Antimatter Dimensions (総合 8831位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.9 (評価数 : 34,400)
ダウンロード数 : 1,000,000以上
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カテゴリー : シミュレーション (ゲーム)
バージョン : 3.11.6
マーケット更新日 : 2025/11/13
開発者 : Jakub Kajfosz
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2026/03/07
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(評価数)
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「Antimatter Dimensions」の概要
概要
Antimatter Dimensionsは何階層もの開放要素、周回要素、多数の実績を持つ放置系数値増加ゲームです。
基本的なゴールは無限大の反物質を生産し、それを素に無限ポイントを入手することです。このポイントを様々なアップグレードに使用することで、より効率的に反物質を生産していくことが可能になります。
その先の階層ではさらに莫大な量の反物質が生産可能になり、それを素にして大量のポイントを入手していくことになります。
ゲーム内の様々な要素が緻密に絡み合うよう計算し尽くされており、飽きることなく生産とポイントの入手を続けていくことができるように設計されています。
さあ反物質の生産を始めましょう。
「Antimatter Dimensions」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 現段階ではテレサを開放したあたりだが、完璧なゲームバランスでかなりのめり込んでしまった。開放が難しすぎる!とか、制限が緩すぎないか?とか、最初の段階では思うが、ゲームが進むうちに開放や制限が来て、その度に製作者のバランス調整に驚いてしまう。例えばIP倍化の1e3000000やブラックホールの実績などなど… 合わない人もいるだろうけど合う人には虜にしてしまうような魅力があるから是非やってみて欲しい。
投稿者:Yuusei Uchida
- ★★★★★ このゲームの感想をいくつか挙げます。 ①翻訳の質がかなり良いです。変な翻訳がないので、非常に快適に読むことができます。 ②忙しくても全く問題なく遊べます。放置ゲームなので、放っといても勝手に数字が増えます。ちょっとした隙間時間にだけ操作するだけでも十分ゲームが進行します。 ③UIがシンプルです。そのおかげでとても見やすく、目障りな表示がなく、非常に快適です。 ④イライラすることがありません。例えば、広告が勝手に流れるというようなことは全くなく、これもやはり快適です。 ⑤やり込めます。飽きないゲームだと思います。 まぁとにかく遊んでみてください。
投稿者:円周率Star
- ★★★★★ このゲームの依存症になっている。気が付くと起動していて今何周目かも覚えていない。 アップグレードの選択、時間研究やグリフなどの装備品の組み合わせ、チャレンジの挑戦タイミングの見極めなど、ゲーム性が非常に高い。 攻略方法が全部分かった2周目以降でも無限永遠と進んでいく達成感が楽しい。 クリッカーのような連打要素が無いのも楽でいい。 日本語訳も完璧で課金も不要なので純粋にゲームに打ち込める(1回で5時間分のバフが貰える広告は使用可能。強制広告は無)。
投稿者:嗄
- ★★★☆☆ いくつか遊んできた中で、このゲームは私には合わなかった。世界観が和風でちょっと期待はしたが…… 難易度は最初から最後まで難しいでやったが、苦戦すること無く終わってしまった。若干物足りなさを感じたが、難しいでまぁ丁度良い位かな? サブクエ等で無駄な移動が意味不明だった。依頼を受け→敵討伐→町で会話→外にでて別の町へワープ→町で会話……間に別の討伐かお使い、もしくはその町で完結して欲しかった。この移動要る?って言うのが多かった気がする。 武具は素材さえ有れば何処でも作製、強化が出来る。素材集めはアクセサリーでドロップ率50%upが中盤までに2つ手に入るので、それを全体攻撃出来るキャラに2つ装備させることで100%ドロップさせることが出来る為、苦労はしなかった。 まぁまぁ楽しめたが、個人的には合わなかったです
投稿者:coco H (ココ)
- ★★★☆☆ ケムコさんの作品はいくつか遊ばせてもらってます。いつもありがとうございます。 他の作品と大枠は同じですが、今作はマップで他の町に飛ぶ機能が街の外でしか使えず、着地地点も街の前で、重要施設まで移動が必要(その間広告も2箇所判定あり)なのが面倒だと感じます。建物や洞窟以外の開けたところからは使わせてほしかった。(出来れば街の中の重要施設前に着地) あと、指令も複数まとめて受けれると嬉しいです。 難易度的には、敵がやや強めで、MP効率が悪く、MPが無くなると結構苦戦します。反面、苦戦しなくなると、即勝利の判定がつくので、そこでレベルを上げて先に進んでの往復で攻略は可能ですが、手間に感じる人も多いのではないかと。
投稿者:Ryo
- ★★★★☆ オーソドックスなロールプレイングゲームだと思います。 ドラクエ等の世代で育った自分はこういったゲームの方がすんなり入れます。 広告が入ってくるのは仕方無い事だと思いますがちょっとイライラしますね(笑) 呪術が全員使用出来るのは有難いですが、イマイチ多すぎて何を使って良いかわからないのと、新しくゲットした武器が次のステージですぐまた強い武器が見つかって、有難みが薄れてしまってるので、そこがちょっと残念でした。 総合的にはグラフィック、やりやすさ、ストーリー性含めて楽しめました。 有難うございました。
