東方異想穴 (総合 10612位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.7 (評価数 : 38,600)
ダウンロード数 : 100,000以上
カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 4.9.6.1
マーケット更新日 : 2024/08/30
開発者 : Kanata
動作条件 : 4.1 以上
情報取得日 : 2024/09/25
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(評価数)
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「東方異想穴」の概要
概要
◆特典付き無広告版はこちら◆
https://play.google.com/store/apps/details?id=kanatamikado.ae.ThDungeonR
◆不具合時などの緊急広報用Twitter◆
https://twitter.com/tohofest
◆ご連絡◆
可愛いユニットを集めて育てる
戦略シミュレーション風ハクスラ系な
新作をリリースさせて頂きました。
https://play.google.com/store/apps/details?id=ae.kanatamikado.moedn
◆ゲーム概要◆
ファンタジーRPGが幻想入り!?
突如として迷宮だらけとなった幻想郷を、
いつもの少女達と一緒に冒険しよう!
旧作から天空璋までほぼ全キャラが出演。
200を超える膨大なユニットを
集めつつ育てつつ愛でながら、
1000を超えるクエストに挑み続ける
東方Project二次創作ゲームアプリです。
本編だけでも最大130人まで
仲間にすることができますが、
本編クリア後には特別衣装を着た
着せ替えユニットも入手可能に。
個人制作の拙い内容ですが、
楽しんで頂けたら幸いです。
あと「いそうけつ」と読みます。
◆ゲーム内容紹介◆
「戦闘」と「育成」をとことん繰り返す、
いわゆるハック&スラッシュ風ゲーム。
4段階の難易度設定により、
ゲームにあまり慣れていない人から
とことん挑みたい方まで
色々な方にお楽しみ頂けると思います。
たくさんの東方キャラ達を
がっつりと集めてはしっかりと育てて、
ゲーム玄人も唸らせる
ルナティック制覇を目指してみてください。
◆不具合等に関する報告・相談について◆
必ずメールまたはTwitterでご連絡ください。
レビューに書きこんで頂いても、
詳細な個別対応や確認ができません。
◆アプリ内の画像/BGM等の制作者様について◆
下記ページにて紹介させて頂いております。
この度は誠にありがとうございました。
http://www.tohofes.com/thd/index.html
◆免責事項◆
・本アプリは個人制作の東方二次創作ゲームアプリです。
サポート対応は製作者の余力次第となりますのでご注意ください。
・androidの性質上、端末やOSによっては一部機能が利用できない場合があります。
・アップデートによりゲームの仕様や難易度等が変更される場合があります。
・東方Project及びその他の東方二次創作作品を製作されている方々とは
一切関係がありませんのでご注意ください。
◆東方Projectについて◆
上海アリス幻樂団様によって制作された、
弾幕系STGや格闘ゲームに代表される作品群の総称です。
これらの作品に登場する
キャラクター、世界観、BGM等の著作権は、
全て制作元である上海アリス幻樂団様およびZUN様に帰属します。
「東方異想穴」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 色々なキャラクターがいて、やり込むにはかなりよかったです。敵のバランスは最初はいいけど、進むごとにどんどん強くなって挫折したけど、何とか進めたので、やり込むのと敵といっぱい戦いたいっていう人にはいいと僕は思い、星5にしました。
投稿者:まゆゆうせい
