トコトコ箱庭ネコパズル シュレディンガーの箱庭 (総合 13719位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.2 (評価数 : 7,250)
ダウンロード数 : 100,000以上
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カテゴリー : パズル (ゲーム)
バージョン : 1.41
マーケット更新日 : 2025/07/30
開発者 : unico inc.
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2026/03/14
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(評価数)
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「トコトコ箱庭ネコパズル シュレディンガーの箱庭」の概要
概要
2016年7月19日に放送された日本テレビ『ZIP!』「チューモーク!」コーナーで紹介されました!
箱の中ではネコがトコトコ。操作は簡単、シンプル。
指定されたブロックを落として、ネコをお魚の缶詰まで連れて行けばステージクリア。
ネコもりだくさんの誘導パズルゲームです。
・ゲームを進めるとレトロドットで描かれたさまざまなネコが手に入ります。
・ステージもいっぱい。250以上のステージでしっかり遊べます。
・かんたんだけどそこそこ頭を使う。解けたときに達成感があります。
「トコトコ箱庭ネコパズル シュレディンガーの箱庭」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ 楽しいです、ですが他の皆様もおっしゃるとおり立体的な部分の配置がとてもしづらいです。 レベル8のステージ10は改善が必要かと。左上のところがおかしいです。同じところに置いてるのにも関わらず、クリアできる時とできない時があります。 走らせているときと歩かせているときの違い?よくわからないのでもやもやします。 とりあえず先を進んでますがこの先もこういったステージがあるとやる気がなくなるかもしれません。 猫はかわいいです。内容も好きです。
投稿者:M kita
- ★★★★☆ 面白い!猫を猫缶まで道を作って導くパズルゲームだけど単純だけど奥が深くて楽しいです。 唯一不満な点は立体的なステージだと一段目と二段目のブロックの違いが分かりにくいこと。できたら一段目と二段目、三段目のブロックの色を変えるかいろんな視点から見れる様にしてほしいです。
投稿者:のとたか
- ★★★★☆ 可愛い。 クリアで回数消費する仕様なので失敗しても気が済むまでやり直せるし、広告視聴やポイント消費でヒントも出るので難しくても詰まる事が無い。 ただマップはややわかりづらい部分もあるので、回転出来るようにするとか階層をもう少し色分けするとか改善して欲しい。 広告はちょっと鬱陶しい。 視聴するかどうかは自分で選べるので、ある程度ポイント稼いだら見ない選択肢もありかもしれないけど1回がもう少し短めだと嬉しい。
投稿者:春夜
- ★★★★★ Dino Evolution Run 3Dをして、とても楽しかった‼️😆🦖
投稿者:じゅんししど
- ★★★★★ 楽しくて自由度があるゲームだと思ったからいいわこのゲーム📺️🎮️
投稿者:松田裕子
- ★☆☆☆☆ たやか
投稿者:ハイチュー
- ★★★★★ お盆休みにセールが来たので買いました。アスディバインシリーズの1作目と言う事で過去にプレイしたクロスなんかと比べれば、イベントやキャラクターのやり取り等古めかしい部分もありますが、古き良きファミコン時代のRPGを思い出させるノスタルジックな良作だと思います。exeクリエイトの初期の作風を感じながら楽しんでいます。
投稿者:tarou tanaka
- ★★★★★ 配信中最後のアスディバイン! 今までの作品より快適性が上がっている点があるように思えます。 連続オートはレベルあげにとてもよいです! まだプレイ開始から間もないですが、安定の楽しさ。 女の子もみんな可愛くてよいこたち。 しかし主人公がこれまでで一番苦手かもですʕ→ᴥ←ʔ 戦い大好き!なのはよきですが、もう少し女子に優しくしてほしい…!!
