Halloween Games (総合 69863位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

2.0 (評価数 : 5,680)
ダウンロード数 : 1,000,000以上
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カテゴリー : パズル (ゲーム)
バージョン : 57
マーケット更新日 : 2025/08/30
開発者 : Kidgames
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2025/12/08
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(評価数)
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(順位)
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※画像をクリックすると拡大します。





「Halloween Games」の概要
概要
ハロウィンゲームセットには、ジグソーパズル、シェイプパズル、点つなぎ、メモリーゲーム、上級メモリーゲーム、スクラッチゲーム、リピートゲーム、回転パズル、パンプキンデコレーション、キャッチ・ザ・パンプキンの19種類のパズル、アーケードゲーム、デコレーションゲームが含まれています。
この楽しく学べるゲームは、運動能力、手と目の協調性、想像力、そして創造性を育むのに役立ちます。図形、画像認識、数字の発音を学ぶことを目的としています。
メモリー:
これは、ハロウィンの絵柄のペアを探す定番のカードゲームです。40以上のステージがあり、ステージが進むにつれて難易度が上がっていきます。マッチングゲームは、短期記憶力、集中力、そして認知能力を高めるのに最適です!
上級メモリーゲーム:前のゲームと同じように、同じカードを3枚探すだけです。
ジグソーパズル:たくさんのハロウィンの絵柄の中から1枚を小さなピースに切り分け、正しい順番で元に戻して絵を完成させましょう。60以上のステージがあり、ステージが進むにつれて難易度が上がっていきます。何を組み合わせたいのかわからない場合は、画像のプレビューを見ることができます。
シェイプパズル:図形をオブジェクトの輪郭に沿って動かすことが目的です。すべてのパズルピースが揃うと、オブジェクトが完成画像で埋め尽くされ、「よくできました!」などの励ましの声が聞こえます。
ピースをパズルの輪郭内に置くと、カチッとはまります。
100レベルあります。
コネクト・ザ・ドット:数字を順番にタッチするだけで、アプリが線を描きます。押すたびに数字が読み上げられます。このプログラムは、英語、スペイン語、ドイツ語、フランス語、日本語、韓国語、ロシア語、イタリア語、オランダ語、フィンランド語、ノルウェー語、スウェーデン語、デンマーク語、ポルトガル語、ヒンディー語、トルコ語、アラビア語、ポーランド語、中国語(繁体字)、中国語(簡体字)、ブルガリア語、チェコ語、ハンガリー語、ヘブライ語の24言語で数字を読み上げることができます。
最後の数字に達すると、トレースした物体の詳細な漫画画像でオブジェクトが塗りつぶされます。
スクラッチ:画面上で指をなぞると、画像の一部を消すことができます。ペンの太さは3種類、モードも3種類用意されているので、画像に素敵な効果やフレームを作成できます。ブロックモードでは、青いスクリーンで画像をブロックします。画面上に描画すると、その下の画像がより多く表示されます。クリエイティブな人なら、青い面に素敵なフレームを作ったり、図形を描いたりできます。白黒モードでは、白黒画像の上に描画すると、色が付きます。フロストモードでは、まるで霜が降りた窓から外を見ているかのような画像になります。描画すると霜が少し剥がれ、窓の霜を削って中を覗いているような印象を与えます。
パンプキンデコレーション:ハロウィーン用にカボチャを用意して、家族や友達とシェアしましょう。
カボチャキャッチ:アーケードスタイルのゲームで、制限されたステップ数ですべてのカボチャをキャッチします。
このゲームはAndroidスマートフォンとタブレット向けに最適化されています。
恐ろしいゾンビ、かかし、魔女、吸血鬼が、楽しいハロウィン気分を盛り上げてくれます!
