MalodyV (総合 24295位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

2.9 (評価数 : 616)
ダウンロード数 : 50,000以上
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カテゴリー : 音楽 (ゲーム)
バージョン : 6.6.42
マーケット更新日 : 2026/02/09
開発者 : Mugzone
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2026/02/17
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「MalodyV」の概要
概要
Malody Vは、熱心なボランティアのグループによって開発されたクロスプラットフォームの音楽ゲーム(シミュレーター)です。Malodyは最初に2014年にKeyモードでリリースされました。現在、Key、Catch、Pad、Ring、Slide、Live、Cubeに対応しています。それぞれのモードには、完全機能を備えたチャートエディタとオンラインランキングがあり、オンラインの友人とマルチプレイヤールームでプレイすることもできます。
古いMalodyからMalody Vに移行するにあたり、新しいエンジンでゲームを書き直しました。Malody Vでは、旧作の数百のバグを修正し、エディタ、プロファイル、コレクション、音楽プレーヤーなどを改善しました。どうぞ、もっと自由に探索してみてください。
特徴
* 様々なチャート形式をサポート: OSU、SM、BMS、PMS、MC。
* ゲーム内エディターで、チャートを作成し、共有することができます。
* ゲーム内スキンエディタで、お気に入りのスキンをMalodyに取り入れる。
* 全モードでのマルチプレイヤー対応。
* 完全なキー音の図表を支えて下さい。
* フルキーサウンドチャートに対応。
* プレイの録画に対応。
* プレイ効果のサポート: ランダム、フリップ、コンスタント、ラッシュ、隠す、オリジン、デス、その他。
* オンラインランキングに対応。
* プライベートサーバーをサポート。
Player Discord: https://discord.gg/vdste4uBKy
QQ Group: 334778453
Issue Report: https://github.com/Mugzone/MalodyV_Report/issues
「MalodyV」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ 太鼓の創作譜面がやりたい人には絶対におすすめしない。まずインストールしてから1週間くらいは曲をインポート、譜面をインポートのボタンを押しても反応がなかった。またMP3ファイルを共有しようとしても選択肢に表示されない。これらは端末側の相性の問題もあるが、アプリのUIも改悪しかない。まず譜面制作時はIV(前バージョン)でsingle stepと呼ばれていたモードのみになっており、何故か設置した音符と小節線がズレているし、曲設定の欄を1回で開けないし、レーンが一番上にあり視認性は最悪で、俯瞰図のような場所は下に移され何故か4列になり、しかも4列目まで進むと上のレーンの更新が止まるなど不具合のオンパレードである。またプレイ時はUIが和風になっており視認性が非常に悪く、背景には謎の和風の透かしが入っており、ただでさえ小さかった太鼓の面積はより小さくなり、何故か太鼓から一定距離離れた場所で縁を入力すると一定密度以上(約8打/秒?)の入力が無効になり、レーンより上は縁の入力が完全に無効になり、レーンは右側6割程度しか表示されない。そろそろ文字数制限なので書けないが他にも沢山不具合がある。最低のアプリ
投稿者:木野勇志
- ★☆☆☆☆ 現時点では未完成のアプリです。 正直旧Malodyもストアに残しておいて欲しかったです。ファイルから直接遊ぶことができない点も旧作に比べて劣化しており二次創作に特化したアプリとしては致命的な欠点です。正直現状では期待も持てないので星1ですらまだ高すぎると考えています。せめて期待をもたせる程度にはファイルからのインポート無しで遊べるくらいには改善してください。星0点です。
投稿者:冬梨つきそ
- ★★★★★ これは本当に神ゲー 自分適な感想だけど、悪いとこもあるかもしれないけど、作者はアップデートでHS、スクロール変化が出来るようになったんですよ?アップデートでこんな良いゲームになったのに星1評価付けまくって悪いことやるんじゃないよ?作者さん可愛そうだよ?
投稿者:アメジスト68
- ★★☆☆☆ 今まで広告を観れば入れた部屋が、今は課金しないと入れなくなってしまったのはなぜですか? 3歳の娘が凄く大好きなのに、入れなくなって寂しそうな顔をします。 以前のように広告に戻してほしいです。 お願いします!
