ローグウィズデッド (総合 11698位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.7 (評価数 : 59,400)
ダウンロード数 : 1,000,000以上
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カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 3.10.1
マーケット更新日 : 2026/03/13
開発者 : room6
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2026/03/15
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(評価数)
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「ローグウィズデッド」の概要
概要
300km先の魔王へ。
生きながらえるか、死を選ぶか。いずれもあなたの戦略次第。
ローグウィズデッドは、兵士を指揮し、転生を繰り返しながら無限に強くなる戦略型・放置RPGです。
プレイヤーであるあなたが死ねば、ほぼすべてがロスト。
持ち帰れるのは永続的な効果を持つ唯一の宝物「アーティファクト」のみ。
進むか、撤退するか――あなたの判断がすべてを左右します。
ローグウィズデッドの新要素「エインヘリアル遠征機能」
ローグウィズデッドの新たな要素「エインヘリアル遠征機能」は、ゲームの世界各地へキャラクターを派遣し、さまざまな報酬を手に入れる放置機能です。キャラ所持数が増えることで活躍の場が限られてしまう、育成しきれなくなるといったプレイヤーからの意見を踏まえ、すべてのキャラを無駄なく活用し、自動育成で簡単に育てることが可能になりました。
人気キャラ「【切なる心の語り部】ルナ」の導く獣人たちのストーリーとともに、ログウィズの世界に隠された遺跡を巡る新たな旅をお楽しみください。
「ローグウィズデッド」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ 本当に永遠にできてしまうほど中毒性が高く素晴らしいゲームで一週間ほど楽しませてもらいました。 こういうのはゲームシステムがメインで、ストーリーは別に深かったりする必要は無いのはわかるのですが、どうしても、自分にとってはエリーを助けたあとの展開が少し残念でした。 もうちょっと葛藤してほしかったな…という感じで萎えてしまい、それ以来起動できていません。ですが、本当にゲーム性は素晴らしいと思います。一度はやってみてほしいゲームです!
投稿者:ダブルツイントゥワイスII
- ★★★★★ 放置なんて嘘です。 最高に楽しくて放置なんてしてられません、まずまず放置要素少ないですし。 広告も自ら見にいくぐらいでしか流れないし、課金は効率的に進めたいならした方がいいレベル。課金しなくても、着実に強くなっていける。 ストーリーも良き。 1000時間遊べるは嘘じゃないと思う。 しかし難点として、序盤はなかなか強くなれず停滞してしまうこと。何周も何周も周ったりしないといけなかったり。 だからこそ、やり込んでしまう。 今までやってきたモバイルゲームの中で1番かもしれない。
投稿者:《暇人》はやぶさ
- ★★★★☆ かなり面白いです。 なかなかハマってしまいます。 転生する度に強くなり、壁にぶち当たり強くなる為にまたやり直し、 そうやって2歩進んでは1歩下がるを繰り返して攻略するのですがなかなかこれが癖になります。 壁を越えたらまた巨大な壁を乗り越えなくてはならない。 しかしその壁は決して越えられない壁ではなく、頑張れば超えれそうなギリギリのラインの壁に調整されています。 これがミソのように感じます。 エインヘリアルを解放してからはかなり楽しいし、楽になりますが1つ問題があり、高レベルのエインヘリアルの出現率が低すぎます。 厳しすぎる🥺
投稿者:ネギ
- ★★★☆☆ ストーリーは比較的楽しませてもらってます。ただずっと感じるのはガチャチケット(単発)の消費の時1枚ずつしか使えないことです。使う度ガチャTOPまで戻って再度なので時間も手間もかかって正直ストレス…。出来れば複数所持している時はまとめて使用出来るようにして欲しいかも。
