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UPDATE : 2020/10/24 09:12
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クラッシュフィーバー:パズルRPGで4人協力マルチプレイ! (総合 25074位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.1 (評価数 : 141,938)
ダウンロード数 : 1,000,000以上


  

カテゴリー : パズル (ゲーム)
バージョン : 5.9.1
マーケット更新日 : 2020/10/15
動作条件 : 4.1 以上
サイズ : 76M
情報取得日 : 2020/10/24
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要
◆パズルに革命!ブッ壊しパズルRPG襲来!◆
その名もブッ壊し!ポップRPG「クラッシュフィーバー」
最も手軽で最も身近な絶頂ブッ壊しRPG(ロールプレイングゲーム)体験を堪能しよう!
全世界1000万DL突破の人気パズルゲーム!

◇こんな人にオススメ◇
・RPGがとにかく好き
・定番のパズルゲームじゃ物足りない方
・パズルRPGを楽しみたい方
・イベントやコラボが面白いソーシャルゲームがやりたい
・クラフィ独特のRPG世界を体験したい方

■ マーケットレビュー
  • 無課金でも十分強くなれる!スタミナやポリゴン(ゲーム内通貨(有料も有))も配布が多いのでガチャも引ける! ガチャキャラの性能がすぐに低くなると言う人も居ますが…キャラのスキルの相性とか考えたら問題ないレベルです。ただ簡単にレベルが上がってしまうので自分自身のプレイングがままならず、リセマラで良いキャラだよりになって居る人が最近は多い気がします…。そんな方たちがキャラが使えないと言っているのでしょうね…。 クエストのキャラクターも育てれば課金キャラに引きをとらない者も居るので楽しんでプレイさせていただいてます。 パズル苦手な人でもルールも簡単なので入り込みやすいと思います!💮
  • ガチャで、ピックアップのコスト65が引けなくても許せる唯一のゲーム!キャラが可愛ええしイラストが控えめにいって神!ストーリーも良い! 悪い所はひとつだけ。マルチでカウントを上げすぎたり、特定のキャラのスキルを使っちゃうと落ちちゃうのよ〜♪これ以外は素晴らしい!!
  • コスト50以下のユニット(いわゆる通常のレア)のことも忘れないでね!とメッセージを出す優しい運営さんですが、肝心の目玉クエストの難度がコスト50以下ユニットだと悉く無理です。これは忘れられても仕方がないと思います。ひどいよ運営さん。
  • もうすぐ、通算ログイン650日になる、 ランク455です。 正直面白いです、スキルを使った時の爽快感、グラフィックは結構良いと思います。 ガチャ率も、ほぼ無課金(以前¥500ほど)にしてはそんなに悪くないだろう コスト65、16体所持 (アインシュタイン、ギルバート、ベリアル異世ver.、アヴォガドロ、初音ミクコラボなど)ざっと計算すると1ヶ月半で1体 ぐらい、勿論、運営からのプレゼントチケ、回数確定などはあります。 最近、種族限定や、コスト限定などのイベントが復活したので、強ランカーの方でも少し面白くなったのではないのでしようか? 興味のある人はやって見て下さい!
  • ゲームはとても面白くてガチャもいいと思います。ですが…急に画面が固まって動けなくなって強制終了させられます。それさえ無ければ星5です
  • ハロウィンスタート。結果現在も華麗に爆死継続中。今日から爆死サムライと登録しますね?現在も270連爆死継続中です。コスト65はいつになったら出るのか?そもそもここの会社はあげる気まったくない会社だからしょうがないですね?皆さんコロプラ黒猫ウィズ楽しいですよ?限定確率8%少しは見習ったら?まあとにかく今日から自分は爆死サムライです。出るまでこの名前使いますね?今やっているハロウィンのコスト65ね?というかキャラ声優使っているんだから少しは皆にコスト65キャラあげたら?キャラ声優使っても出ないでは声優さんも意味ないですね?笑えます(^o^)黒猫も声優使ってるけどメチャクチャ出ますよ?限定キャラだって8%だし。本当意味ないゲーム見習ったら?評価1
  • リリース初期から遊んでいるが、もはや惰性で続けているみたいなもの。ガチャがひどいとかマルチ落ちるとかは散々他の方々が言っているので言及しないが、何年か前にPが変わってから確実にダメな方向に向かっていると思う。インフレも激しく、少し前に当てた目玉ユニットがすぐ使い物にならなくなるなんてザラ。システムも改悪続き。5年も続けば仕方ないのかもしれないが…。
  • ガチャが渋めなのはここの運営は昔からなのでもうしょうがないです。ほぼ無課金で3年やって、コスト65は4体のみ。久しぶりに回したらノーベルが出たのでモチベが上がり今はハマり期です。クエスト報酬のコスト63ユニットもガチャ限に迫る強さのものがわりとあるので、定期的に拾っていけばそこそこ戦えます。ただ、コラボの時くらいはガチャ排出率を上げないと新規ユーザはついてこないのではないでしょうか?そろそろ5周年記念イベントが近いので石を貯めておきます。
  • 重課金者用アプリと化してきた。 無課金で続けられるところまでと思ってきたが、有償ガチャを引くと入手可能な「スキル不使用でマルチパネル消去が可能なキャラ」が増えてきてため、保有していないプレイヤーのゲーム難易度が格段に上がった。 更に、上記に該当するキャラクターの入手確率が某%アップ と記載されているガチャでもリリースされているキャラクターは1000体以上であり、そのパーセンテージで入手可能かどうかも不明な状態。 現在(9/25、1:00)で解放されているイベントが全て無課金のキャラで攻略加能かどうかの検証をしてほしいくらい。
  • とにかくガチャ確率悪いし、コスト60と65ユニットの性能の差が激し過ぎる。まぁ新しいユニットと古いユニットでは、ある程度差が出るのは仕方ないが、最近はコスト65ユニット以外は、ほぼゴミでしかないねんな~。それと最初からCP降らしたり、マルチチェイン使えるユニットが多くなってきて、攻略は楽になってるが、これはこれでスキルを溜める楽しみがない。 もうちょっと考えてゲーム作りをしろよ運営!!
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