武器投げRPG2 悠久の空島 (総合 19309位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.6 (評価数 : 5,210)
ダウンロード数 : 100,000以上
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カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.1.6
マーケット更新日 : 2025/10/20
開発者 : yuika project
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2026/03/17
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(評価数)
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「武器投げRPG2 悠久の空島」の概要
概要
◆簡単操作のお手軽RPG!◆
武器を投げて敵を攻撃!敵が投げる武器は破壊して戦おう!
武器は使えば使うほど強くなり、戦闘中にレベルアップ!レベルが上がれば奥義発動!
様々な武器、アイテムを組み合わせて、自分だけの戦略を楽しもう!
ストーリーを進めると仲間が増えていく!それぞれの能力をマスターしよう!
◆闘技場に挑戦!◆
闘技場で自分の力を試そう!
突破してレアな武器や防具を手に入れよう!
◆ストーリー◆
ここは空島「フォルセリア」
空島の平穏を守るため、領主が自ら「武器の複製を投げる能力」を使い、
魔物退治を行っている。
この日はワイバーン退治の依頼を受け、討伐に向かった。
ここから全ての空島の命運を決める戦いが始まるのだった…
◆こんな方におススメ◆
RPGが好きな方
爽快バトルを楽しみたい方
ドット絵のオフラインゲームをお探しの方
アクションRPGが好きな方
ハクスラ系のやり込み要素
無料でひまつぶしに
前作「武器投げRPG 空島クエスト」の新作です。
【不具合・お問い合わせはこちらへお願いします】
yuikaproject@gmail.com
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素材は以下のサイト様よりお借りしています。
臼井の会様 (https://enty.jp/usui634)
Rド様 (http://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/3319)
化け猫缶様 (http://neko.moo.jp)
Whitecat様 (http://whitecafe.sakura.ne.jp)
尾羽の小屋 様 (http://obane.tuzikaze.com)
M-ART 様 (http://mart.kitunebi.com)
Wingless Seraph 様 (http://wingless-seraph.net)
甘茶の音楽工房 様 (http://amachamusic.chagasi.com)
フリー効果音 様 (http://taira-komori.jpn.org)
効果音ラボ 様 (http://soundeffect-lab.info)
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「武器投げRPG2 悠久の空島」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ RPGツクール製のゲームだと思われます。私はLV388でEX-9LV1をクリアした者です。《応援の意味を込めて★5にしましたが、このゲームは決して万人受けしません! 苦行を耐えられる時間がある方のみプレイしてください。他の方のレビューもご参考に》3方向に飛ぶ武器+魔法を投げ合って敵の攻撃を防ぎつつ敵を倒すゲームです。まず良いところ:オフラインでプレイできる(というか推奨)。広告が一切ない。私みたいに無課金でもクリアできる。戦法を吟味して結果を導き出す過程が楽しめる。動作が軽く、外部ストレージも使える。悪いところ:なぜかスタミナ制で、1回の挑戦がスタミナ30や40とか持っていかれるのに、50回戦ってボスのレア宝箱出ないなんてことがザラです。物語が進行して敵が強くなるスピードに対し、自分たちの成長スピードがまるで釣り合っておらず、100や200なんかでは済まない周回を余儀なくされます。ジュエル(ジェム的な)のドロップもひどく、交換屋の選択が超シビア。個人的には、アップのドットイラストとかのギャラリー要素があればよりモチベーションになったかも。前作があるようなので、そちらも挑戦してみます。
