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UPDATE : 2021/04/10 06:47
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クラッシュフィーバー:パズルRPGで4人協力マルチプレイ! (総合 2481位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.1 (評価数 : 141,975)
ダウンロード数 : 1,000,000以上


  

カテゴリー : パズル (ゲーム)
バージョン : 5.15.1
マーケット更新日 : 2021/04/07
動作条件 : 4.1 以上
サイズ : 86M
情報取得日 : 2021/04/10
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要
◆パズルに革命!ブッ壊しパズルRPG襲来!◆
その名もブッ壊し!ポップRPG「クラッシュフィーバー」
最も手軽で最も身近な絶頂ブッ壊しRPG(ロールプレイングゲーム)体験を堪能しよう!
全世界1200万DL突破の人気パズルゲーム!

◇こんな人にオススメ◇
・RPGがとにかく好き
・定番のパズルゲームじゃ物足りない方
・パズルRPGを楽しみたい方
・イベントやコラボが面白いソーシャルゲームがやりたい
・クラフィ独特のRPG世界を体験したい方

■ マーケットレビュー
  • プロデューサーが変わってから石の配布量が増え、ガチャを回しやすくなったのは良い点だと思います。キャラも魅力的でストーリーにも最近は力をいれており面白いです。 ですが他の方も仰られている通り、最強格であるコスト65の排出率が低い。ただこれに関しては結局運なので出る時は出るし出ない時は出ないと割りきるしかないです。 個人的には最近のイベントのチップ集め周回を改善して欲しいと思ってます。オートで周回するので単調になりがちでイベントのモチベが萎えやすいのが問題点だと思っています。 高難易度クエストのコンスタントな追加や新イベントの追加など、運営さんのやる気は感じられるので、上記の問題点が気にならない方にはオススメのアプリです。
  • 全体的にすごくいいです!友達にすすめられて始めたのですが、ガチャの排出率も高く、イラストも細部まで描かれていてキャラデザが私の好みでした!操作が簡単なのですぐに覚えてレベルアップすることができました!ただ、ガチャの天井が高いです。チップ30個(ポリゴン1500個)はかなりきついです。ポリゴン自体は配布数が多いのですが、フォルダ拡張やフレンド枠拡張もポリゴンなのでどんどん減っていきます。なのでせめてチップ10.15個にしてもらえると嬉しいです。もしくは一回に貰えるポリゴンの数を増やしてもらえればチップ20個でもいいと思います。(どっちにしろ30個はキツいです…)イベントやコラボ、無料10連ガチャも多く開催されており初心者でもはじめやすいです!これからも続けたいです!
  • パスドラを簡単にしたゲームと認識するのがいいのかなこのアプリは。毎日楽しく遊ばしてもらっていますが、今までは適正関係なく自由に遊ぶことが出来たが今は適正チェックで合格しないとそのレベルのクエストができないというめんどくさいシステムを導入したから評価はマイナスにしました。またガチャについては昔よりはポリゴンが配布されるようになったことによりガチャが引きやすくなり、最高レアのコスト65を出しやすくはなったが相変わらず確率は低い(0.6%だったはず)ことになっているので〇〇連で確定時に引くことをおすすめします。もしそれがない時は170連ぐらいで一体出るという認識で引いた方が良いです。クエストに関してはギミックが少し増えたことで少し難易度は高くなっているので、これから期待する価値はあると考えています。昔から今後実装予定と書いてあるものが沢山あったりどんどん増やしたりしてるのですが、それはいつ実装するのかというぐらい実装しないので早く実装して欲しいです。ゲームとしては基本的にドロップキャラを利用していくスタイルになるので、コツコツやってくといいと思います。上記の理由から総評としては星3とします。
  • システム自体はとても面白いです。ただ他の方も言っているようにガチャの確率がいかんせん酷すぎます。 天井の300連まで引いて(交換を含めない状態で)コスト65は2体、ピックアップキャラはゼロ。無料10連も最近多いですが1回も65キャラは出たためしがありません。最近追加された進化適応素材も正規のやり方で集めようとすると20日はかかりますし、正直かなりストレスです。