投稿者:リアルミドルコ(都筑の達人)
- ★★★★☆ アスディバインシリーズに慣れている人ならシステムにはすぐ慣れると思う。ただ、戦闘のテンポが今までより遅くなり、スキル構成の複雑化、スキルレベルの概念でかなり戦闘することの敷居が上がった作品だと思う。後、戦闘発生の回避アイテムとアトラクトリングの価値も無くなったのは悲しいかな。
投稿者:ジン
- ★★★★☆ ストーリーはそこそこ面白いが若干短め(15時間前後個別エンド有り) 戦闘システムがいまいち(強スキルをつかう為に無駄にチャージが必要で爽快感が薄くなりがち) 毎度恒例の畑システムだが今回はタップ連打し追加アイテムを取得できるシステムがあり面倒になったなと感じた。クリアまでは育成も簡単でよかった。(いつものエンカウント、難易度変更、3連続戦闘、戦闘ショートカット有り) ただやりこみしだすとステータスの上限が低い影響か色々面倒に感じた。課金石も重要度がそれ程高くなくある程度入手もできるので追加課金の必要性は薄い。
投稿者:ふりめい
- ★★★★★ これが噂のレビュー誘導(笑)! 安定の面白さです。 私はそんなにきれいなグラフィックでなくてもいいと思っているので、ケムコさんのロープレくらいのグラで快適にサクサクプレイできるのはとても理想的です。 古きよきRPGを求めているかたなら、お値段分以上に楽しめると思いますよ╭( ・ㅂ・)و ̑̑
投稿者:真珠月
- ★★★☆☆ 縦型画面はやはり操作しにくいです。キャラクターのセリフはすべて下部に表示されるので目が上下を行ったり来たりして疲れます。SPを割り振って自分好みに成長させたり、武器のカスタマイズもあるのでゲーム自体はとても面白いのに残念です。画面を横型にしてリメイクしてほしいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ やはり縦に持ってRPG をするのには慣れないですね。まだ始めたばかりですが、楽しめてます…が、武器やスキルのカスタマイズする時に、文字(特に赤文字)やマーク等が見にくいてす。かなり焦点を合わせて見ないと、私にはチョッとキツイです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ ハッキリ有料化した事で格段と質が良くなりました。(ガラケー時代を知る自分としては半額くらいで良いですがw)デイリーで広告を見ずとも石が貰えるし、スキルも999回まで使う必要が無くなったのはグッドです。育成アイテムも序盤から強力なものではなくなった事で強化しても強すぎずバランスが保てるようになりましたし、×3戦闘が出来るのようになったのでサクサクです。闘技場も早期クリア特典なんて無くして正解です。色々スッキリしましたが好感度システムは無くさなくて良かったかも。確かに好感度を上げてから戻るのは面倒ではありますが…選択肢だけでももう少し残してくれると二重三重と読み込む事が出来てよりキャラに感情移入しやすくなります。今回最大のマイナス点はスキルがすぐに使えない事です。基本的にターン経過でレガシーバレットなるものを最大4つまで溜めて使うのですが、その関係上育てたいスキルが使えないまま戦闘終了することがあります。また装備の付け替えで変更することの出来るフェアリーバーストの種類が多すぎます。レガシーバレットを4つ使用する技扱いなのでこれを100回はかなりきついです。蘇生スキルも育ちにくいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ ケムコのゲームは面白いですね。懐かしいRPGの中に、新しさも感じられます。これからもこんなゲームを作ってください。
投稿者:Miyuki Sada
- ★★☆☆☆ 書き込み間違い有り二週目有りません。信用した自分が情けない。ゲーム事態もケムコの中では最低クラスですね。アイテム購入も一個ずつしか買えないし隠し要素も皆無。買う価値無しです。無料でも価値有るか分かりません。クリア後もやった感想です。
投稿者:梶谷正幸
- ★★★★☆ 泣きそう増加拡大
投稿者:宮里力
- ★★★★☆ 楽しいです。 課金しろ感を全面に押し出してくることも無く、ストアにひっそりと課金画面があります。 動画視聴やデイリー報酬でもらえる石の量も多く、ジャラジャラした感じがあって爽快です。 反面、機能不足とバランスの悪さが目立ちます。 たとえばミッションで「100のステージをクリアする」というものがあるのですが、この報酬があまりにも少ないです。1時間放置した時のオフライン報酬と同じくらいです。 それだけなら構わないのですが、やはりゲームモードがメインステージと素材あつめしかないと飽きてきます。飽きつつも何とか100ステージクリアしたところにやってきたのがほんの少しの報酬のみで、流石に萎えてしまいました。 オンラインバトル等があればさらに楽しくプレイすることができると思います。 今後に期待を込めて☆4とさせていただきます。
投稿者:sa am
- ★★★★★ 好き嫌いが分かれるゲームかな? 告知も無課金向けには優しい。もう少し初心者に優しいコンテンツがあれば最も良いかも。チュートリアルだけでも分かりにくいし建物の解錠条件もわからないのが難しい。
投稿者:Trust Saint
- ★★☆☆☆ 面白いのは、最初だけ。後は、同じことの繰り返し。広告観る⇒ダイヤを交換⇒建物作る。結局は、広告ゲーム。
投稿者:ヨシヒコ
- ★★★★☆ 日本語&日本のカレンダーにも対応してもらえるともっといいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ シフト勤務体制を自分てカスタマイズ出来る上に、まとめて入力も出来る。 これぞ探していたもの!!!
投稿者:Googleユーザー
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