投稿者:友也
- ★★★☆☆ フリーズもなくなったように感じますが、ゲーム進行には影響無いものの初期のメンバーが画面から消失するバグに戻りました。(3/27追記)ようやくガチャやバトル終了時のブラックアウトが直ったようですが、新たにフリーズが起こるようになりました(3/8追記)。バージョンアップするたびにフリーズやブラックアウトする場面、回数ともに増えて、まともに進行できません。ネットワーク環境や解像度の問題ではありませんでした。キャッシュクリアを提案されますが、キャッシュだった読み込みが増えるため、かえって悪化。この状態が続くなら、ハンデ背負ってイライラしながらイベントに参加することになり、息抜きにすらなりません。直す気がない、直せないならとっとと言ってください(2/27)。
投稿者:岩崎剛
- ★☆☆☆☆ いつも楽しく利用させていただいております。 昨日より、アクセサリーのスキルである「1度だけHP1耐える」を反映させて以来、バトルにおいてターンのボタンがタップ出来ずにフリーズしてしまうという不具合が起きています。もう少しで勝てそうという時に不具合が発生しフリーズしてしまうので非常に不愉快です。早急に対応のほどよろしくお願い致します。
投稿者:ゆいとゆいと
- ★★★★★ かなり使いやすくて助かっています後もう少し本人が歌ているほうが分かり安いですよ😄
投稿者:阿部弘美
- ★☆☆☆☆ これ 音楽聴くアプリであってる??? 音楽が無さすぎ
投稿者:나춘숙
- ★☆☆☆☆ アーティスト: 本田 望結 アルバム: サクラクライ 素早くいれてくれませんか? わかてますか?
投稿者:たむけんmirage2
- ★★★★★ 赤URが最高レアリティの時に比べて、アプリ内通貨をかなり配布してくれるようになったので、本当に欲しいキャラ以外で散財しなければ無課金でも十分に楽しめると思います。短期間で他の人より強くしたいとか、イベントで上位取りたいなら課金は必須ですね。自分に合ったプレイスタイルを探す事が出来るいいアプリだと思います。追記、自分が好きなキャラをしっかり育てることが出来るので楽しめます。
投稿者:りょう
- ★★★☆☆ ここ二日ばかり通信接続中の画面から先に進めません。直前のメンテで要らない改悪でもされたのでしょうかね… とは言えただでさえ重たいゲームですし、こちらのスマホのスペックがもう対応してない可能性も高いので今回はこのままアンストします…ゲーム部分そのものは決して悪くはなかったので残念ですが仕方ありません、今までありがとうございました。
投稿者:e
- ★☆☆☆☆ 日本人から金と時間を奪う事を至上命題として中国人か開発運営しています。 特に運命の絵札は酷く、特定の優遇された陣営の札を毎ターン順調に沢山引いて、序盤にデッキを完成できなければ、 負けが確定します。途中から良い札が来て逆転という事はあり得ません。 (運命の絵札に限らずこのゲームの全てが一事が万事この調子) 5〜8位で70〜100以上スコアが下がるのに、4〜1位でも1〜10スコアが上がる程度。 2時間プレイして報酬ゼロでスコアが900以上も下がる事もザラです。 最上段位の「伝説」になるまで、複数のアカウントで繰り返しプレイする人が、下級の段位にも沢山居るので、初心者は何もできずにボコボコにやられるだけです。 動画サイト等で、攻略情報を出してる有志もいますが、攻略の核心となる部分は、投げ銭(お金を払う)しないと教えて貰えません。 運営にバグや不具合をゲーム画面から報告すると、ログを添付して送信できますが、技術レベルが低くて解析できないらしく、プレイ中は常に動画を撮影して、それを送信しろというアホな指示をされます。このゲームにVIP4まで課金したのを大変後悔しています。
投稿者:Quest
- ★★★★☆ パズルが好きで、前から気にはなって居たので、欲しい物リストに入れて置いたら、別ゲーアプリで広告も見かけるようになり、始めました。遊び方は知って居たので、チュートリアルはスキップでも良かったかなと思いました。チュートリアルがスキップできるの良いですね。コラボイベントステージは難しかったです。
