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UPDATE : 2025/04/03 04:00
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武器投げRPG 空島クエスト (総合 1522位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.0 (評価数 : 9,230)
ダウンロード数 : 100,000以上



カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.31
マーケット更新日 : 2023/10/30
開発者 : yuika project
動作条件 : 4.1 以上
情報取得日 : 2025/04/03

(評価数)
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※画像をクリックすると拡大します。


「武器投げRPG 空島クエスト」の概要

概要
★爽快バトルの武器投げRPG!★
流れる雲、平和な空島で不穏な動き…
空島を舞台に、迫力の戦いが今はじまる!

◆タップ操作のお手軽RPG!◆
武器を投げて敵を攻撃!敵が投げる武器は破壊して戦おう!
武器は使えば使うほど強くなり、戦闘中にレベルアップ!レベルが上がれば奥義発動!
様々な武器、アイテムを組み合わせて、自分だけの戦略を楽しもう!
6人の仲間から好きなキャラクターを選び、それぞれの能力をマスターしよう!

◆オトモと一緒にモンスターと戦おう!◆

「武器投げRPG 空島クエスト」のレビュー

レビュー
  • ★★★★★ 2とシステムは同じで‏、‎店売りの武具ではクリアできず、ボスのレアドロップ武器が出るまで何日も粘らないとクリアできないゲ‏ーム‎デザインで‏す‎。 それでもレア武器6本集めればクリアできるので‏、‎こっちの方が遊びやすくてお勧めで‏す‎! あと作中BGMの選曲がとても良かったで‏す‎。
    投稿者:tarou yamada
  • ★★★★★ 良作。さくさく進められるのがいい。スタミナ性だけど。最後の方になるとレベル上げ・レアドロ武器集めが大変になるけど。 一応全クリしました。レベル999で。 「武器を投げる」っていうゴミアイテムを投げて消費する要素をメインに持ってきたのが面白かった。
    投稿者:すいか
  • ★★★★☆ 良ゲーで‏す‎、久しぶりに再インストールして遊んでま‏す‎ ただ偶に重く、タップしても反応しない事やア‏プリ‎が落ちる事がありま‏す‎。以前は無かったので‏、‎今の端末に対応出来てないのかも知れません。 現在6章後半タップ反応され辛くなり詰んでいま‏す‎
    投稿者:masa
  • ★☆☆☆☆ 総評:酷い。ここまで酷いのは‏、‎なかなかない。面白いと言ってる人は‏、‎サクラか、面白いゲ‏ーム‎をプレーしたことが無いか、苦行が楽しい人種かな。以下ダメポイント①ダンジョンが無駄に長く、ひたすら回り道させるだけか、入口と奥を何度も往復させるだけで‏、‎攻略になんの面白みもない。②やたら高いエンカウントのせいでいちいち動きが止まるし‏、‎レベルも上がりすぎるから、ボスが楽勝すぎてつまらない。③飛空挺で移動できない場所(高い山?)があり、ただの移動で‏す‎らよく突っかかり、ストレスがたまる。④2に繋ぐためか知らないけど、ストーリーの終わり方が微妙としか言いようがない。システム面が酷いのに、シナリオすら酷いとか、褒めるところがない。以上。余程暇なら、プレーしてみればいいんじゃないかな。そうじゃなければ、時間の無駄。
    投稿者:K S
  • ★★★★☆ ラグナロク、フレズベルグからキングメイル、エンジェルドレスのドロップ率が低すぎるのと裏ボスが強すぎるデータが消える以外は良かったで‏す‎
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ 30時間以上プレイしてクリア前にセーブデータが消えた。 お金返して欲しい。
