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エバーダークの時計塔 -短編RPG (総合 3373位)
価格 : 無料
マーケット評価 :  4.4 (評価数 : 877)
ダウンロード数 : 10,000以上
カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.1.3g
マーケット更新日 : 2022/11/17
開発者 : KEMCO
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2025/04/22
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「エバーダークの時計塔 -短編RPG」の概要
概要
【重要なお知らせ】 アプリ本体のメンテナンスにより、64bit端末向けへの配信を2021年7月31日に一時停止いたします。 新機種への最適化となりますが、対応が難しい場合は配信を終了する場合がございます。 ご迷惑をおかけしますが、何卒よろしくお願い申し上げます。 ダンジョンには、しかけがつきもの。 謎を解き、宝をゲットし、さらに奥へ…… そんなドキドキを手軽に楽しみましょう! ★ゲームクリアまでの所要時間:2~4時間 ▼「止まった時間を動かして…!」 ある日突然、世界じゅうの時が止まりました。 助けを求める少女の夢に誘われ、あなたはクロンの街を目指します。 世に初めて時を刻んだ時計塔の謎を解き、時を再び動かしましょう!
▼快適な冒険に「ひらめき」の楽しみを! 敵の弱点をついたり、しかけを動かしたり……今回は「ひらめき」を刺激する要素がたくさん! カンタン親切なバトルも健在。ダンジョンの謎が好きなら、オススメ!
[サポートするOS] - 4.4 以上 [ゲームコントローラー] - 対応しています [SDカードへの移動] - 可能(※本体容量を節約する機能です。端末間のゲームデータ移動には使えません)
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「エバーダークの時計塔 -短編RPG」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ クリア済み。前作より少し短いかな。それでも前作同様完成度は高く、素晴らしい出来。ストーリーも読ませるし、余計な絵や声等が一切ないのがこのシリーズの良いところ。 気になったのは、 床の光るタイルの意味がわからない所があった。30分迷って適当に踏んで光ったので進めたが意味はわからない。スマホなので操作性が悪いのはしかたないが、だったらああいう細かいマスを踏むような仕掛けは勘弁して欲しい。意味不明と踏み難さでイライラした。 ボス、特にラスボスは強め。ちょっと難易度高いかな。投げ出してしまう人もいそう。 主人公は喋らない方がいい。前作は喋らなかったのに。。 気になるところはあるが、大人でも楽しめるこのシリーズ。 次作品はあるのかな?楽しみにしてます。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 2時間40分ほどでクリア。 ストーリーや話のテンポは良いが、戦闘のバランスが悪いと感じた。 全5章構成で、1章ごとに1ダンジョンをクリアしていく形になるが、1章上がるごとに敵が大幅に強化され、すぐに全滅する。 ペナルティは特にないが、モチベーションにダメージを受ける。 1章進むごとに敵からの経験値が爆増し、ゴリゴリレベルが上がるのが気持ちいい反面、前章の必死のレベル上げを思い出して虚しくなる。 また、短編RPGの銘にあるようにストーリーも短いため、戦闘含めシステムが色々と簡略化されているため、単調になりがち。戦闘スキルが戦闘中に一定の行動をとることで使用可能となるなど、飽きさせない工夫は見えたが、飽きる。 一番要らないと思ったのは、各章最後のボス戦のHP。雑魚で2ターン掛かるのに、10倍近いHPを持つため、戦闘が終わらない。 特にラスボス、あれはおかしい。 途中でイベントを挟むなどあれば良いが、それもなく延々と殴り合うのは少し苦痛だった。 それでも、クリア後には結構面白かったなと感じたので、☆4とした。
投稿者:AntennaSan
- ★★★★★ とてもシンプルで、期待通りのRPGとストーリーでした。なにより雰囲気やグラフィックが良く、目的の表記や説明等があり親切でやりやすかった。レベル上げすれば積むこともないし、バランスが崩壊するほどこちらが強くなることもほぼ無いので、楽しめるよう上手く設計されていると感じた。短編なのにストーリー構成がしっかりしていて終わりも良かった。願うなら、素晴らしいのでこういうシリーズをもっと出して頂きたい。スマホRPGはしつこい広告が多いが、ほぼ無く、全てにおいて好印象です。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 面白いです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 楽しい
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ これとほぼ同じやつがあるけどそれと比較するとダイヤが容易く入手出来る だけどカードの確率と必要ダイヤ数で言えばトントンといったところ あと何故かスタミナ制なのとログイン時のオファーがうるさくてすぐに戦闘に行けない煩わしさがある 研究がアンロックされると研究には別の通貨を使用するのに加えて戦闘速度の研究がない 後々開放されるのかもしれないけど2倍速でやり続けろとか無理だし、戦闘で直接入手出来ないリソースで萎えた カードのスロットの拡張は何故か到達ステージで開放なので進めない時はステータスの底上げ以外に手段がない あっちはダイヤが必要とはいえカードの枠の拡張に制限はなく、組み合わせを自由に試せたので色々やれた 進めば評価は変わるかもしれないけど、戦闘開始時に選べるカードでシルバージェネレーターがぶっちぎりで便利すぎる これが無いと到達可能なウェーブ数が30くらい下がるほどの性能 これに究極武器の強化もあると思うとやる気が起きず削除した
投稿者:クソザコナメクジ
- ★★★☆☆ デイリーチャレンジ中、無駄に時間がかかるのに途中で落ちても最初からになるのなんとかしてほしい。せめて到達ステージの報酬はもらえるようになってほしい
投稿者:佐藤あかつき
- ★★★☆☆ the towerより要素が増えてるところはいいがクリティカルやノックバックまでカード化されてるのは意味わからん
投稿者:K.Y
- 星[[[[[null評価:JPY",""]],null,[null,"購入"],null,1,[null,null,null,null,null,[null,null,"https://play.google.com/store/apps/details?id=com.oef.modernprime.scientificcalculator&rdid=com.oef.modernprime.scientificcalculator&feature=md&offerId"]],null,["CAE="],null,null,null,null,null,null,null,[]]],["インストール"],null,["CgYKBENBRT0="]]]],[2],null,[1,1,0],["¥300/アイテム
投稿者:0.0
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