「Halloween Games」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ いまいち
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ つまらん…
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 日本語訳がない?ゲーム内容に一部わからないところがあります。トッピングの位置説明がわからず、ポイントが少なくなります。
投稿者:なっちゃん
- ★★★★★ パソコンでやってたのが懐かしく入れました。 面白いです。もっと有名になるべき
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ papa's Game good٩(๑´3`๑)۶
投稿者:宮川恵美子
- ★★★★☆ ゲーム的にはとても楽しい!広告の量は他のゲームと同じぐらい、初めと終わりと続けるときだね。あとは曲が洋楽と古い日本の曲とかしかない感じなので、ボカロ曲とか最近の日本の曲を足して欲しいです!YOASOBIとかEveの曲とか、千本桜とかグッバイ宣言とかetc... ビートラッシュの方が新しい曲入ってるけど、広告やバグが多い😅 そういうの気にしない人はビートラッシュの方がいいかも、でもそういうの気になる人はこっちがオススメ👀✨
投稿者:ぺんぎん?(あーペン)
- ★★★★★ お久しぶりです グラフィックが綺麗になりましたね 日本の曲が入ってるのが嬉しいな 以前は無かったエンドレスが追加されたんですね(笑)
投稿者:いわがみあきこ
- ★☆☆☆☆ エンドレスモードとかeasyモードとかが無いのが残念です💦
投稿者:みみみPaPa
- ★★★★★ 簡素、簡潔でよろしい。
投稿者:林桂一
- ★★☆☆☆ 数字が表示されませんでした
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 面白くて大好きなゲームでした。ですが他の方もおっしゃる通り金策が大変なゲームです。課金したところですぐなくなります。 無課金の場合広告視聴は必須です。▼広告を見てアイテムやダイヤ、お金が貰えるシステムが1日に数回 以前はそれでも良かったのですが ココ最近その広告報酬が酷すぎます。 まず広告が長い。視聴回数の上限が少なくなった。 ディズニーソリティアの広告が流れた時は最悪です。2分くらい視聴させられます。そのくせ60コインとかです。 (7/26追記)2分広告は解消されました。が、課金するとどうもシェフのレベル操作があるようです。Lv18で2300コイン必要なのにも関わらず、Lv20でなぜか1800まで下がりました。スクショ撮ったので載せたいくらい。現在Lv14で2000です。課金直後にこの有様。課金したくなくなります。ゲーム内直接問い合わせとありますが、メールアドレスを入力とか怖くてできません。あとゲームパクられてますよ。キャラ、ステージ、音楽までそっくりのゲーム出てきてますよ。
投稿者:**.明葵
- ★☆☆☆☆ コインの消費がありえんくらい多いし、そのくせ貯める機会はほとんどない。。 アップグレードにもコインが大量に必要やのにアップグレードしないとステージクリアできないから一生失敗し続けてる。。 何度も何度もやってやっとコイン貯めても1回のアップグレードで消える。 ステージ以外でアイテムやコインを貰えるチャンスも結局ステージクリアしないと何もできないからホント課金させるだけのゲーム。。毎回アイテム購入を促す画面がでてくるのもしつこい。 せっかく頑張って楽しんでたけどそろそろ限界かも。 ちなみに私はそれでも楽しんでたからいいけど、アプリ紹介の画像は実際の内容と全く違うので注意⚠ 追記:最近は特定の広告になると固まって再起動される為、広告を見た特典ももらえないし、無駄に時間を取られるし、ストレスが溜まる一方…
投稿者:えみ
- ★★☆☆☆ 企業もボランティアではないので、ある程度の課金は必要なのでしょうし、 簡単にクリア出来てしまえばそれはソレで面白味も無いのでしょうけど… 課金してもコインの額が高い。普通にプレイしててもクリア報酬と設備投資の収支バランスがなかなか厳しい。 セレブ達のボーナスステージも少ないし エリアクリアしてもチャレンジモードで戻れるんだから 一度そのエリアをクリアしたら過去クリアしたステージも再度プレイ出来るとかの救済があればコイン補填出来て助かるかな…と、思いました。 ソレだと収益化されないんでしょうけどもね 。
