マインド・ゲーム (総合 17792位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.6 (評価数 : 186,000)
ダウンロード数 : 10,000,000以上
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カテゴリー : パズル (ゲーム)
バージョン : 3.5.4
マーケット更新日 : 2025/11/20
開発者 : Mindware Consulting, Inc
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2025/12/06
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「マインド・ゲーム」の概要
概要
脳トレしましょう!マインド・ゲームは、認知タスク分野の向上をサポートするために開発され、精神的スキルを強化するのに役立つ素晴らしいゲームのコレクションです!このアプリには、約3ダース分のMindware脳トレゲームが含まれています(3回だけ遊べます。アップグレードすると、さらに多くの回数遊ぶことができます)。全てのゲームで、あなたの得点履歴が記録され、進行状況がグラフ表示されます。このゲームリストでは、全てのゲームの最高スコアおよび毎日の獲得スコアを閲覧できます。標準化テストの原則に従い、あなたのスコアは比較可能なスケールに変換され、強化する必要があるスキルを確認していただけます。
マインド・ゲームは iPhone / iPad および Windows上でご利用いただけます。
マインド・ゲームは、脳を使う挑戦的エンターテイメントとして設計されています。このアプリの有効性に関しては、科学的に証明されるものではありません。しかし、沢山のユーザーによって、このアプリが脳トレの役に立つアプリであると報告されています。詳しくは、ユーザー達の投稿したコメントをご覧下さい。
「マインド・ゲーム」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 普段脳トレする機会がなくワーキングメモリの低下を痛感していたのでとても役だっています。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ ボケないように脳を鍛えてます
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ おもしろい
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 日本語ないけど無料です。 面白いです。
投稿者:Google player
- ★★★★☆ ステージ8まで進んでの感想。広告を沢山見れば課金キャラクターをGETできて、ガチャも回せる。ただ改善してほしい所が沢山ある。 ・ステージを進むと敵の攻撃も激しくなるが、こちらのHP(体力)は上がりにくくなるのに対し、敵の攻撃に当たった敵からの一発のダメージが高くなりすぐにやられるようになる。敵の動きや敵の弾の速さや複雑さもHARDに。結果体力回復の為広告を沢山見るから嫌になる。 ・キャラクターステータスや装備に使ったコインが他のキャラや装備に再振り分け出来ない為、レベルを上げた装備を溶かすかコイン貯めるしかなく作業が億劫になる。武器はキャラにより使える種類が3つありtypeが違うと使えない。 ・味方の攻撃ユニットの攻撃種類(レーザーや爆弾)と敵からの攻撃種類の見分けがしにくい為、入り乱れたらかなり見にくい。 ・「キャラのスピリチュアルが何とかup」等の意味が日本語だと意味が分かりにくい。何のステータスupをしてるか効果が分かりにくい。 無課金でも楽しめるし暇潰しにはかなりいいが、広告が沢山必要になってくるので根気はいる。慣れれば楽しい。
投稿者:奥満
- ★☆☆☆☆ ステージ8までの感想…とにかく理不尽。見た目より当たり判定が大きい弾、避けようがない高速攻撃、無限増殖、壁すり抜け、壁はまりから無敵状態での攻撃、操作キャラより足が速いボスの悪質タックル、育成に必要な素材・金額が高額すぎて育成不可能、育てた武器のリセットがないので分解しないと素材を回収できない。良い所は通常ステージでもキャラの欠片が落ちるので根気よくプレイすれば他のキャラも使えるようになるぐらいか思い付かない…
投稿者:ha to
- ★★☆☆☆ アーチャーヒーローと一緒。 グラフィックの好き嫌いで選んだらいいわって最初思ってたけど、むしろ「アーチャヒーローやったことあるんでしょ?」と言いたげに難易度がバカ。 石は課金誘導えぐいし、装備の泥率も低いため、いつになっても育たない。 ガチャもどうせ辛いんだろうなと予想。 謎に無料で貰えたエピック鍵で弓矢のレジェンド引けたから続けてるけど、まぁそれもコインと強化アイテムが無さすぎるから育たない。 キャラが増えてエピックのキャラ扱えるようになれば多少はって感じ。
投稿者:俊介富所
- ★★★★★ スマホが欲しいんです 購入したい
投稿者:藤原世奈
- ★★★★★ I like it. If the font size can be choosen much bigger, it will be more confortable for me.
