RPG クロスハーツアルカディア - KEMCO (総合 5855位)
価格 : 730円
マーケット評価 :
4.0 (評価数 : 443)
ダウンロード数 : 1,000以上
カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.1.2g
マーケット更新日 : 2023/01/30
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2024/05/03
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「RPG クロスハーツアルカディア - KEMCO」の概要
概要
『イング』と『アルギズ』をめぐる、絆の大冒険!
※本作品はフィーチャーフォン向けに『コールオブアルギズ』としてリリースした作品をAndroid端末向けに移植した作品です。
古代遺跡を調査していた少年『ネルヴァ』は、不思議な声に導かれ、遺跡の奥から卵を持ち帰ります。
しばらくすると、卵がかえり、不思議な精霊が誕生します。
『ティルト』と名付けられた精霊は、『無に還る神殿』へ連れて行ってくれとネルヴァに頼むのですが…
『無に還る神殿』を目指し、不思議な精霊・ティルトと共に浮遊大陸と母なる大地を旅するファンタジーRPG!
■成長する精霊・ティルト
ティルトは冒険が進むにつれて成長していきます。
成長に応じてティルトは姿・形を変えて行きますが、ティルトの成長の仕方によって、その変化は様々です。
ティルトの育て方を変えることで、様々な姿のティルトを楽しむこと出来ます。
■共に旅する仲間達
冒険の先々で、ネルヴァ達をサポートしてくれる個性的な仲間たちと出会います。
戦闘でのサポートはもちろん、彼らとの絆がやがてティルトとネルヴァの絆につながっていきます。
■鍛冶屋で装備作成
町や村にある『鍛冶屋』では、特定の武具を作成・解体することができます。
武具の作成は、人からもらえる『練成書』と、集めた素材が必要になります。
また、いらない武具を解体することにより、素材を入手することもできます。
■挑戦者の館
「挑戦者の館」ではCHAポイントを追加購入することができます。
CHAポイントで購入できるアイテムには、入手困難なものや、通常のストーリーでは手に入れることができない特別なダンジョンに入れるキーアイテム等があります。
追加購入でさらなる冒険が広がります!
※追加課金なしでも本編は最後まで遊べます。
[サポートするOS]
- 6.0 以上
[SDカードへの移動]
- 可能(※本体容量を節約する機能です。端末間のゲームデータ移動には使えません)
[対応言語]
- 日本語、英語
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(C)2012 KEMCO/Hit-Point
「RPG クロスハーツアルカディア - KEMCO」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ このコロナ下、旅してるかんじでとても楽しい。
投稿者:陽子
- ★★★★★ かわいい絵柄でなんかいいです❤
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ いいけど普通
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ クリア済み。前作より少し短いかな。それでも前作同様完成度は高く、素晴らしい出来。ストーリーも読ませるし、余計な絵や声等が一切ないのがこのシリーズの良いところ。 気になったのは、 床の光るタイルの意味がわからない所があった。30分迷って適当に踏んで光ったので進めたが意味はわからない。スマホなので操作性が悪いのはしかたないが、だったらああいう細かいマスを踏むような仕掛けは勘弁して欲しい。意味不明と踏み難さでイライラした。 ボス、特にラスボスは強め。ちょっと難易度高いかな。投げ出してしまう人もいそう。 主人公は喋らない方がいい。前作は喋らなかったのに。。 気になるところはあるが、大人でも楽しめるこのシリーズ。 次作品はあるのかな?楽しみにしてます。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 2時間40分ほどでクリア。 ストーリーや話のテンポは良いが、戦闘のバランスが悪いと感じた。 全5章構成で、1章ごとに1ダンジョンをクリアしていく形になるが、1章上がるごとに敵が大幅に強化され、すぐに全滅する。 ペナルティは特にないが、モチベーションにダメージを受ける。 1章進むごとに敵からの経験値が爆増し、ゴリゴリレベルが上がるのが気持ちいい反面、前章の必死のレベル上げを思い出して虚しくなる。 また、短編RPGの銘にあるようにストーリーも短いため、戦闘含めシステムが色々と簡略化されているため、単調になりがち。戦闘スキルが戦闘中に一定の行動をとることで使用可能となるなど、飽きさせない工夫は見えたが、飽きる。 一番要らないと思ったのは、各章最後のボス戦のHP。雑魚で2ターン掛かるのに、10倍近いHPを持つため、戦闘が終わらない。 特にラスボス、あれはおかしい。 途中でイベントを挟むなどあれば良いが、それもなく延々と殴り合うのは少し苦痛だった。 それでも、クリア後には結構面白かったなと感じたので、☆4とした。
投稿者:AntennaSan
- ★★★★☆ 前作、獅子王の伝説もプレイ済みです。終わった感想としては、獅子王のが良かったかな~って感じです。戦闘スタイルのラクさであったりなど良い点もありましたが、獅子王で見られたストーリー内のギャグっぽさや探索のサクサク感、装備選び(縛り)の楽しさが失われてしまっていました。装備縛りの楽しさが失われた事により、周回もどうしようかな~という感じです。☆マイナスした理由、一番悪いと思った所ですが、ストーリーです。短くても重厚感を出したかったのかもしれませんが、あれはなしです。獅子王も鬱展開って感じでしたが、きちんと納得がいき、感動できるものでした。今作のこれは、ただ「犠牲なく物語は終わらない」感があり、それまで味わっていた戦闘での達成感などから気分がドン底に落とされました。前作と同じにしないように、というのは分かるのですが、それならせめて『エバーダーク』という言葉くらいは回収してってください。前作はきちんとタイトル回収したのに…
投稿者:宵月綺羅
- ★★★☆☆ ちょっと古くさい感じが悪い。初めのイベントはもっとサクサク進んだ方が良いと思うけど、2つ目の村へ行ってからは、面白くなりそうな気がした。行き先が表示されないのも悪い。ただ、2つ目の村以降のストーリーは気になる。ソフトバンクのGalaxy S6 edgeだと音楽がならなかった
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ サクサク感は○です。何をどれだけ上げたらスキルを覚えると表示があればなお、いい
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ バッって感じとかザッって感じが凄い良いよ
投稿者:Googleユーザー
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