[グリパチ]P大工の源さん超韋駄天 (総合 36708位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
3.9 (評価数 : 1,070)
ダウンロード数 : 100,000以上
カテゴリー : カジノ (ゲーム)
バージョン : 1.7.0
マーケット更新日 : 2024/03/14
開発者 : CommSeed Corporation
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2025/02/04
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(評価数)
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評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
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(順位)
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「[グリパチ]P大工の源さん超韋駄天」の概要
概要
■「超源ラッシュ」がバーチャルホールに!最旬性能を遊びつくせ!
ホールを湧かせた空前絶後の「超源RUSH」の爽快感!!
「高継続」×「高速消化」×「高出力」をグリパチで体感せよ!
■「グリパチ」とは
・「グリパチ」はパチンコ&パチスロのオンラインホールです。
・人気の実機シミュレーションアプリの遊技を無料で楽しむことができます。
■プレイ時の注意事項
・本アプリを利用するためには、GREE(グリー)の無料会員登録およびログインが必要となります。
・ホールアプリ「グリパチ」のダウンロードが必要となります。
■ダウンロード時の注意事項
・ダウンロードには端末に対応したSDカードが必要な場合があります。
・データ展開(リソース解凍)の為、外部ストレージ(端末によっては内部ストレージ)に最低約1.7GBの空き容量を確保して頂きますようよろしくお願いします。
・ダウンロード+データ展開に数十分~数時間程度を要します。(通信環境により大きく異なります)
・通信量が多いので、Wi-Fi環境でアプリダウンロードされることを強く推奨します。
■コピーライト
©SANYO BUSSAN CO., LTD.
©IREM SOFTWARE ENGINEERING INC.
「[グリパチ]P大工の源さん超韋駄天」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 思ってたよりガチのヤツでとてもびっくりしています。実機と変わらず楽しく回させて頂いてます。気になることといえば、演出が重なるとき、激しい演出の際になるとラグや重くなったりといった現象ぐらいです。内部など影響は無いのであまり気にしません。他の台も見てみようと思います。
投稿者:安良岡栄美子
- ★★★☆☆ ホールで相性悪いので演出だけでも見たいと思ってプレイしてみました。 結果当てることも出来て楽しかったのですがオートプレイがすぐ切れるのでV入賞逃しました泣 時短が少ない台はリアルも止め打ちをしないのでオートが切れてるの気付かなかったです、運で外した訳じゃないからとても悔しい。。。
投稿者:お鍋のつくね
- ★★★★☆ 演出面の再現度は高いのでは?と思う 激アツ演出外しもこの台なら普通だし、特に悪い印象は無かった、ゲームをしていて1つだけ疑問が…このアプリは保留変化はないのでしょうか? 木槌が動く保留と、別にもう1つあったくらいで、赤保留とかも無かったので… 悪い所は、この運営さん特有の、当たり終了後に打ち出しがオートで止まるので、この台との相性が悪い(アイテムを使えば解消されるが、アイテムありきなのは星-1)
投稿者:マウントとば
- ★☆☆☆☆ 遊んでいるとどんどん重くなって、音飛びや音が遅れて行き、最終的にアプリが落ちます。
投稿者:きぃかっ
- ★★★★★ ほんとにこの台めっちゃ好き 収支関係無く 趣味で打ちたいと思える数少ない台 もうホールにほとんど無いからアプリで我慢してるけど 曲良いよなぁ ホールで置いてる期間も後1年くらいだから 無くなる前に ロンフリ引きたい
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ ボーナス中以外で画面に出てくる、告知タイプを選ぶ十字みたいなボタンを隠せるようにしてほしい。 MAXベットボタンを押すときに邪魔でしょうがない。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ オプションのジュークボックスが使用不可能な状態です。 楽曲選択画面への移行後、楽曲の再生や選択を行おうと操作すると、アプリが強制終了します。 なお、アプリ動作条件には満たしている状態です。 早急な改善を希望します。
投稿者:田嶋哲也
- ★★☆☆☆ うーん。他の人がコメントしてるようにリールの速度が異常に早すぎるの問題だけどボーナス中じゃなければ慣れれば異常なリールの速さについていけるけど、リールウェイトがONにしようがOFFにしようがどっちでも同じなのは残念かな。どこが当たりやすいかもしれない合図かわからなくなる。
投稿者:朋蔵TV
- ★★☆☆☆ ゲーム性は言うべき話ではないので割愛。 スランプグラフなどのUIに問題があると感じる。 ①見にくい スランプグラフを表示すると現在のゲーム数が見れないなど、かゆい所に手が届かない印象。 ②スランプグラフの表示がおかしい このゲームのスランプグラフは指定のゲームを回すと描画され、画面の端まで描画されるとこれまでのグラフを圧縮して、再度グラフを描画し始める仕様と思われる。 これを繰り返すと、最初のゲームであればあるほど圧縮した回数が多くなるので圧縮率が高くなり、直近のゲームあるほど圧縮されていないグラフとなる。 ゲーム数を表す横幅の尺度が違うため、良くわからないグラフとなっている気がする… ※1万Gも回すと最初の頃に完走したとしても何度も圧縮しているため、グラフに全く表れない。 この部分は改善を図るべきだとは思っています。
投稿者:山地哲也
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