  • いろいろな変化がありましたので改めて。現状はかなり新たに始めやすい環境であると言えます、昔と比べ配布は多く割と強いユニットもクエストに入って即クリアになる形式で貰えるようになっています。一時期は改悪と言わざるを得ないスタミナの消費増加やヌルポンチケットの配布停止等があったもののそれらも見直しが入りコツコツとゲームを進めやすくなったのは元に戻った以上に改良とも言えます。 現状でただ一つ残念な点として一年半ほど前に行われ始めたユニットや環境の調整にて事実上大幅な弱体化をされたユニットが少なからず出てしまった事に対しては未だに一切のケアが無いことです。嘗てクラフィはコスト(即ちレア度)が低いユニットも使い方次第で活躍ができるゲームで好きなユニットの強みを活かして頑張りたい!という方も少なくなかったのですが…例えば攻撃力が高いユニットが以前よりは高いけど新環境では目に見えて低い類にされ、そのキャラならではの良さを消されてしまい結果使い物にならなくなると言ったことが高レアのユニットでさえ起きてしまったのです。初期からプレイしているので、上方修正と覚醒追加がされなくなったのも含めそこは本当に残念
  • キャラの細かな部分までのイラストや それを演じる 声優さん ストーリー内容 は とても豪華で 文句の言い様が無い 。 また ガチャを引く為の ポリゴンの配布も多く 無料10連ガチャ開催も多い為 初心者の方でも 手を出しやすいと思う 。 だが 他の人も言っている通り ガチャの 天井が高く 排出率が やはり 低いと思う … 理由としては 例えば 極 フェス 、 この フェス では コスト 60 以上のユニットが一体 確定なのだが … やはり コスト 65 キャラの 排出率は変わらず むしろ 低くなっているようにも感じる , それに 、 10 連 ガチャ のおまけとしてついて来る ピース交換の上限も 30( ポリゴン 1500 分 ) と 高く せめて 10 ~ 15 の 間に 設定してもいいと思う 。 でなければ さすがに 100 連分 以上 の 石を貯めた 苦労も報われないし既存 ユーザー達 も 離れてしまうと思う 。 キャラ、 ストーリー や声優さんが豪華なぶん この点が 非常に目立ち残念 … 。 これからの 運営さん に期待 。
  • 完璧!最高に面白い!💕/ ガチャも結構回せる/ 無課金でいま石450個(90連文)💎/ コスト60、55でも育成すれば強い!/ でもやるならコラボきたときのが良い!/ 自分的には神ゲー✨/ コスト65(最高レア)は運が良ければ1回の10連で3体くらい出る!/ レビューでたまに、星6が出なくて愚痴ってる人いるけど自分の運がないだけじゃんwwwそれを愚痴ったってどうしようもないww/ 自分の運試しのためだけでも良いからやってみて!
  • 既存プレイヤーからすればガイドミッションは邪魔でしかありません。ポリゴンは貰えるけどゴミしか出ないし、なんでスキップできないんですか…?無料ガチャは45と50のゴミばっかり。ドッ○ンテーブル確実にありますよね?年単位で遊んでたけどコスト65は5体しか持ってないし、ガチャ更新早すぎインフレ激しすぎ。新規の方には絶対オススメできません。既存が惰性で遊んでるだけ。嫌がらせばっかりで腹立つのでバックアップだけ取ってアンインストールします。キャラデザとかは良いだけに残念すぎるアプリ。
  • ミクコラボからの復帰勢です。進化適応のお陰でコックフロスト、ギルバードのような初期のコスト65が続々と強化されていくのはいいですね。素材集めるのは時間がかかりますが……。Pが変わってもあんまり以前と変わらないかな。ちょくちょく進めて楽しんでます。相変わらずガチャの確率は酷いので、無課金勢は確定分貯めてから回すしかないですね。ポリゴン1500必要な極フェスだと4ヶ月ぐらいかかりそうだけど()
  • いつも楽しく遊ばせていただいております! できればなのですが、バグマエフェクトの仕様を、売却しても累計で記憶されるシステムがあればもっと遊びやすいかなと思います…もしくは、バグがMAXになったユニットの保管庫(こちらも拡張にポリゴン使用)があればと! 今のままでも十分遊べますが、御検討よろしくお願いします!! 3月に入ってから、ゲーム画面が正しく表示されず、再ダウンロードやデータ修復、アンインストール等を何度繰り返しても直りません。改善お待ちしております
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