RPG シンフォニーオブエタニティ - KEMCO (総合 15945位)
価格 : 880円
マーケット評価 :

3.8 (評価数 : 2,300)
ダウンロード数 : 100,000以上
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カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.2.3
マーケット更新日 : 2025/10/29
開発者 : KEMCO
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2026/02/09
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「RPG シンフォニーオブエタニティ - KEMCO」の概要
概要
ケータイ向けアプリとして人気を博したRPG『シンフォニーオブエタニティ』、キーパッドなど多数のビジュアルを強化してアップデート!
どんな望みでも叶えるという伝説の武器『レグラトリュード』。主人公『クライスト』と古のゴーレム『ダウトゥール』は伝説の武器を探す旅の途中、とある少女を助けるのだが…
『レグラトリュード』を巡る壮大なファンタジーRPG!
タッチ操作に対応し、直感的な操作が可能です!
クオリティアップした迫力のグラフィックも必見!
[サポートするOS]
- 6.0 以上
[SDカードへの移動]
- 可能(※本体容量を節約する機能です。端末間のゲームデータ移動には使えません)
[対応言語]
- 日本語
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(C)2009-2012 KEMCO/WorldWideSoftware
「RPG シンフォニーオブエタニティ - KEMCO」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ 操作性が悪い。他のケムコ作品に比べ充電消費が早い。戦闘のテンポがあまり良くない。 レベル上げはそれなりにしないといけないです。 あと1ステージを1画面内に収めるので見辛いです。ダンジョン内の1ステージずつは広くはないのですが、階段が1マス分しかなく昇降に苦労します。 また、デフォルトの移動速度は結構遅く、速度UPのアイテムはくれるのですが今度はやや調整が利きづらい速度に。 シンボルエンカウントで背後をとったりとられたりで先制、不意打ちですが、速度UPしてると背後をとるつもりが通りすぎて調整しようとしてる間に敵に背後とられたりなんてよくありました。 良くも悪くも昔のゲームだなという印象。
投稿者:0 ise
- ★★★★☆ 良い点 ①ストーリーに意外性があって面白い。 ②戦闘ボイスが味方全員に存在する。主要な敵にも存在。 ③ジョブが複数あり成長(戦闘毎にポイント取得)させるとそのジョブの技や魔法(完全成長させるとさらに強力なアビリティ)が取得できる。 ④シンボルエンカウント方式。 ⑤店に1枚絵、OPとED曲 有り ⑥クリア後やり込み要素 有り ⑦追加課金が存在しない完全買い切り型 悪い点 ①キャラ等が小さめなのでダンジョンなどの小石などに引っかかるとわかりにくい。(目が悪い色々ときついかもしれない) ※スマホでの感想です。 ②オート戦闘は物理攻撃のみ。 ③スキルのソートが存在しないためスキルの取得が増えるとスキル選択が若干面倒。 ④LVを上げれば強くなるというタイプのRPGではないためRPG初心者には少し難しく感じるかもしれない。
投稿者:ふりめい
- ★★★☆☆ プレイ中落ちてしまい、やり直そうとコンティニューを開いたところで自動セーブされているデータが1番下にあることに気づかず、だいぶ前のセーブデータをロードしてしまい5時間分のプレイデータがパァに(´;ω;`) こまめにセーブすれば良かったのですがせめて…自動セーブデータは一番上にしておいて欲しかったです。皆さまお気をつけて……萎えてやる気になれない…(:3_ヽ)_
投稿者:ポッテエルタニン
- ★★★★★ 簡素、簡潔でよろしい。
投稿者:林桂一
- ★★☆☆☆ 数字が表示されませんでした
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 使うことを おすすめしません。 課金して楽しめるタイプだから
投稿者:渡辺剛史
- ★☆☆☆☆ 解約のやり方がわからない。 そもそも、ログインだけで課金されてるの? 定期購入には表示されてない。 解約のやり方を教えてほしい。 Please tell me how to cancel
投稿者:なみ
- ★★★★★ 素晴らしい。ただ年齢自動計算の機能がないのが残念。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 紙や電球で出来た美しい街は、画面を眺めているだけでも楽しかったです。 パズルは一度解くとすぐアンインストールしてしまいますが、これは何度もやりたくなります。 パズルも単純なものから複雑なものまであり、後半は時々ヒントを見ながら解きました。 私には程よい難易度でした。 ただ、スマホだと手掛かり(元素表など)が小さすぎて読めない事があったので、虫眼鏡のような機能があれば尚良かったです。 タブレット等の大きい画面でプレイした方が楽しめると思います。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 前から気になっていましたが、セールを期に購入しました。手作りのペーパークラフトの世界を動き回るのは楽しかったです!データサイズがかなり大きいですが、納得のビジュアルでした。若干動きが重かったり、アイテムやテキストが隠れてしまう所があったものの、謎解きも理不尽なものはなく試行錯誤して解くことができました。ヒントではなく「おじいちゃんの残したマニュアル」というのも面白かったです。
投稿者:澤口真依
- ★★★★☆ ゲームの為にミニチュアを作り、それを撮影してグラフィックに使用するという、狂った方法で作られたアドベンチャーゲーム。デザイン性の高いアドベンチャーは山程あれど、360度から撮影できる利点を生かした臨場感ある動きには思わず声が上がったり、光の使い方にうっとり…。 しかしスマホだと押す場所が小さ過ぎて詰まることもしばしば。あ、これオブジェクトだったの?となったり、誤タップで違う場所をウロウロしたり、謎解きに使う文字が針の穴よりはマシレベルだったり…。Steamは英語しか無いらしいのでパッドがオススメなのだろうか…。しかし日本語も微妙ではある。謎解きが苦手でもおじいちゃんが作った謎解き答えブックがあるので安心。イライラする場面も多かったが、エンディングがすごく良かったので満足です。スマホだったらプレイパスに入ってれば、やってもいいんじゃないかなぐらいのオススメ度。パッドが一番楽しめそう。(ちなみに指摘されている歯車は、同じ数字でも色によって置き場が違うのでそれが原因かも…。最後までクリア出来るのでご安心を)
投稿者:warako hagi
- ★★★★★ 迷路の中からボールを出すという単純なゲームで楽しく遊べます。 広告が気になるときは機内モードにすれば集中してできますよ。美しいイラストと癒しのバックミュージック、サラサラと流れる細かい砂粒のようなボール。心地良さを感じるゲームでお気に入りです!