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ Superb
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 説明も何もないから不親切すぎるかな。 内容はいろいろと中国向けの言葉が使われてるねって感じ。 それに確率は表記と違う(90%なのに4回に1回は失敗する)し、ストーリーはなし。名前は自分で決められない。 あ、それと普通にウェブでURL押して他の所飛ぼうとするとChromeで行きますか?放置仙人で行きますか?って選択でるから権限的な意味でも危ないアプリかな、とりあえずアンストした。 あとヤバイとバレるコメだと消すのね(笑) 個人情報の抜き取り目的かな?
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 課金なしでもそこそこ楽しめるとは思います。 操作性は徐々に改善され、ヘルプも初期に比べたら充実してきました。 課金要素は、昇仙後にエグいくらいあります。 課金しなくても問題ないですが、廃課金すればおそらく無双だろうなとは思います。 逆に言うと、昇仙(1週間~1ヶ月はかかりそう)までは 無課金との差はほとんどないとも言える。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 初めて10分何をしていいのかさっぱり分かりません?笑 けれど、面白くなって来る予感がするので☆5です!( ´∀`) それから更に2時間少し楽しくなって来た 笑 あっちこっちいじっているとアイテムとかもらえるので、確実に何かが進んでる様子です!何故か分からんけど楽しい! 笑笑 さらに2時間やっぱり面白いですよ!やり方が分かって来ると本当に面白い、これは、戦闘するのに修行をする流れかな?まっ、他にもいろいろあると思いまが、なかなかどうして奥が深いゲームですね!(^-^ゞ
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ ゲームとしては完璧。 ただ技術面で課題が多過ぎる 時々接続エラーで数時間ログインできなかったり、タップ連打するとすぐゲーム落ちたりする これはかなりストレスになるし、イベント中に起きるとやる気が一気に無くな 追記 イベント途中で2時間ほどログインできなくなりました。他のゲームやアプリは問題なく動いていましたが、このゲームだけ動かず。動かないならゲーム以前の問題ですね。
投稿者:a J
- ★★★☆☆ グラフィックは綺麗。今のところ他のプレイヤーとの戦いの要素もないのでのんびりと遊べる。文化を進めるごとに建てられる建物の種類が増えていくのだが、しかし、建物が多いわりに土地が狭すぎて、常にパズルのような窮屈な街づくりを強いられる。また、何をするにも「労働者」が必要で、しかもその人数が少ない。他のゲームなら労働者を使うのは建物のアップデートをする時くらいだと思うが、このゲームでは、農作物を作るのにも、兵士を鍛えるにも、宝物を探すのにも労働者が必要で、それを僅かな労働者でやりくりしないとならない。建物をアップデートすると必要な労働者も増えてしまうので、うかつにアップデートすると行き詰まる可能性もある。せっかく広い草原が広がっているのだから、もう少し余裕のある街づくりができれば、もっと楽しめるゲームだと思うのだが…。
投稿者:Berg Klein
- ★☆☆☆☆ 技術的な問題点が多すぎる。生産キューに生産物をペーストすると、空と表示され、再度ペーストを行うとエラーとなり、ゲーム自体が再ロードとなる。 以前からある問題であり、今もなお頻繁に起こる。得てして他の文化で起こりやすいが。 これに関して運営サイドからの説明はなく、前回もここに書いたが、突然メンテナンスが入りゲームができなくなる。そして、プレイヤーには何も補填されない。(ジェムの補填よりも食料の補填や特産物の補填のほうがとても嬉しい) できたはずの生産物への指示は?失われる時間は? 運営がどのように考えているのかはわからない。他のプレイヤーとの競争がなかったのが良かったのに増やしている。 どこを目指しているのか…。 諸々が改善されたら評価を上げられるのに。新しい文明を作るよりもまず、技術的な問題を改善させ、スムーズなプレイができるように頑張っていただきたい。
