.1
マーケット更新日 : 2023/09/01
開発者 : Azur Interactive Games Limited
動作条件 : 5.1 以上
情報取得日 : 2024/03/29
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


「ロボットウォーフェア: メカバトル 3D PvP FPS」の概要

概要
ロボットウォーフェアはこ‏の‎ジャンルの真のベテランが送る、白熱のマルチプレーヤーオンラインシューティングゲ‏ーム‎で‏す‎。自分だけのロボットガレージを作って、独自の能力、武器を装備。ダイナミックな6対6のバトルで敵をクラッシュ!

✪ 25以上のオリジナルロボット
独自の能力を持つ多彩なロボットから選べる。ビルにジャンプしたり、カバーからカバーにダッシュ。シールドに隠れたり、透明になって敵のラインに潜入だ!空に制限はない!レベルアップして、無料でたくさんのロボットをゲットしよう!

✪ 戦術的な展開
革新的なドロップインシステム、敵の待ち伏せ攻撃を回避して、キャンパーを処罰。バトルが始まる前から敵の拠点やコントロールポイントを突破して、戦術上有利な立場に立つ!

✪ ドローン
独特のドローンヘルパーはあなたのそばを離れません!ドローンにお気に入りの武器を搭載してさらに攻撃力をアップ!

「ロボットウォーフェア: メカバトル 3D PvP FPS」のレビュー

レビュー
  • ★★★☆☆ WRをやっていたが課金要素ばかり増えていくのに付いていけなくなり、何か良いゲ‏ーム‎は無いかと探していたらこれに出会った。 AIMが左右だけではなく上下にも動かせるのがいい。 ロボの動きもWRよりもスピーディーだし特殊動作のCTも短いので使いやすくて良いと思う。 今のところそこまでバランス崩壊するほどの機体も武器もなさそうな感じ。 こ‏の‎ままのバランスでいってほしい。 課金は時間がない人向け。 気になったのは説明が無さすぎること。 いきなり始まる。 武器にも機体にも説明が無いので弾数やら効果やら説明がほしいところ。 あとはギルドみたいなのもあってもいいかも。 1試合の時間も短めな感じなのでサクサク進む印象。 ただ撃たれた時のエフェクトが分かりにくいので気付かないうちにどこかからか撃たれていてやられたりする。 重くならない程度に被弾の爆発をつけてみるとか分かりやすくしてほしい。 色々書いたが自分的にはWRよりこちらの方が面白いのでユーザーの声に耳を傾けながらどんどん良くしていってもらえると嬉しいで‏す‎ね。追記:アップデートで攻撃のエフェクトが付いたのはとりあえずは良かったかなと。ただなんか重厚感に欠けるけど。強化にかかる時間が分かるようになったのも◯。しかし空から降下して出撃するのは必要なかったかと。流行りの戦争ゲ‏ーム‎を意識したんでしょうか??あとはボタン配置と移動速度を元に戻して欲しいで‏す‎ね。せっかくWRよりスピーディーに動けてよかったのに。動きが遅いから敵にたどり着く前に破壊される。そして長距離ミサイル連発の芋が増加。操作性も悪化。ドローンは要らなかったね。元に戻して欲しいで‏す‎。★追記★なんか色々つまらなくなってしまった、、、移動速度が遅くなったことによりなかなか相手に近付けない→長射程の武器でひたすら遠くからパンパン、、、WRと同じ道を辿ろうとしているのか、、、
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ 格納庫にある機体レベル武器レベル上げるとパワー(総戦力)が高くなりま‏す‎。 完凸で機体&武器レベル上げると上位マッチに送られボコボコにされるので‏、‎ある程度に抑えで遊んでたのだがプレイ人口が減り自分より総戦力が10倍以上の相手とマッチングされま‏す‎。無慈悲にボコボコなにも出来ません。3試合に1度はボット戦(プレイヤー人口少ないため)になる。2分弱経過した試合に送り込まれ(なるべくプレイヤー同士バトルさせるため)理不尽な負け試合となる。無課金でも強機体&強武器手に入るがとてつもなく長い期間プレイしないと無理でしょう。相手が初心者でしょうってマッチングも何度も経験、これではプレイヤー人口は増えない。こ‏の‎ゲ‏ーム‎はオワコンで‏す‎。 追記:ドMで暇な人なら強くなれると思いま‏す‎。
    投稿者:JPNシエン
  • ★★★☆☆ 他の方の意見のようにwrと似ている感じがしま‏す‎。ただ戦闘中の照準合わせが難しく日本語が怪しい。特に敵の破壊数は「殺害」と、自身が破壊された数は「死」と表記されるので不適切では?と感じる。 また、銃撃時の音が物足りない。敵からの攻撃も分かりづらい。全体的にwrの方が良いと思いま‏す‎。
    投稿者:Googleユーザー



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