かみのやまイベントアプリ (総合 18025位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 1以上
|
カテゴリー : 健康&フィットネス (アプリケーション)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 20H_AND_FITNESS
開発者 : メディカクラウド株式会社
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2026/03/16
|
|
(評価数)
10
-
-
-
-
5
-
-
-
-
0
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
3/7
3/8
3/9
3/10
3/11
3/12
3/13
3/14
3/15
3/16
(順位)
0
-
-
-
-
35K
-
-
-
-
70K
|
※画像をクリックすると拡大します。


「かみのやまイベントアプリ」の概要
概要
本アプリをご利用いただくと、かみのやま健康ポイント参加者がイベント参加時にイベントポイントを付与することができます。
「かみのやまイベントアプリ」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 結構楽しい、普通のゲームみたいにボスばっかり倒しに行っても、ほぼ勝てないから、ひとつのボスを倒して、その後マップを散策したりして、こまめにセーブしとけば、長く遊べる、レベルが上がれば、ステータスで触れたりもするし、序盤では、無双出来るって感じじゃないけど、それはそれで現実的でいいと思う。 ただ、良ければ日本語対応をして欲しい。英語は何となくわかるけど、キャラクターが何話してるのか分からないから、没入感を高めたいから、日本語対応をして欲しいと思っています。
投稿者:あかなたはまな
- ★★★★☆ メトロイドヴァニラ系の2Dアクションゲームで、地味な雰囲気だがマップを埋めたり敵の弱点を考えて撃破したりと面白い。 数日ぶりに遊ぼうかとアプリを開いたらキー配置が変更されており移動ボタンしか表示されていない。設定からキー配置をリセットしても攻撃ボタンが表示されないためこれ以上進めなくなってしまった。とても残念です。
投稿者:田中智
- ★★★★★ メトロイドヴァニア+ソウルライクといった印象の2Dアクションゲーム。敵の攻撃に合わせてドッジロール、ジャンプ、しゃがみを使い分けて回避し、攻撃を叩きこんでいくのが爽快で、アクションゲームの基本となる部分が良く出来ているので操作していて楽しい。それなりの難易度だが、理不尽に感じるものは無かったし、ソウルライクな成長要素(任意のステータスを強化、武器・防具の収集等)もあるので熱中度高し。アクションゲーム好きにおすすめ。日本語には対応していないがシンプルなUIなので、特に困る事は無かった。
投稿者:flo1943
- ★★★★☆ ステージ構成などしっかり考えて作られている印象。気軽にボスと再戦できたりもして、楽しいな…! ソードアクション系のレトロゲームにありがちな「刃渡りが短すぎて敵の攻撃に当たりやすくこっちからは攻撃が当てづらい」というようなこともないし、炎球で敵を狙い撃ちすることもできるので遊びやすい。それにゾランの声がかっこいいんだ…ただ有料でいいからステージ(Act)をせめてあと2つくらい増やしてほしいな……前3ステージはボスの数からしてもちょっと足りない…(>〜<) 追記:スマホ用のアクションゲームでは操作性は良いほうかもしれないし、ボタンの位置を設定できるのもいいけれど、小さすぎて押しづらかったり反応がやや怪しいときがあるのは問題。そして、死ぬとそのコースを最初からやり直すというのはいいけれど宝箱や閉じ込められた人を探す探索要素までリセットされるのは割とだるい。(同じことを失敗しないように最初から繰り返すだけなのはわかってるけれど不思議と気が重い。)
投稿者:EBM
- ★★★★★ やはり操作がしずらいというのがネックです(スマホ2Dスクロール系では致し方ない部分)。しかし、開幕は簡素かつ丁寧、後半ではほどよくやり込める適度な難かしさ。とてもよいバランスで作られています。そして、なんと言っても破壊音が爽快でした。 達成感と爽快感に溢れるゲームでした
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 操作性はいいし面白い。 でも、アイテム1つ1500は高い。 4~5面クリアしてやっと貯まるかどうかって金額。 ボスでも50くらいしかくれない。安過ぎ。 あと、1回やられたら終わりでステージの最初からやり直しってのは、ちょっと厳しいルール。
投稿者:田中宏和
- ★★★★★ とても楽しいゲームです。 序盤はレベル上げが大変だったり少し冗長な部分が目立ちますし、そこが少し気になる部分ではありますが、ストーリーは面白く、ゲーム部分もかなり独特で面白いです。 慣れるまでは大変ですが達成感があり、ゲームのギミックを活かした楽しい遊びも色々仕込まれていて凄いです。 四捨五入しないで言えば4.5くらいだと私は考えます。
投稿者:ヨウ素