投稿者:カエルスキー
- ★☆☆☆☆ 起動したら強制終了アプリと成り立たない。評価する価値もない。
投稿者:久保智之
- ★★☆☆☆ 英語か……
投稿者:心戯洋海
- ★★★★★ アイドルを支えるA&Rの役職が時間に追われるリアルさを体験しつつそれらをサポート&励ましてくれる健気なアイドルたちがどうしてかそんなにかっこいいかを追求しながら楽しめるゲームです。キャスト陣の汗と涙と努力が活かされてて楽しいです。ありがとうございます
投稿者:Utyu
- ★★★★★ とても楽しいです🍀 B-project出た頃からファンですが、知らなかったストーリー等が見れて嬉しいです💗 サ終したリズムゲーがスゴくハマっていたのでまた作って頂きたいですね✨ これからももっとたくさんのコンテンツが楽しめる事を願っています(*´ー`*)
投稿者:Yuki
- ★★★★★ ひたすらに戦闘を繰り返しダンジョンを突き進んでいく、「超」がつくほどシンプルなハクスラです。限りあるリソースの中で可能な限り進み続け、死亡したらレベルやアイテムは引き継いでそのダンジョンをリトライ、文字通りのゾンビ戦法でダンジョン最奥を目指します。 本作独自の要素として戦闘にカードゲームの要素を取り入れており、プレイヤーはダンジョン開始時に配られた手札(行動)を重ねる、破棄して引き直すなどやり繰りして効率よく雑魚を蹴散らし、ボス戦に強力な手札を叩きつける必要があります。このあたりのちょっとした戦術要素が単調になりがちなハクスラ戦闘の程よいスパイスになっていると思いました。意外と面倒くさくないんです。 テンポ感、長さ、難易度バランス、ストーリーなど全般的に軽く、でも軽すぎず「程よい」感じにまとまっており、既存の他ゲームと比較しても際立った長所はありませんが、余計な要素の無いこのシンプルさが自分にはプレイしててとても心地よかったです。 ハクスラ好き、正統派のファンタジー好き、作り込まれた重いゲームに飽きてライトに楽しめるゲームがしたい人におすすめ。
投稿者:JIMA
- ★★★☆☆ 最初は楽しめましたが、進むにつれ粗が目立つように。 いくつかありますが長くなるし、他の方も書かれているので一番改善してほしい所のみ。 攻撃カードの種類が4種類と多すぎて装備を限定しないと、手札は5枚までなのでカードを合成するのが困難→その瞬間に必要のない守や回復・小ダメージばかり→戦闘が長引く…といった感じでストレスが溜まってくる。 斬打突を物理ダメとして1つにまとめ、代わりに状態異常のカードを追加とか、武器の攻撃属性は1つまでにし、指輪も種類を増やすなどの調整をして欲しいです。 序盤は本当に☆5なくらい良かったのでこれからに期待してます!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 懐かしい感じのグラフィックでコツコツ遊べて面白いのですが、Ver1.5の『同じ種類のスキルは連続して使えない』という制限が戦闘テンポを悪くしてしまっているように感じます。 カードの種類を増やすと合成がし辛いので、手札を武器攻撃、防御、回復に限定、不要な防御と回復をスキルで処理して手札を回転させていたのですが、Ver1.5からは1枚1枚処理する場面が多くなってしまいました。 かといって、カードの種類を増やすと手札が散らばり、合成どころかスキルを発動させることすら難しくなってさらにテンポが悪くなります。現状、カード種類の増加にメリットがなく、複数カード種類追加装備がハズレアイテムになっている気がします。 無駄に回復し続けたり、無駄に防御を上げ続けたりするのは楽しくないので、できれば以前の仕様に戻して欲しいです。 長々と書いてしまいましたが、未知のアイテムを見つけた時のわくわく感や、初見の階層ボスに蹂躙される緊迫感、そのボスを撃破した時の達成感などのゲーム内容は大好きなので、これからの調整に期待しています。
投稿者:Googleユーザー
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