LifeUp: ゲーム化To-Do RPG (総合 55666位)
価格 : 700円
マーケット評価 :
4.7 (評価数 : 6,640)
ダウンロード数 : 100,000以上
カテゴリー : 仕事効率化 (アプリケーション)
バージョン : 1.102.7
マーケット更新日 : 2026/02/03
開発者 : LifeUp Apps
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2026/03/12
(評価数)
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「LifeUp: ゲーム化To-Do RPG」の概要
概要
ゲームに従うのは終わり。自分のゲームを作ろう 💎 買い切り · 広告なし · サブスクなし 🚀 2019年以来400回以上の更新 · 生涯サポート · API対応 変えられないルールの To-Do やゲーミフィケーションアプリにうんざり?
LifeUp は、ルールを作るのが“あなた”自身の生産性 RPG です。生活・タスク・習慣を、完全に自分で設計できる壮大なクエストへと変える、超カスタマイズ可能なゲーミフィケーションシステム。
目標達成で EXP を獲得し、稼いだコインで自分が定義した現実のご褒美を購入、そして自作のスキルをレベルアップ。これはあなたの人生、あなたのゲーム。
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あなたのクエスト、あなたのルール(私たちの約束) ✅ 買い切り: 一度の購入でずっと使える。 🚫 広告なし・機能サブスクなし: 邪魔は一切なし。機能はすべて同梱。 🔒 オフライン優先&プライバシー: データは端末内に保存。任意で Google Drive/Dropbox/WebDAV 同期。 ---“自分だけの”ゲーミフィケーション世界を構築 LifeUp は本物の生産性サンドボックス。ツールは用意します、世界はあなたが作る。決め打ちのゲームに当てはめるのではなく、ゼロから自分の世界を設計できます: * スキルを設計: 「筋力」だけではありません。「コーディング」「フィットネス」「早起き」など、実生活のスキルを作成し、タスクと紐付けて育成。 * マイショップを作成: 何があなたを動機づけますか?「30 分休憩」「映画を見る」をアイテム化。価格はあなたが稼ぐコインで設定。 * 自分だけの実績: 汎用の実績とはお別れ。「本を 5 冊読む」「新しい街を訪れる」など、自由に作成し報酬も定義。 * 合成レシピを発明: クリエイティブに。「鍵」+「鍵付きの箱」=「サプライズ報酬」など、独自のバランスを設計。独自通貨も作れます。 * ルートボックスを定義: サプライズが欲しい?アイテムとドロップ率を完全管理したランダム報酬箱を作成。 * ポモドーロをパーソナライズ: フォーカス完了時のリワードも自由自在。何を得るかはあなたが決める。 ---強力なツールセット ゲームを超えて、実用的な生産性アプリでもあります: * To-Do 機能一式: 繰り返し、リマインダー、メモ、期限、チェックリスト、添付、履歴。 * 習慣トラッカー: 良い習慣の継続を支援。 * ワールドモジュール: タスクチームに参加、コミュニティのご褒美アイデアを閲覧。 * 高いカスタマイズ性: 多彩なテーマ、ダークモード、ウィジェット。 * そのほか: 感情記録、統計、継続的なアップデート! ---サポート * Email: lifeup@ulives.io までお気軽にご連絡ください。 * 言語: 素晴らしいコミュニティによって翻訳。進捗:https://crowdin.com/project/lifeup * 返金: アンインストールで Google Play が自動返金する場合があります。直接メールでの返金サポートも可能です。まずはお試しください! * プライバシーポリシー: https://docs.lifeupapp.fun/en/#/introduction/privacy-terms
「LifeUp: ゲーム化To-Do RPG」のレビュー
レビュー
★★★★☆ 色々カスタム出来るのが自由度高い! 要望点としては、HP機能あればいいなと思った。例えば100が上限とすれば、 サボり過ぎたり、期限までに行わなかったら、自動的にHPが減っていく。 0になったらゲームオーバーなので、サボらないよう、意識できるかと。 また、勉強したり行動を起こしたら、属性の経験値が上がるが、MPが減るような機能も欲しい。投稿者:Aきゃのす
★★★☆☆ 概ね気に入っているのですが、翻訳の精度がいまいちでところどころわからない部分があります。①報酬を間違えて購入してしまったため、キャンセルしたくて履歴から削除したのですが、履歴は消えたもののコインは戻ってこず、消滅してしまいました。。これはバグでしょうか?履歴以外の場所で調整できるようになっているのでしょうか?②タスクの頻度を、“実際にタスクを完了した日を基準に”1ヶ月ごとにするにはどうすれば良いでしょう?締切を基準にする方法はわかるのですが。。例えば掃除など、締切よりも早めに完了させた場合も、そこからひと月以内に再掃除、という設定をしたいため、現状出来ないようであれば導入を検討していただけると嬉しいです。③締切までに完了できなかった場合、スキップして次のサイクルに入るのではなく、期限切れとして残しておく設定ができると嬉しい。さらに、期限切れ用のタブをつくってほしい。まとめて表示できたら嬉しいです。投稿者:イガラシアオ