投稿者:中森啓太
- ★☆☆☆☆ 初期からやってきましたが、最近はイライラしかしない。ダンジョンの理不尽さが増して、今までの爽快感、達成感はなくなり、苦行でしかない。本当にテストプレイしているのか?ユーザーからの搾取だけが目的になってしまったと感じる。パズルでなく、如何にキャラを入手するかで結果が変わるもう手遅れな残念なアプリです。
投稿者:o74 try
- ★★☆☆☆ 事前に攻略情報を見て如何にギミックに対策できるパーティーを組むかがパズルとなっている。 上手く色を揃えるといったようなパズルの操作面で研鑽を積むような必要は全く無く、〇〇無効、〇〇吸収、バリア、ドロップを操作するとダメージ(笑)、その他諸々のパズル自体を妨害する仕掛けをスキルで打ち消してワンパンするのが肝のゲーム。 チーム編成をパズルとして捉えるのであればパズルゲームと言えるが、パズルアクションを楽しみたいのであれば飽きが早いのではと感じる。 イラストは年々クオリティが上がっており、コレクション欲は刺激されるがストーリー性が薄く(というより無いに等しい)愛着が湧きづらい。 繰り返すがイラストのクオリティは高いのでもったいない。 インフレが激しく古参キャラについては強化等の救済がない場合はどうにも使いようがない(最初期のキャラも近年新たに実装されたクエスト進化で不定期ににそこそこの強化がされるので全く望みがないわけではない点は良いと思う。)。 ただ、全般的にコラボキャラが自社キャラより強くなりがちなのもどうかと思う。
投稿者:沼地の河豚
- ★★★★☆ 楽しいしカード効果処理を自動でやってくれるのは助かるが、アプリの電池消費量が激しすぎるのと、それに伴いスマホが熱くなるのは不満点。 カードの効果の処理が複雑で電力を消費するのかもしれない。アプリで省電力設定にするとかなりカクカクしてストレスになるので実質使うことができない。 バッテリー周りの不満が無ければ本当に満点のアプリ。
投稿者:JONY MASA
- ★☆☆☆☆ 遊戯王初プレイ(紙媒体も含めて)でした。 デッキ構築の難しさ、召喚条件や、召喚種類などの把握は難しいですが、楽しさもありました。 ただ、相手ターンが長すぎ。ガシャガシャやってるのを眺めるだけの致命的なテンポの悪さ。一分ニ分も待たされて、やっと自分のターン。 多分やってる側は楽しいのでしょうが(そういう構築を考えるのもカードゲームの妙でしょうし)、これ、初心者からしたら楽しいんですかね…? 超高難度のソロモードがあればいいかなと思いました(あったのかもしれませんが気付きませんでした)。
投稿者:京
- ★☆☆☆☆ 遊戯王自体が先攻と後攻のバランスがおかしいので、アプリは独自路線で調整して行ってほしいです。 後攻では、天盃龍で勝てるかどうかです。 制圧力が強すぎるカードが多すぎます。 先攻でガチガチに展開させて、相手に何もさせないようにしないと勝てないゲームって、お互いに楽しくない気がします。 ほんとにつまらないです。 カードで攻撃しあうやり取りが成り立つようにしていってほしいです。 あと、ランク戦のランクが下がる条件が酷い仕様なので、運が悪いと連続落ちして、ただただやる気がなくなります。 総じて大事なところのバランスがとても悪いです。 (追記)ストレスしか感じないので、辞めることにしました。お世話になりました。
投稿者:トラトラトラ
- ★★☆☆☆ 今回はいつもよりモヤッとする謎が多かったです。3つのボタンの所と時計の所はヒントを見て、かなり考えたら理解は出来ましたが…ノーヒントで解くには誘導が不足しているように感じました。他にも向きに迷う箇所があったり、正解したのか分かりにくい箇所があったりと、スッキリしづらい謎解きでした。 ラストはほっこりして良かったです。次回作もお待ちしています。
投稿者:すず
- ★★★★★ いつも通り高い完成度で大変楽しくプレイ出来ました♪ ロック無し機能良いですね。継続して欲しいです。 3つボタンのとこは結構悩みましたが、閃いたらどうってこと無い問題でした。色んな方向から考えるのが大事ですね。 また楽しい作品をお待ちしております♪
投稿者:たまねぎ
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