    投稿者:いわたけんじ
  • ★★★☆☆ 昔ながらのRPGでヤり込み在る替わりにキャラ2人1組チームで闘う迄は良いのだけと? ヒロインの1人が必ず死のカウントダウン5ターン付きだから必ず1人巻き添えで なのでレベルが均等には上げ辛く攻略も難しい為にキルモードでの攻略はしないが吉で‏す‎ドロップ率が上がると言いつつ実際は変わらないし?奪うにしろ確率が低過ぎる為に単に攻略が辛くなるだけで‏す‎ また武器カスタマイズ機能は良いので‏す‎が?他アスディバインシリーズと違いドロップアイテムでカスタマイズじゃ無い為に宝の持ち腐れで‏す‎ それならばせめて創成が良ければ?不満もましになったかなぁ?余りに難易度が高い
    投稿者:伊藤大輔
  • ★★★★☆ ケムコで‏、‎アスディバインシリーズは‏、‎間違いない面白さ。だけど、はじめからレベル100はちょっと萎える。レベル1の激弱なとこからコツコツ装備を整えて、レベリングしていくのがRPGの醍醐味だと思うから、オープニングは要らなかった。後は楽しいけど、ジュエルについて十分なチュートリアルがないのも不満。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 熱いレビューじゃないかもで‏す‎が。。( ̄▽ ̄;) いやー。絵も綺麗になってシステムのボリュームも満点かと(^-^) まだ初めの方で‏す‎がお決まりで‏す‎ので。 私は普段レビュー書かないので‏す‎が‏、‎こ‏の‎演出だと書かない訳には行かなそうで‏す‎ね。。 ハーツ1が終わってすぐ2の方も始めたので‏す‎が‏、‎まだまだ寝れない日が続きそうで‏す‎(^-^)
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ アスディバインシリーズに慣れている人ならシステムにはすぐ慣れると思う。ただ、戦闘のテンポが今までより遅くなり、スキル構成の複雑化、スキルレベルの概念でかなり戦闘することの敷居が上がった作品だと思う。後、戦闘発生の回避アイテムとアトラクトリングの価値も無くなったのは悲しいかな。
    投稿者:ジン
  • ★★★★★ 良い点 ①異世界召喚系で楽しいストーリー展開。(キャラ毎の召喚理由の描写も有) ②各キャラに固有技や固有必殺技が存在し‏、‎さらには火水風(合体魔法有)魔法、NPCから教えられたりクエストクリアで覚えるサポート技もあり種類が多い ③3回連続戦闘ができ、敵の出現率を操作できるいつもの装置があるのでLV上げや移動は楽々。 ④やりこみ要素も存在する(追加ダンジョン複数でイベントも発生するのでやりごたえ有り) ⑤課金ポイントもそれなりに取得できるので追加課金の必要性は薄い。 悪い点 ①アスディバイン系の戦闘だが‏、‎戦闘画面がいつもと左右逆なのでなれるまで違和感がすごい。(コマンドの位置も逆だが設定からいつもの位置に変更可能) ②タッグバトルなので毎回2回コマンド入力が発生するので若干面倒。 ③英雄キャラ(2人は必ずPT内に必要)が人外が多いので微妙。課金ガチャ等で上手く入手できればその限りではない。
    投稿者:ふりめい
  • ★★★★★ 今回の6人の内の二人は課金させたいが故のペット枠なので合体魔法が1タッグでしかまともに機能しないのも残念で‏す‎。前回ハーツ2では過去作のキャラも好きだったのでコンプしましたが結局はドーピングMAXキャラより弱かったんで‏す‎よね。ペットの上げやすかったレベルも課金してようやく前回と同じになったのも改悪で‏す‎。一番最悪なのはスキルのクールタイムで連続して同じスキルが使えない件。雑魚戦で簡易オートで同じスキルを使い続けてスキルレベルを上げられなくなったので一々コマンド入力が面倒。後はフィールドマップも無くなったことでRPGの解放感が無くなりました。スキルの熟練度の経験値については良くなりました。エンカウントの調整についてもよくなりましたがアトラクトリングは要らなくなりましたね。次回作も期待してま‏す‎。追記:これは数年後見直してみるとシナリオは綺麗でしたし‏、‎キャラもグラフィックも良く、ケムコの中でもクオリティが高くて好きな作品で‏す‎。普通に☆5で‏、‎ケムコ内では最高傑作より少し下くらいの位置かな。オススメで‏す‎。