★★★★☆ モチベーションが上がりいいと思います。 当日締め切りのものをまとめて見れるのは良いのですが、タスクを探すのが時間がかかってしまうのでその画面でタスク完了を押せるようにしてほしいです。 あと各タスクにつけれる仕分けのためのものを複数個つけれる様にしてほしいです。投稿者:トルクビーンmacho
★★★★☆ ?? Explain of Aztec is wrong. Aztec can describe UTF-8.[2017-08-17]Fixed it. thx.投稿者:Googleユーザー
★★★★★ どこかの、工事現場を見ているようで パンダたちが我が子のように可愛いです。投稿者:Googleユーザー
★★★☆☆ ものすごく普通のアプリです。こんなに普通なアプリは初めてです。投稿者:Googleユーザー
★★☆☆☆ 最後までプレイしてからと思っていましたがやる気が失せたので。 [何故終業後パンダ達は自分で食事を取らないのか ] この点でまずかなりイライラします。空腹メーターが普通の時点で18:00頃に終業し、空腹メーターが最低値まで下回り、緊急入院ペナルティのコンボです。 [何故終業後何分も朝まで待たないといけないのか] 待つ必要が全く無いので終業後即次の日にするべきかと。 [右下メーターが時間経過でどの程度減るのか分かりにくい] せめてタップするとテキストで現時点での各パラメータを大きく表示してほしい。 [流れるラベルに時間の表示をなぜする] 休憩中というテキストだけにして残り時間は画面内の見やすい場所に固定すべきです。見辛くストレスが溜まる。 他にも沢山改善すべき点が多いかと。内容も単調ですぐ飽きるのでもっと工夫が必要かと。あとそれが売りかのように書いておられますが、知りたいのに知る方法が無い謎というのは不快なだけかと思われます。投稿者:Googleユーザー
★☆☆☆☆ 新規登録者1週間最高設定期間中、600回転させて、ようやく当選した”トマトチャンス”が、REG1回で終了しました。(一度、トマトチャンス当選で踏み止まるも、リプレイの3連後、すぐにリプレイが4連した)投稿者:森康彦
★☆☆☆☆ 買った記憶があるんだけど課金版無くなった?とりあえずインストールしても開かないっす投稿者:Quetzalcoatl_wolfin
★☆☆☆☆ 開けない投稿者:Googleユーザー
★☆☆☆☆ 初めからずっと真っ暗な画面だけど、なにこれ?投稿者:しお
★★★☆☆ みんなと同じく落ちすぎ!前は、そんなになかったよ‼投稿者:Googleユーザー
★★★★★ 楽しい投稿者:Googleユーザー
★☆☆☆☆ 別のアプリも無いと起動できないって追加ダウンロードさせられる投稿者:腹黒ドクター・
★☆☆☆☆ 起動しない、、、投稿者:Clarisse
★★★★★ 私はこのサービスをPCやiOS含めかれこれ10年以上使用しています。 非常に安定した通知システムで、非常にシンプルやAPIで簡単なプログラムやメール転送で漏れなくリアルタイムな通知を安定して受けられるので、サーバー管理等に重宝しています。 他の通知サービスのようにサービス終了したり制限がきつくなることもなく、プラットフォームごとの買い切りライセンスなのも良い点です。投稿者:gpsnmea jp
★☆☆☆☆ 初起動すると、英語で「アカウントをメールアドレスで作れ」と。 念の為、サブのサブのアドレスを入力してみたところ、いきなり「14日間トライアル期間のスタートです」ときた。当方あまり英語は得意ではないが、期間終了後の値段が書かれていなかったように思う。 まあ、クレジットカード番号とかは入力していないので、先に入力したアドレスで解約の旨を送るとともにアンインストール。 恐怖。投稿者:ウルトラスーパーへな
★★★★★ 良いと思う投稿者:Tonton
★★★★★ 初めてのスマホから約12年くらい使ってます。アップデートを継続してくれているので、端末を変えてもOSが新しくなっても、問題が起きたことがありません。長年、本当にありがたいです。表示が計算式方式で、タイトルやメモを入れての予算計算や、書いて消しての考えながらの計算にとても重宝で、これからもずっと使っていくと思います。Xperia1 VI OS14投稿者:Googleユーザー
★★★★☆ コツを掴むまでは、マイクがうまく音を拾ってくれず、正解が出しづらくイライラしたけど、少し長めに話すと拾ってもらいやすい。例えば「3, 4 (セッ、ネッ)」だけだと不正解になりやすいけど、余計なのもつけて、例えば前に1,2をつけて「1, 2, 3, 4」と言ってみると正解になりやすかった。数字はなかなか覚えられず、覚えてないから全然言えず、挫けそうになったけど、習った表現はノートに書いておいて、それを見なくても言えるようになるまで繰り返し練習して、言えるようになってから次のレッスンに進むようにした。やってるうちに言える表現が増えてきてだんだん楽しくなってきた。 2025.12.21 かんたんレビュー、最後の設問のところで、いくら正解しても無限ループに陥って同じ問題を繰り返して次へ進めないことがよくある投稿者:にちはこん
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