- ★★★★☆ 音ゲーとシューティングが合わさるというなかなか珍しい音ゲーです 良い点としてはキャラが四方に動けるのでほかの弾薬系音ゲーとも差別化できている点と、ストーリーを解放するのがあまり苦にならず、1話1話が長すぎず、1話ごとに曲が解禁できるのでストレスなく進めることが出来るという点が挙げられます 欠点としてはやはり音ゲーとシューティングを同時にやるためどうしても視認性が悪くなる(特に弾幕)ところと入力ミスによる誤操作が起こりやすい点があります。 前者は慣れれば何とかなりますが後者はやり続けても完全に無くすのは厳しいと思います。
投稿者:若林翔流
- ★★★★★ 本格的な弾幕と音ゲーを同時に楽しめるゲーム!オン〇キっぽいといえばまぁ、そう。弾幕には自機狙いビームなんかもあり、上手く誘導しないと簡単に被弾してしまう。反射的に避けられるものでもなく、シューティングゲームの技術も必要なくせに同時に音ゲーもするのでかなり難しいが、ノーツと弾幕に振り回されるのが楽しい。ストーリーは4人の女の子(1人はトランスジェンダー)が絆の力で音楽の怪物に立ち向かうというもの。百合要素もアリ。なんかいろいろ詰め込んだ感は否めないが、日本語訳はとても自然で読みやすい。
投稿者:ろろに
- ★☆☆☆☆ 機内モードで遊んでいても、フリーズして強制終了ばかりで、進みません。シンプルなビジュアルでワクワク感や爽快感もあって、作業ゲームとしては良さそうですが、アプリが動作しないのでアンインストールしました。
投稿者:erica
- ★★★☆☆ なんだかなぁ、いまいち物足りないですね。お金の収集が自動なら楽しいかもですね。
投稿者:maxbonber
- ★★☆☆☆ 楽しいけど広告の数が異常で参っています。
投稿者:- “Jewel” -
- ★★★★★ 理科室……色々な懐かしい物が出てきて、リトマス紙ってアルカリ性と酸性どっちがどっちだっけ?…とか遥か昔を思い出しながら、最後まで楽しく進めました。画像は綺麗だし、アイテムに説明が着いているのも親切で嬉しいです。(写真だけでは「何コレ?」と解りにくい物もあるので) 最初バミューダの秘宝をプレイして面白かったので、これは2作目ですが、理科室の方が謎解きはひねりがなく、素直で解りやすかったです。 これから過去作を全部やってみようと思います。 次回作も期待しています!
投稿者:AYAME
- ★★★★★ 夕暮れの雰囲気が抜群で、放課後ってこんな色だったなと懐かしくなりました。実践系の謎解きがきちんと理科のテーマに沿っていて楽しめました。「接眼レンズ」なんて目にしたのいつ以来だろう…テストに出ましたよね。電気が通る時の演出が昔のアニメみたいで面白かった。ちょっとした動作時にもリアルな効果音がするのが臨場感あって好きです。
投稿者:Ayaco
- ★★★★★ 何日もかけてちょっとずつ進めました。グラフィックが美しく、一個一個考える問題が記憶力との戦いでした(笑)今度はさらっと解けるパターン楽しみにしてます。あとちょっと重くなって固まったり、音割れする時がありました。ちょっと軽くしていただけると良いかなと思いました
投稿者:ian
- ★★★★★ 難易度がとても出来ないので良ければ難易度優しくスムーズに容量軽くWiFi繋がってなくても出来るようによろしくお願いしますm(_ _)m 今とても最初の方優しくスムーズに出来てますでもレベルを上げれば難しくなるんだろうなぁ😥これからもこの繋がったゲーム楽しみにしてますよろしくお願いしますm(_ _)m
投稿者:毛利みき
- ★★★★☆ 簡単だから今のとこ。ただ1分近くの広告が嫌い。☆1にしたいくらい嫌い。無理やり見させられてストレス。他は良し。
投稿者:マリンブルー
- ★★★★☆ 始めたばかりだけど、面白くなってきました。でも、広告が多い( ;∀;)
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 現在のエンドコンテンツまでクリアしました。毎日少しづつ成長します。酒場で良特性キャラが出るかは運次第ですが、出ない前提でプレイするのが精神衛生上が良いです。出た時は大切にしましょう。11個の様々なギミックのダンジョンに最大4人とペット1体を派遣して自動周回で素材や経験値を得て成長させます。英語(韓国語)の情報サイトが有ります。キャラの転職先は参考にした方が良いです。後半ダンジョンは、編成例を情報サイトにあげているので参考にしてもらえると幸いです。
投稿者:シルバー
- ★★★★★ 長期間のプレイを想定した探索放置ゲーム、アルテスノートやtownsoft系に近い。が、個人的にはその手のゲームにある煩わしさが少なく好み。 ステージ数が絞られていて、常に自動周回&全滅しても自動リスタートなので派遣先の失敗や帰還の時間を気にする必要なし。施設の強化コストはお金のみで、素材集めは装備だけ。システムや要素が全体的に簡素過ぎず複雑すぎず、しかし奥深さはある。英名で検索すれば詳細なデータベースがあるのでネタバレ注意だがクラス選択に失敗したくない人は見た方がいい(クラスはリセット出来るが育てなおしなので当然時間がかかる)課金要素は買い切りだが強め、序盤の速度感はかなり変わる。
投稿者:涼
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。