- ★★★☆☆ 戦闘の面白さは確かにあるし、今なら外部を参照して強キャラをピックアップして進めていくことも可能。 ただ、このデベロッパーさんのゲームをやってればお馴染みみたいな感じで説明不足と感じられる部分が結構ある。 スキル自体のチャージをディレイと呼称していたり、CTがカウントタイムではなくチャージタイムで行動によって消費するという形式なことと、通常行動が基本的にCTを100消費するいうこと前提で何もかもが進んだり。 勿論遊んでいけば解っていく部分なのだが、こういった(多分)独特な言語感覚はヘルプ等で説明があっても良いのではと感じる。 あと細かいことかもしれないが、7つある属性の色が一部判別しにくいのと、戦闘中にキャラの立ち絵を表示にしておく(これがデフォルト)と敵の情報バーが全然見えないのはどうにかならないもんだろうか。タップで一時的に消せるようにとかなんとか… キャラクターたちの会話パートのない、東方キャラたちを集めて純粋に戦闘を楽しむ作り。面白い反面、敷居が低いのか高いのかよくわからない所が少し気になった。
投稿者:犬吠埼岬
- ★★★★☆ Ruluのお試しプレイ動画で紹介させて頂きました。 某大人気RPGを彷彿とする、リアルタイム戦闘を採用したRPGです。 ゲームの進め方は、実際にゲームを進めながら説明してくれるので分かりやすい設計でした。 用意されているキャラが豊富で、1ステージクリアするごとに1キャラ仲間にするチケットが手に入るのが、このゲーム最大の魅力ではないでしょうか。 手に入るキャラは、特別チケット以外はランダムですが、すべてのキャラがかわいく、かつ1ステージクリアで次の仲間が手にはいるのでモチベーションが続く良いゲームだと思いました。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ まさかの不意打ちレビュw‥良いものだ笑 プレイ時間25時間強(レベル89)でのレビュー。 敵のHPが″群れを削る″という形で、直感的に分かって良い。 対抗品を探すなど自分の行動で後々ボス戦の難度が変わるのは面白い要素。 各ダンジョンへは選択式なのだが、1つ次のダンジョンを進むと魔物の強さの上がりがやや強めな印象。(その分得るものも多い)無理せず直近のダンジョンでレベル上げが吉。 武器防具ドロップ率高めなのでスムーズに+値等を強化できて、コツコツも集めて一気に強化でも良し。各種コンプリート要素も楽しい。街の人達からもらえる何気ないプレゼントが心情的にも効果的にも嬉しい。 気になった所は、軽いメインテーマを所々流しすぎな印象でせっかくの街・ダンジョンのBGMの良さを潰しているように感じる点。転送できる魔方陣に回復機能もあれば、前述のダンジョン間の強さの上がりが緩和される点の2点のみ。 アクセシビリティが親切なので今後のスタンダードになれば良いと思いました。 劇中の人物ルーガルーの言葉には重みがあり考えさせられる。あの日のRPG。
投稿者:nagato0369
- ★★★★☆ 良い点 ①ストーリーの進行で次々と魔物(操作キャラ)が仲間になるので戦闘がマンネリ化しにくい。(思った以上に多くの種類がいるため編成の試行錯誤が楽しかった) ②魔物を交代するときの装備の移送or装備とカルミナ(パッシブスキル)の移送が可能なので編成の切り替えが容易。 ③一度訪れた地点はワープ機能で移動もできるのでフィールドマップでの移動が楽。 ④課金で開放するダンジョン等は存在しないので追加課金の必要性は薄い。(経験値3倍、ゴールド2倍、ダンジョンで敵が出てこなく高速移動ができる、与ダメージ2倍の4種) 悪い点 ①魔物図鑑の表記が説明不足。図鑑に記載されているカルミナは敵が使えるカルミナ(パッシブスキル)でドロップするわけではない。(ボスは固定アイテムドロップ、雑魚は記載されていないが秘宝を落とす) ②大部分の装備がほぼ一品物なので売り飛ばしたり宝箱等から入手できなかったりすると戦闘時の戦略に若干影響する。 ③戦闘Aiがあまり賢くないし、戦闘が若干遅い(一応2倍速にはできる)
投稿者:ふりめい
- ★★★☆☆ UI等々はいいが………不満が2つだけ。 1つは武器の付与効果に関して。付与効果を削除する時にスロットを自由に指定出来るようにして欲しい。 2つ目はブレイクリングというアイテムが宝箱以外には入手出来ないこと。激レアドロップでいいので何かのエネミーのドロップアイテムにして
投稿者:三日月刹那
- ★★★☆☆ 難易度は最初から最後までkillでやりました。が、過去作の経験から攻略法を既に知っており 結果killでも物足りなく感じてしまった。多分、kill位が丁度良いのかな? 移動はマップから町やダンジョンに直接移動で世界フィールドはなし。ダンジョンには敵の出現率を変えられる物が最初から設置してありすぐに使える。自分で調整出来る親切設計。 ストーリーもそこそこ面白いかな。 スキル等はMPを必要とせず1度使うとクールタイムが発生しクールタイム終了まで使えない。しかし、MP不要のため低LVでも最強LVの魔法が戦闘毎にバンバン使える。 攻略法が分かってしまえば簡単になるシステムだが、楽しめた。