投稿者:真珠月
- ★★★☆☆ 今回作品について、下記の改善要望があります。 ご検討お願いします! ①道具屋等での不要アイテム換金時、全数換金すると度々、1ページ目にスクロールされ、次アイテムを選択するのが邪魔くさい!該当ページに留まってほしい! ②一歩エンカウントのアイテムを追加してほしい! ③ゴールド地帯の獲得金ですが、もう少し多く獲得できないでしょうか? ※やりこみ派としては、裏闘技場で各キャラのステータスをMAXにしたい。 参戦費用が必要です(笑)
投稿者:けんじはやと
- ★★★★★ 本作品はKemcoRPGの中だと大分良い方だと思う。復讐ネタとかはあまり好きではないけど、そういう事が気にならない明るいシナリオ進行で、グラフィック・UI・操作性・BGM・ゲームシステムも優れている。SQUENI のRPGと比べると、シナリオ進行やキャラ選択の自由度が高いロマサガ1〜3の方が自分好みだけど、FFの幾つかの作品とかクロノトリガーと比べると本作の方が良いと思う。アプリの起動が速くいつでもセーブできるから息抜きや気分転換で数分くらいのプレイで少しづつ進められるのも良い。このような構成でロマサガのようなシナリオ進行の自由度が高いRPGも制作して欲しい。
投稿者:M R
- ★★★★☆ パッシブスキル集めは楽しいですし、ストーリーもよく練られています。 ケムコさんらしい作品で、お値段以上に楽しめる事は間違いないです。 ただし少しだけ不満もあります。 まずはオート戦闘時にスキル使用を許可してると、高確率で消費MP最大級のスキルを使うので、MPが一気に枯渇します。(特に主人公) このためダンジョン散策中のオート戦闘はスキル使用禁止にしがちで、結果として魔法系パッシブスキルが上がりにくいです。 また終盤で手に入る防具であっても高性能とは言い難く、装備を整える楽しみは殆どありませんでした。 ここは本当に残念なポイントですね。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 最後までやり込ませて貰い、新しいパッシブシステムも良いのですが、ちょっといつもよりバトルのバランスが悪かったように感じました。特にラスボスとその手前のボス戦は強さが逆じゃないですかね?スクロールの入手もかなり遅く、スキルの使用回数による熟練度と習得レベル。パッシブスキルのレベルの上昇等、最近やったEXEさんの中ではかなりの下位になるかと。
投稿者:RE桜
- ★★★★☆ 良い点 ①操作キャラ10人全員がそれぞれ個性的。 ②相性のいいキャラ同士の組み合わせやカルミナ(パッシブスキル)の組み合わせ、装備の組み合わせ等で色々な戦略で戦える。(うまく嵌まると雑魚戦がオートでサクサクに) ③敵味方のドットキャラが結構動くので見ていて楽しい。 ④雑魚敵から秘宝と呼ばれる強化パーツが落ちるので戦闘があまり苦にならない。 ⑤戦闘後に体力全快なので雑魚戦が楽(回復アイテム自体存在しない) 悪い点 ①敵の使い回しが多い(ほぼ同じボスや色違いの雑魚敵が多く敵グラの総数は少なめ) ②オートのAiが微妙に頭が悪い。
投稿者:ふりめい
- ★★★★★ 秘宝、カルミナ入手時に効果も表示して欲しい。中盤以降所持数が増えるので、入手後に効果を確認するのが割と億劫に感じます。また、オート戦闘時に使用させないスキルの指定か、前回と同じ行動を取らせるようなセミオート機能があると良いと思います。 キャラとカルミナ、装備の組み合わせ次第で雑魚戦は1ターンキルする組み合わせにしたり、ボス戦では長期戦に備えてSP回復を重視したり、キャラの特徴をさらに伸ばす方法を考えたり、等色々試行錯誤できるのが良いです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ こういう感じのを作っていって下さい。余計なものは少なく、でもしっかり作ってる感じ と、思ったけど後半だらだらと歩かせるダンジョン、HPが多いだけで時間のかかる戦闘、ちょっと歩くとエンカウント、補助ばかり使って中々終わらないオート、装備がたくさんあるのに使いづらいUI。 とにかくテンポが悪くて、断念しそう
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 書き込み間違い有り二週目有りません。信用した自分が情けない。ゲーム事態もケムコの中では最低クラスですね。アイテム購入も一個ずつしか買えないし隠し要素も皆無。買う価値無しです。無料でも価値有るか分かりません。クリア後もやった感想です。
投稿者:梶谷正幸
- ★★★★★ ケムコのゲームは面白いですね。懐かしいRPGの中に、新しさも感じられます。これからもこんなゲームを作ってください。
投稿者:Miyuki Sada
- ★★★★☆ 泣きそう増加拡大
投稿者:宮里力
- ★★★★☆ めちゃくちゃ可愛く豊富で種類も豊富でいいです❤️Simejiとかfacemoji keyboardと同等の良さです!ですがちょっと不便な部分がありますね....😅特にスムーズではない部分。そこを改善して頂ければ星5です!
投稿者:空幻理想界“空幻理想_6439”
- ★☆☆☆☆ ろーまじ入力。 しかも変換候補、すくなすぎ。 まともに使えない。 日本人向けではない。
投稿者:肉味噌
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