投稿者:c-28 gaku
- ★★★★☆ マルチルームミュージック機能をアプリだけで実現できる。Google HomeとBluetoothペアリングすると一時停止・再開・曲名を知らせてくれる機能も使える。 Amazon Echo や Google Homeで話題のマルチルームミュージック/オーディオグループ での同期同時再生。しかし,スマートフォンが複数台あるのなら,アプリだけでマルチルームミュージック機能を実現できるのが,「SoundSeeder」や「AmpMe」。このうち「SoundSeeder」は,古いAndroid(4.0.4)スマホでも受け手としてなら使えるので便利だ。 「Radio Stations」がなかなか良い。日本の放送局もいろいろ有る。流れている曲名がわかるものと,そうでないものとが混在している。EchoやHomeみたいに,現在流れている曲名を音声で教えてくれるとよいのだが,(Spotなら歌詞表示してくれる場合もある),単独ではそこまでの親切さはない。 BluetoothスピーカーとしてEchoやHomeも使える。音声指示で一時停止できたり再開できたりするのが便利。ただし,普通にスマホのイヤホン端子にアンプ付き外部スピーカーをつなげて使うのに比べると音が遅延気味だ。補正機能はあるようだが,まだ試していない(試すほどの大きな遅延でもない)。 面白いのは,Google Home (Mini)にBluetooth接続してSoundSeederで曲を流している最中,「ねぇグーグル,何という曲?」でアルバム名,曲名を教えてくれること。Echo (Dot)だと教えてくれない(「ブルートゥースで再生中の楽曲を特定できません」)。Google Play Musicでアップロードしていない曲(朗読)でも教えてくれる。ともかく便利だ。 いずれにせよ,スマホの音源すべて(たとえばWEBブラウザでのストリーミング再生)を同期再生できる訳ではないので,富士通スマホF-10DみたいにFMトランスミッターでFMラジオに流す仕組みの方が,音質はよくないながらも融通が利く。ただ,F-10Dはトランスミッター機能を使うのにSIMが必要という謎仕様。なかなかうまくいかないものだ。Bluetoothスピーカー2つに同時出力する装置も安価に出ているようだが,Bluetoothスピーカー自体がそう安くないのでためらっている。それに,そのやり方だと,スマートスピーカーで一時停止・再開や曲名を教えてくれる機能は使えないだろう。 最近連携機能が使えなくなっている。Google側仕様が変わったのだろうか?
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 有料買いましたがなかなか便利です レシーバーとして古いスマホの活用もできます! 端末ごとに簡易版でもイコライザがかけられると更に便利なので今後に期待…
投稿者:ひびきmiru
- ★★★★★ レイテンシーを調節すればプレイヤーのほうがブルートゥースイヤホンでも遅延を調節してあわせられるのでとてもいいです。
投稿者:ちょ
- ★★★☆☆ iPhone版が良かったのでアンドロイドでも利用することに。 だが、iPhone版に慣れていると使いにくさが目立つ。 iPhoneでは写真の上から下までまるまる見えるようになっていたものが、アンドロイド版だと上数センチ、下数センチ見えないようになっている。 また、iPhoneだとブックマークの栞?で画面が隠れても見えるようになっていたものが、アンドロイド版だとどうやっても見えない。 アンドロイド版のみ利用してる人なら慣れたら使いやすいのかもしれないが、両方使っているとアンドロイド版の不便さが際立つ。
投稿者:篠原響
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