投稿者:ゆきこ
- ★★★★★ 楽しいとか面白いゲームは子供たちがやる多分それだと、思う
投稿者:のん.夫婦共有
- ★★★★★ 楽しそうでダンロードしましたすごく楽しいです
投稿者:赤田光子
- ★★★★★ 素晴らしいです、直感で使えるし変換精度も高いです。私の必須アイテムになりました。
投稿者:Mark F
- ★★★★★ 全て英語表記なのは少し困るが、扱いが簡単。
投稿者:Y N
- ★★★★★ 英語だけど直感で使える
投稿者:美濃田宇呂巣
- ★★★☆☆ 良い点・ 自分で選んだ材料を混ぜあわせたりトッピングを考えたりと自由度が高い。 キャラクターの何とも言えないゆる感がとてもかわいくて好きです。 悪い点・ レベルがあがると陳列台も増えていくのだが、そのたびに料理フェーズをしなければならないのでテンポが悪い。 せっかく細かい料理シュミレーションができるのに、肝心の料理や材料の色味がめちゃくちゃ悪いのでおいしくなさそう。ゲームの意欲にも繋がると思うので、ここは割と致命的だと思います。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ と○がりボウシに似た感じのシュミレーションゲームです。 自分オリジナルのお菓子を作れて、楽しいです。ただ作るだけでなく、季節ごとの商品の売れ行きや、配達機能などもあり良いです。 改善点として、料理の色味が少し暗めに感じるのと、日本語の翻訳がおかしい箇所があるのと、スクショボタンが反応しないぐらいですかね🤔 スタミナ制ではありますが、結構早めに回復してくれるので、ストレスは感じません。動画を見ればチケットを獲得でき、スタミナ回復などにも使えます。 私的にはとても楽しめています。より良い開発を応援してます。
投稿者:はる
- ★★☆☆☆ 追記:他のレビューでもある通り、起動後プレイ画面に進まなくなりました。再起動しても駄目です。星下げます。 ――――――――――――― すごく楽しい!まったり遊べるし調理や飾り付けに焦点を当てているところが大好きです。癒されます。ただ、他のレビューにもあるけど色味が悪すぎる…。抹茶はレモン色に近い黄色、卵を混ぜる時にはお菓子の材料とは思えない蛍光グリーンに。猫さんが伸ばしてる生地も黄緑色…。緑と黄色が逆転しているというか区別がついていないというか。 素敵なゲームなんだけど、その配色の影響でどう見ても食べ物が美味しくなさそうに見えちゃう時がある。ドーナツの焼き加減が分かり辛いのも、似たような理由からかと思いました。 もし開発者が判別出来ないのであれば、どうにかして第三者にチェックしてもらってほしいです。もしくはスポイトなどで抽出して、カラーコードをチェックしてみてください。明らかにグリーンです…。マカロン作ってる最中の生地の色は食紅入れる前から水色です。
投稿者:大あさり
- ★★★☆☆ 機能はいいが日本語が不正確。鍵盤も画面の回転に合わせて横長になると使いやすい。モードだけでなく、スケールでもコードがわかるともっといい。
投稿者:hiroko ogino
- ★★★★★ 凄くわかりやすい。コードとスケールの確認に便利。
投稿者:Noboru Sugawara
- ★☆☆☆☆ ゲームのマーク邪魔
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 利用客として使いやすく、ワークショップやお笑いライブがこのサービスを使っていたら信頼できそうだなという感じです。 ただ開催当日の受付で、申し込んだ人の名簿一覧がプリントアウトされた紙がそのまま受付のテーブル上に置かれていることも少なくないので、本名バレなどプライバシー漏れのリスク回避は登録者各自でおこなったほうがよいでしょう。
投稿者:--
- ★★★☆☆ 一回しか使わないだろうけれど、入店予約に必要だったので入れたアプリ。一度しか使わないので星は三つ。 便利だとは思いますが、こういうチケットアプリは一本化してくれるとめんどくさくなくなる。 あと、再確認用メールの見出しがリマインドになっているのは、会社が日本にないからでしょうか。 再確認と漢字で三文字の方が日本人にはわかりやすいです。
投稿者:sinamon tea
- ★★☆☆☆ 不満点は二つ。検索ワードに文字が入力出来ず、タスクを消去→立ち上げを繰り返さないといけないときがあること。 既に開催済みの講座が出てくるので、タイトルだけ見て気になってタップするものの、詳細をよく読むと過去の情報でがっかりすること。 講座はどれも面白そうで受けてみたい内容ばかりなので、検索機能が上手く動かないことによる機会損失が誰にとっても勿体ないと思う。
投稿者:M O (139)
- ★★★★★ デイリーミッションをするだけなら10分程度、ガッツリやるにしても周回オート戦闘、課金要素もほぼキャラクターのビジュアル関係、月1の高難易度やり込み要素もオート戦闘で1時間くらい放置してたら三分の一くらい終わってる、対人戦も有って無いようなもので別にやらなくてもいい 飽き性な私ですが5年くらい続けてます、これからも続けていきたいと思えるゲームです
投稿者:ムーランムーラン
- ★★★☆☆ キャラゲーとしては割と良いと思います。元のデザインも良いですし、スキンも豊富で中にはL2Dを活用したものもあります。正直これは満足度が高いです。 ただ、キャラを眺めるだけなら良いのですが、まともにゲームとしてやろうとすると燃料(スタミナ)や資金が枯渇しやすく、それを節約、あるいは貯金するために人によっては必ずしも好きなキャラではない駆逐艦や低レア艦で周回することを求められます。ついでに装備などは何を使えばいいかが分かりづらい上に作成もスムーズではないので面倒です。コンテンツの攻略、周回、キャラの育成、強化はもう少し簡略化してほしいと思います。 しかも最近は3Dコンテンツが追加され、容量がずいぶん重くなっている上に、3Dコンテンツの片方(離島経営)はミニキャラなのでアズールレーンのキャラが持つ魅力が十分に活かされていないと思います。 容量の重いコンテンツにも注力していきたいのなら、そろそろGoogle play gamesであったり、独自のランチャーなど(こちらの方が今より好き放題できるのでは?)でPC版を出してほしいものです。
投稿者:はっぷん
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