投稿者:Teioh
- ★★★★☆ 無料&広告なしでこのクオリティ&ボリュームは大盤振る舞いといっても過言ではないレベル。1を楽しめた方ならおすすめです。ストーリーも繋がっているらしく、初めての方は必ず1から遊ぶことを推奨します。 ただ、個人的に1と同様交換屋のアイテムの価格が調整不足だと思います。特に酷いと思ったのが熟練リングであり、ジュエル140個というのが初見では意味不明なぐらい高いと思い、裏ボス撃破まで遊んでも、なぜここまで高いのか全く理解できません。 もう古いゲームなので攻略という名のネタバレを。 ストーリーを進めていくとレベル差による熟練度の成長の制限が撤廃されます。しかし各仲間の熟練度の最大レベルは最後まで5のままです。そして各クエストのボスが超低確率で落とす赤箱の中身がほぼ必須になり、必然的に同じクエストを周回することになります。 つまり、縛りプレイでもしない限り、嫌でも仲間全員の熟練度は限界まで成長します。なので、完全クリア後の図鑑埋めに突入するまでは、熟練リングは絶対に交換してはいけません。仮にゲーム開始時に課金していの一番に交換したとしても、あっという間にアイテム欄の肥やしになってしまいます。
投稿者:Ezi Jotzja
- ★★★★★ 楽しい。シンプルに好き。人それぞれやり方があると思いますが、自分はALL弓矢一択と防御でサポ回復レベル3でなんとかステージ3まで行けました、後はゆっくりやろうかな アイテム売りだけはちょっとめんどくさい。 はじめは分からなかったけど、ゆっくりキャラを覗いてください、最初何処に(熟練)時間をかけるかでだいぶ攻略しやすくなるか気づくかが鍵かな…… 最初のクエストレベル4を周回で熟練…… 赤石で交換出来るスタミナ増加アイテムは最後の方で交換した方が吉 考えてそれ以外を選択するとやや楽になるかなぁ 始める方は頑張って!!
投稿者:落武者ヘッド
- ★★★★★ Dino Evolution Run 3Dをして、とても楽しかった‼️😆🦖
投稿者:じゅんししど
- ★★★★★ 楽しくて自由度があるゲームだと思ったからいいわこのゲーム📺️🎮️
投稿者:松田裕子
- ★☆☆☆☆ たやか
投稿者:ハイチュー
- ★★★★☆ 良い点 ①操作キャラ10人全員がそれぞれ個性的。 ②相性のいいキャラ同士の組み合わせやカルミナ(パッシブスキル)の組み合わせ、装備の組み合わせ等で色々な戦略で戦える。(うまく嵌まると雑魚戦がオートでサクサクに) ③敵味方のドットキャラが結構動くので見ていて楽しい。 ④雑魚敵から秘宝と呼ばれる強化パーツが落ちるので戦闘があまり苦にならない。 ⑤戦闘後に体力全快なので雑魚戦が楽(回復アイテム自体存在しない) 悪い点 ①敵の使い回しが多い(ほぼ同じボスや色違いの雑魚敵が多く敵グラの総数は少なめ) ②オートのAiが微妙に頭が悪い。
投稿者:ふりめい
- ★★★☆☆ 2016年作品。シンボルエンカウント方式なので戦闘は任意で避けられるけれど面倒だと感じる時もある。イシカちゃんのお~い、待て、待つのじゃ!が郷愁を誘われて好き。武器防具強化が魔法の壺しかないの?武器同士を掛け合わせられないなら余りぎみになるから微妙。。主人公はカッコよいし、5人~の大人数パーティはやはり楽しい。
投稿者:シフォン
- ★★★☆☆ UI等々はいいが………不満が2つだけ。 1つは武器の付与効果に関して。付与効果を削除する時にスロットを自由に指定出来るようにして欲しい。 2つ目はブレイクリングというアイテムが宝箱以外には入手出来ないこと。激レアドロップでいいので何かのエネミーのドロップアイテムにして
投稿者:三日月刹那
- ★★★★★ 最後のダンジョンは皆様の言う通り尋常じゃない程長いです。しかし今まで明らかになっていなかったストーリーを挟んで来ます。これはダンジョンでは無く本筋のフィールドだと思いました。各層狭くミニマップもあるので迷う事はまずないでしょう。ストレスはありません。
投稿者:tarou tanaka
- ★★★★★ 配信中最後のアスディバイン! 今までの作品より快適性が上がっている点があるように思えます。 連続オートはレベルあげにとてもよいです! まだプレイ開始から間もないですが、安定の楽しさ。 女の子もみんな可愛くてよいこたち。 しかし主人公がこれまでで一番苦手かもですʕ→ᴥ←ʔ 戦い大好き!なのはよきですが、もう少し女子に優しくしてほしい…!!
