SRPG レグナタクティカ - KEMCO (総合 333位)
価格 : 880円
マーケット評価 :

4.4 (評価数 : 572)
ダウンロード数 : 5,000以上
カテゴリー : 頭脳 (ゲーム)
バージョン : 1.1.3g
マーケット更新日 : 2018/11/06
開発者 : KEMCO
動作条件 : 4.4 以上
サイズ : 40M
情報取得日 : 2021/01/17
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■ 概要
タクティカルシミュレーションのファンが待ち望んだ、本物のSRPGがここに。
ゲーム性、バランス、物語、ボリューム。
全てが詰まった戦乱の世界へ飛び込もう。
◆◇変化する物語◇◆主人公のレック。
幼馴染で親友のアスター。
同じ夢を持った二人の想いが交錯し、
君の選択で物語は変化する。
レグナー王国の戦乱を描いた、
波乱万丈のストーリー。
◆◇戦術 ~タクティクス~◇◆
<キャラの向きに注意!?>
キャラクターの向きによって、受けるダメージ量が変化します。先を読んで待機方向を決めましょう。
<高低差を利用>
高い場所に陣取ることで、戦闘を優位に進めることができます。戦略的な移動で敵を撃破しましょう。
<範囲スキルを使いこなそう>
多くの敵を巻き込める範囲スキルは強力です。中には味方に攻撃してしまおうがお構い無しの凶悪スキルも・・?
<誰を鍛えるかは君次第!>
最大14名の使用可能キャラをステージに合わせて使い分け、お気に入りのキャラクターは鍛え上げましょう!
◆◇ワクワクするスキルツリー◇◆
最大の要素「スキルツリーシステム」
鉄壁キャラを育てたい、
一撃必殺キャラを育てたい、
範囲魔法で無双したい。
いつでもリセット可能なスキルツリーで、自由なキャラ育成を楽しむことができます。
◆◇スキル紹介◇◆
戦闘の手助けとなる「スキル」
多くのスキルの中から一部を紹介します。
『追撃のキバ』戦闘スキル
このスキルで敵を撃破時、再行動を行う
『貫通弾』戦闘スキル
直線9マスを敵味方問わず攻撃する
『大魔術師の余力』オートスキル
行動後にSPを自動回復する
『ラピッドムーブ』オートスキル
通常攻撃時、次行動までの時間を短縮する
『狂戦士』戦闘スキル
3ターンの間、攻撃力増加、防御力減少
『ラストファング』戦闘スキル
大ダメージを与え、自身のHPは1になる
◆◇基本システム情報◇◆
・難易度選択 :クリア後ハードモード追加
・最高レベル :150
・装備スロット:頭 胴 手2 装飾2
・キャラ数 :14(操作可能キャラ数)
・キャラ名変更:不可
・周回プレイ :可能
・やり込みボス:あり
・ボイス :無し
・セーブ数 :3+戦闘中データ1
※追加課金なしで物語の最後までお楽しみ頂けます
[サポートするOS]
- 2.3 以上
[ゲームコントローラー対応]
- 最適化済み
[SDカードへの移動]
- 可能(※本体容量を節約する機能です。端末間のゲームデータ移動には使えません)
[対応言語]
- 日本語
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(C)2015 KEMCO/Hit-Point
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■ マーケットレビュー
- ストーリー、何番煎じ?ってくらい安直。まったくひねりなく、キャラの会話シナリオも、単調でつまんねーって感じ。作業ゲームといえど、もうちょい楽しませてやと思う。 あと、なんとなくキャラクターデザインと世界観の統一とれてないと感じるのは私だけでしょうか? ジャンルはsrpgだけど、戦略なんてなにもなく、ただ複数人でボコって進める感じのものです。一応魔法の種類はあるけど、あまり戦闘に効いてこない。耐性ってなに? 地形もあるけど、これもただあるだけ。 地形全体を使って遊ぶようには設計されてません。 良い点は、スキルツリーくらい。でも、これも、スキルの配点を変えたからといって、基本のゲームバランスが悪いので、あまりゲームの進め方に影響してるよう思えないです。 まぁこんなもんか、って思うと同時にプロってなんだろなとも思うゲームでした。 簡単なんですサクッと遊べるけど、それだけってかんじですねー。
- 普通に面白い。 ただ、以下の要素が無いので、周回プレイは論外かな。 ●装備引き継ぎ ●レベル引き継ぎ ●イベントシーンのカット ●転職システム ・・・苦労してサブクエして揃えた、最強の光龍装備の一式が2週目で消えて、萎えた。
- かなり面白いです! ただキャラが被って位置がわかりにくく操作しにくいことがある
- 面白かったです。お金払って良かったと思える出来でした。ストーリーも楽しく、スキルツリー楽しいですし、難易度もいいです。 キャラはもっとリアルテイストだと受けると感じましたが、やっぱりアニメチックで可愛い女の子が多い方が受けるんですかね……(笑) ストーリーが選択できるようですが、僕は必要なかったかなぁ、と個人的に思いました。 繰り返しプレイする人はいるのかな? キャラや世界観の濃密さがあるからこそ、繰り返しプレイする価値があると感じます。 スマホですから、仕方のないことだとおもいますが、苦行だと僕は感じました。 キャラはたくさん選択できるので楽しかったのですが、役立たず……なキャラもいて……まぁ可愛いから許してますけど! 思うところはいろいろありましたが、楽しかったので、続編か、新作がんばってほしいです!応援してます!
- 売り切りでオフラインプレイできるので良い。内容も面白いです。スキルツリーの成長システムも良し。次作待望!強いて改善点を上げると、①前衛キャラが遅い&移動力不足でお荷物になりがち。素早さor移動力を上げるアクセサリー希望。遠隔攻撃スキルがないとかなり出番が減る。②装備重量による素早さダウンがあるとより戦略的。③攻撃or移動しないと早く次の順番が来ると良い(そういう待機スキルでも可)。④魔法の射程や範囲にバリエーションがもっとあると良い(近距離魔法、直線上など)。⑤攻撃アイテムがあるともっと面白いかも。
- 懐かしい王道RPG、戦闘画面で敵味方のマスがかなり見にくい、せめてカメラ視点の移動が欲しい
- まだ、途中だけど…… うん。楽しい。複雑になりすぎたSRPGのように、サイトや攻略本ないとどうしようもない、という訳でもなく。 只今は途中からやり直し中です。マルチエンディングなの知らなくて、悔しいけど選択肢を変えたww
- 毎回どこでレビュー誘導が入るのかな?と楽しみにしてましたが今回も唐突に来ましたね(笑) ストーリーやゲーム性もまさに王道でSRPGが好きな方にオススメです。少し育成が物足りなく感じます。今のところ進化はスキルだけですがジョブ進化もあると嬉しいなぁ。。この先を楽しみにしています!
- 古き良き時代を思い出させてくれるクラシックなゲームです。面白いです。
- 純粋におもしろいし、ストーリーもわかりやすい。欲をいえばもう少しだけ敵を強くしてほしかったかな。でもいいゲーム。
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