投稿者:coco H (ココ)
- ★★☆☆☆ 超久々にプレイ。改めて面白かったのだが短いとはいえ、流石に広告が多すぎた。いくらなんでも少し戦闘が続いただけで広告、広告、広告……セーブ時やマップ移動時なら分かりますが、RPGプレイを細切れ中断されまくるのはちょっと無いと思いました。機内モードでさえ広告が入ってくる。逆に課金意欲が薄れアンインストールしました。ここまで頻繁に中断されると萎えます。
投稿者:Dengaku T
- ★★★★☆ シナリオはケムコゲーの中でもかなり好みな方。システムも連続戦闘ポイントのおかげでキャラ成長とジェムやチケットの収集が無課金でもまあまあ捗るので育成のストレスはそれほど高くないし、やり込み要素が多く長く楽しめると思う。全体的にバランスの取れた良ゲーだと思うが、戦闘速度の設定ができず、エフェクトを切っても大分スピードが遅い点だけは相当にしんどい。後我儘かもだがTwitter連携のサポートを終了したのならそれがゲーム内で分かるようにして欲しかった(オプションとメニューからは項目が消えているがヘルプには説明が残っている)。
投稿者:poyocyoko
- ★★★★★ ゲームのシステムもそれを説明するヘルプページも分かりづらかった。 ユニゾンのチャンスのときに表示される赤いマルを触らないとユニゾンが発動しないことが分からなくて苦戦。 あと創生は「アイテム創生」と書かれた部分をスライドさせると「チケット創生」になってふくびき券が使えるのに気づかなくて、ふくびき券たまり過ぎて無駄にしてしまった。 創生より、モンプリートで入手するアイテムの方がレアなんですが、武器の合成の素材で役立ちます。 信頼次第でラストが変わるらしいです。でも後半は魔法でユニゾンが起きるペースが上げられるので焦らなくていいかも。(信頼をお菓子なども道具屋で買えました) 信頼を上げていくと、イベントが発生。キャラが次第に仲良しになっていく様子に癒やされました。最後は誰と誰が結ばれるのかドキドキ。 無事みんな100%信頼し合いハッピーエンド。ヒルダと結ばれて終わりかなと思いきや、最後の選択肢が多くて迷いました。 面白そうなのでルーガルーエンドに。どこまでもつづく爽やかな二人の友情。こういうラストもいいですね。でも誰を選んでもドラゴンは人間より遥かに長生きなのを思うと切ない。
投稿者:松原瑠海
- ★★★★★ 思っていたよりも、面白くて、そこそこ、夢中に、なりました。ただ、セーブデータが、2週目に、使えたら、もっと良かったです。欲を言えば、PS4とスイッチに是非とも移植をしていただければ、大変ありがたいのですが、そこのところ、よろしくお願いします。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ ケムコのRPGの中で一番好きな作品になりました。 UIもスッキリしてて分かり易いし、キャラのドットも可愛くて動きを見てるだけで癒やされました。ただ、シナリオはいろいろふせんを貼ってる割に回収しきれてない部分が多く、最後もあっさりすぎて、あれ?これでおしまい?ってなりました。他作品に比べてボリュームもあるのにもったいない。いろいろ詰め込んであって面白い世界観があるからこそこの世界で続編に期待します!
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 個人的にグラフィックや音楽は良いが戦闘が駄目(オート戦闘が馬鹿、もっさり)なイメージのHitPoint。これもそうでした。
投稿者:うなぎ猫
- ★☆☆☆☆ 元に戻してください!!!モードの選択が出来ず毎回強制終了しないとまともに動きません。
投稿者:Atsuya Nakayama
- ★★☆☆☆ 広告が消えないせいでゲームを終えることもできない。以前のように戻してほしい。ぜひ改善を。
投稿者:えみりん
- ★☆☆☆☆ 時間が経っても消せない広告があるんですけど、何でですか?いちいちアプリ起動し直すのがめっちゃ面倒くさい
投稿者:天月茜
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