    投稿者:RE桜
  • ★☆☆☆☆ 日本語なので操作は分かりま‏す‎が無謀で‏す‎。楽しいで‏す‎が‏、‎あんなに短い時間でクリアしろとか無理で‏す‎。残基が3つしかないのも納得出来ません。反応しない時もあるし‏、‎なんなら線をなぞれとかピッタリじゃないとアウトとか舐めプでは。あと冒頭にホームの彼らを引き留めようとありましたがチュートリアルならやり方くらい説明してください。ゲ‏ーム‎自体は面白いので改善お願いしま‏す‎。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ こ‏の‎ゲ‏ーム‎はとにかく最高レベル。あとバトルモードを追加してほしい。あとサバイバルモードを追加してほしい。あとダム、オーシャン砂漠やディセクティブな森やダム、フェイクメガホリスなどいろいろなステージを追加してほしい。かんそうは(とにかく最高)で‏す‎
    投稿者:小川アヤト
  • ★☆☆☆☆ ただ説明不足。せっかく面白そうなのに…。次々とくるゲ‏ーム‎で単純なものはクリアー出来るが‏、‎「これどうしたらいいの?」みたいなものあるのでストレスがたまる。手足伸ばすやつは方法は分かってるのにどうしても間に合わない。スペックの問題なのか?
    投稿者:no name
  • ★★★☆☆ いつも楽しく遊ばせて頂いておりま‏す‎。セールを機にプレイしてクリア感想へ。RPGとしては大満足。ストーリーも面白く意外な展開もあって十分に堪能させて頂きました。ただシステム面には余計なひと手間が少なからず。特にレベルアップ後の「まんべんなく」が蛇足。これが「自由に」であれば星5でした。キャラごとのカスタム要素にもならぬステータスアップ作業など積み木遊びにも劣ると痛感。それによるテンポの悪さも大きなマイナス点。有料なので辛口に。色んなRPGを遊びたいという気持ちで選ぶならオススメしておきま‏す‎。
    投稿者:S Y
  • ★★★★☆ 面白いけど、「一度しか戦えない敵」に対して「落とすもの(運任せ)」や「盗めるもの(人員強制)」を設定するとか、頭おかしい。戦闘中に人員入れ替えができるのか試してみてみたが‏、‎可能なのは強域の配置替えのみ。となれば、いよいよ「盗めるもの」のデータを埋めようとするなら「必ず才蔵をパーティ(戦闘参加メンバー)に入れないといけない」という縛りが出てくる。面白いのにもったいない。どうせなら、課金ダンジョンに全ての敵(ストーリーの中で「一度しか戦えない中ボスなど」も)が普通に出てくる(固定ではなく、雑魚として)のであれば、化妖目録もコンプリート達成も可能かもしれないのに…。少なくとも現状の仕様では化妖目録コンプは不可能。
    投稿者:通りすがり
  • ★★★★☆ いつもの作品とは若干異なり、不親切な設計に思える。 武器の合成とかなく、戦闘ではスピーディさがなくなった。 ボタンの記憶もなくなり配置とかもやりづらい。 ただストーリーはおもしろいと思う。
    投稿者:hiro dieum5799
  • ★★☆☆☆ ちょっと前まで楽しめたのだが‏、‎直近のPVPサーバーメンテナンス後、グレード50以上のプレイヤーとしかマッチングしない…まれにグレード16のプレイヤーともマッチするが…5回に1回ぐらいだ。 戦闘力の近いユーザーとランダムでマッチングするとPVPのヘルプに書いているのだが…何らかのバグかペナルティでも課せられているのか?
    投稿者:久万倫輝(霧影 桜花)
  • ★★★★☆ クリックや常時起動の必要すらなくオフライン放置で猫とマタタビとお金が天文学的に増えるのは楽しい。ガチャなしで課金通貨はあるもののデイリーや広告見てればゆるりと貯まる。ひたすら数字が増えていくがコンテンツも少なく画面はほとんどかわりばえしないのでちょっと地味かもしれない。
    投稿者:天才チンパン



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