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UPDATE : 2019/09/16 07:11
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モンスターカンパニーVer.3 - リアルタイム放置育成シミュレーション (総合 293位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.5 (評価数 : 2,959)
ダウンロード数 : 10,000以上


  

カテゴリー : シミュレーション (ゲーム)
バージョン : 3710
マーケット更新日 : 2019/09/15
開発者 : パン@ブルークリエイター
動作条件 : 4.1 以上
サイズ : 94M
情報取得日 : 2019/09/16
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要
おかげ様で1周年!

■ マーケットレビュー
  • 数週間はすごく楽しかった!今はレベル上限との戦いになってます。課金アイテムで一瞬で上限解放出来ますが、またすぐ上限になるので勿体ないと思ってしまう。敵も急に強くなったりと、後半の作りが雑に感じる。でも今でも毎日開いてしまうほどに楽しいです。
  • 金掛けずに遊べると思えば、及第点。作業感は強いが、そこは他のゲームでも似たようなもの。ガチャをブン回すのは楽しいw 課金で下部バナーを消すのがあるけど、広告動画スキップだったら、課金してたかな (追記) 広告動画の読み込みが失敗する件についてはサポートサイトに原因と解決法が書いてあったので、同じ症状が出る方は見てみるといいかもです
  • もっとキャラクターを増やしてほしい! 久しぶりにハマったゲームの1つです! このゲームをほぼ一人で作るなんてすごいですね!これからも頑張ってください!
  • モンスターは可愛いしレベルもポンポン簡単に上がるので放置ゲームでバランスも取れているので楽しいです。
  • 組み合わせで強敵にも勝てるのは良いと思います。ガチャのチケット要求数が恐ろしいほどインフレするけど放置時間で貯まるので意外と気にせず楽しめてます。 放置の際の資金や経験値を増加できるのは嬉しいけどちょっと増加が渋すぎる…。後半のレベルアップのしにくさがかなりキツイので星減らしてます。
  • プレイ1ヶ月になったところで編集。強化キャラ、ゲリラキャラが頭ひとつ出ていて、最初から最後まで同じ道を辿りがちではあるものの、レア度限定ステージのおかげで各レア3体ずつくらいは育てる意味がある。ただ、低レアの限界突破はもう少し楽でいい印象はある。確実にレア度限定でしか使わないのに育成の手間に大差がない感じ。火~木曜の曜日限定が属性縛りまである割に微妙なので、金曜日とまではいかないまでも、周回したくなる何かが欲しい。今のペースでいけば拡張無しの2ヶ月くらいで★35まで終わりそうなので、更なる限界突破と更に先のステージに期待。
  • 運良く始めて5日目くらいで、LレアガチャからLR+ゲットして、又そのキャラがゲームを軌道にのせるキャラだった。多分5000分の1位の確率。 ゲーム単純だが、だからこそ取りつきやすく、面白い。すぐキャラを強くするためには鍛錬石がいるが、絶対たりなくなる。微課金推奨w 無課金でも楽しめると思うけどw
  • 前回は機種変したので止めてしまいましたが、再度始めました。 バランスよく出来ていて、とても面白いです。1つ残念なのは寄付を1度断ったら他のゲームでするしか無いところです。タイミングが悪く今出来ないだけで、申し訳なく思ってしまいます( ´・ω・`)
  • どんどんレベルが上がる爽快感。敵もどんどん強くなって、釣り合いもとれて張り合いもあります。これを一人で作られているのはすごいと思います。四つ星なのはキャラが少なく感じたからです。これからもメイドちゃんにバナナを食べさせるために頑張ってください。
  • あまり考えずにプレイできるのが良いと思います。 3日位から編成等の工夫が必要になりますが、 放置していてもそれなりのレベルアップが期待できるため、のめり込まないでまったりゲームする人なら楽しめるかと思われます。



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