投稿者:鈴木紀香
- ★★★☆☆ ゲーム自体は懐かしく面白いんですが、目的も無くやることが同じで変化に乏しいために直ぐに飽きます。
投稿者:yukikaze9
- ★☆☆☆☆ 癒しの音楽と共にまったりできる良ゲーと思いきや、広告が唐突に始まり音つきフル再生。広告の音楽だけ消せれば★4
投稿者:pinkuma 3
- ★★☆☆☆ 最近のアプデで、履歴の削除が再びできるように改善されました。しかし、以前よりも回答が曖昧になり、そもそも回答されないことが多く、まともに使えません…あと、情報元のURLが表示されなくなりました。旧Bing Chatの頃からあった良さがなくなってしまいました。UIの変更で起動が速くなり、改行できるようになったのは良かったのですが…創作には相性がよく、セリフを言わせることもできますが、現状それしかメリットがありません。
投稿者:Aruseアルセ
- ★★☆☆☆ 無限ループになる スピーカーが電話用として動き、Copilot自身が話した内容でマイクに入力されて回答が止まります。 また、おはようと話すとおはようと回答が出て、回答が音声でおはようと認識されてそれにおはようと回答する。 無限ループになります。 出力先を電話用のスピーカーでなく、メディア用のスピーカーに選択できるようにして欲しいです。 使用スマホはExperia iiiです。
投稿者:ねずみねずみ
- ★★☆☆☆ Premium を契約しています。5のsmartは変なところで笑いだしたり、やらないでと言った次の瞬間にやるし、理解力が足りないし責任転嫁酷かったですが、5.2モデルも最悪です。こちらが言ってない事を勝手に膨らまして、独りで過剰反応してコンプラで殴ってきます。 おまけに検索すらまともにできませんでした。リンク貼ってもページなし。 挙げ句に私が検索できるから心配ないねって言われました。 そして一般ユーザーへの前告知はほぼありません。やめる予定です。 そして、人格設定したい人はリセットされるので、お勧めしません。
投稿者:N N
- ★★★★★ ひたすらに戦闘を繰り返しダンジョンを突き進んでいく、「超」がつくほどシンプルなハクスラです。限りあるリソースの中で可能な限り進み続け、死亡したらレベルやアイテムは引き継いでそのダンジョンをリトライ、文字通りのゾンビ戦法でダンジョン最奥を目指します。 本作独自の要素として戦闘にカードゲームの要素を取り入れており、プレイヤーはダンジョン開始時に配られた手札(行動)を重ねる、破棄して引き直すなどやり繰りして効率よく雑魚を蹴散らし、ボス戦に強力な手札を叩きつける必要があります。このあたりのちょっとした戦術要素が単調になりがちなハクスラ戦闘の程よいスパイスになっていると思いました。意外と面倒くさくないんです。 テンポ感、長さ、難易度バランス、ストーリーなど全般的に軽く、でも軽すぎず「程よい」感じにまとまっており、既存の他ゲームと比較しても際立った長所はありませんが、余計な要素の無いこのシンプルさが自分にはプレイしててとても心地よかったです。 ハクスラ好き、正統派のファンタジー好き、作り込まれた重いゲームに飽きてライトに楽しめるゲームがしたい人におすすめ。
投稿者:JIMA
- ★★★☆☆ 最初は楽しめましたが、進むにつれ粗が目立つように。 いくつかありますが長くなるし、他の方も書かれているので一番改善してほしい所のみ。 攻撃カードの種類が4種類と多すぎて装備を限定しないと、手札は5枚までなのでカードを合成するのが困難→その瞬間に必要のない守や回復・小ダメージばかり→戦闘が長引く…といった感じでストレスが溜まってくる。 斬打突を物理ダメとして1つにまとめ、代わりに状態異常のカードを追加とか、武器の攻撃属性は1つまでにし、指輪も種類を増やすなどの調整をして欲しいです。 序盤は本当に☆5なくらい良かったのでこれからに期待してます!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 懐かしい感じのグラフィックでコツコツ遊べて面白いのですが、Ver1.5の『同じ種類のスキルは連続して使えない』という制限が戦闘テンポを悪くしてしまっているように感じます。 カードの種類を増やすと合成がし辛いので、手札を武器攻撃、防御、回復に限定、不要な防御と回復をスキルで処理して手札を回転させていたのですが、Ver1.5からは1枚1枚処理する場面が多くなってしまいました。 かといって、カードの種類を増やすと手札が散らばり、合成どころかスキルを発動させることすら難しくなってさらにテンポが悪くなります。現状、カード種類の増加にメリットがなく、複数カード種類追加装備がハズレアイテムになっている気がします。 無駄に回復し続けたり、無駄に防御を上げ続けたりするのは楽しくないので、できれば以前の仕様に戻して欲しいです。 長々と書いてしまいましたが、未知のアイテムを見つけた時のわくわく感や、初見の階層ボスに蹂躙される緊迫感、そのボスを撃破した時の達成感などのゲーム内容は大好きなので、これからの調整に期待しています。
投稿者:Googleユーザー
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