投稿者:真珠月
- ★★★☆☆ 今回作品について、下記の改善要望があります。 ご検討お願いします! ①道具屋等での不要アイテム換金時、全数換金すると度々、1ページ目にスクロールされ、次アイテムを選択するのが邪魔くさい!該当ページに留まってほしい! ②一歩エンカウントのアイテムを追加してほしい! ③ゴールド地帯の獲得金ですが、もう少し多く獲得できないでしょうか? ※やりこみ派としては、裏闘技場で各キャラのステータスをMAXにしたい。 参戦費用が必要です(笑)
投稿者:けんじはやと
- ★★★☆☆ 総プレイ時間は8時間ほど、メインシナリオと刻の迷宮はクリア済み。 他のケムコさんの作品に比べてボリュームが少なく感じました。 ただ、ダンジョンが長くて面倒くさすぎる。 何も無いのに無意味に伸ばしてある通路、ミニマップのはずなのに広すぎるダンジョンのせいで画面の1/3が埋まり主人公の頭まで隠れるとか訳の分からない状態。 広い割には何も無く、宝箱だと思ったらショボイ回復アイテムだけ、とかがザラなのにたまにメインシナリオに影響のある物が置いてあるため、チェックしないと行けないのがめんどくさい。 ダンジョンは少ないゲームボリュームをかさ増しさせるための物と感じました。 シナリオに不満はなくRPG感がありタイトル回収は流石でした。
投稿者:ゆーすけ
- ★★★★★ 秘宝、カルミナ入手時に効果も表示して欲しい。中盤以降所持数が増えるので、入手後に効果を確認するのが割と億劫に感じます。また、オート戦闘時に使用させないスキルの指定か、前回と同じ行動を取らせるようなセミオート機能があると良いと思います。 キャラとカルミナ、装備の組み合わせ次第で雑魚戦は1ターンキルする組み合わせにしたり、ボス戦では長期戦に備えてSP回復を重視したり、キャラの特徴をさらに伸ばす方法を考えたり、等色々試行錯誤できるのが良いです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ こういう感じのを作っていって下さい。余計なものは少なく、でもしっかり作ってる感じ と、思ったけど後半だらだらと歩かせるダンジョン、HPが多いだけで時間のかかる戦闘、ちょっと歩くとエンカウント、補助ばかり使って中々終わらないオート、装備がたくさんあるのに使いづらいUI。 とにかくテンポが悪くて、断念しそう
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 書き込み間違い有り二週目有りません。信用した自分が情けない。ゲーム事態もケムコの中では最低クラスですね。アイテム購入も一個ずつしか買えないし隠し要素も皆無。買う価値無しです。無料でも価値有るか分かりません。クリア後もやった感想です。
投稿者:梶谷正幸
- ★★★★★ ケムコのゲームは面白いですね。懐かしいRPGの中に、新しさも感じられます。これからもこんなゲームを作ってください。
投稿者:Miyuki Sada
- ★★★★☆ 泣きそう増加拡大
投稿者:宮里力
- ★★★★☆ めちゃくちゃ可愛く豊富で種類も豊富でいいです❤️Simejiとかfacemoji keyboardと同等の良さです!ですがちょっと不便な部分がありますね....😅特にスムーズではない部分。そこを改善して頂ければ星5です!
投稿者:空幻理想界“空幻理想_6439”
- ★☆☆☆☆ ろーまじ入力。 しかも変換候補、すくなすぎ。 まともに使えない。 日本人向けではない。
投稿者:肉味噌
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